回顾:通过 Proxmox 和 Windows 11 体验 Harpoon 的世界 回顾:通过 Proxmox 和 Windows 11 体验 Harpoon 的世界

回顾:通过 Proxmox 和 Windows 11 体验 Harpoon 的世界

鱼叉斯拉瓦 1989年,我最喜欢的电脑游戏之一《鱼叉》(Harpoon )出版了。

在游戏中,玩家将在未来冷战(例如美苏对抗)的背景下,操控极其精细的海空力量。游戏采用真实舰船,并精心模拟了舰船的各种能力,包括传感器、探测系统、导弹、目标获取等等。空战部分同样精细,屏幕上会显示距离圆圈,分别指示主动雷达、被动雷达、导弹射程、击中目标所需时间等信息。场景编辑器提供了丰富的选项,以及数以万亿计的军事装备供玩家选择。

这款游戏诞生于上世纪80年代科技军事题材媒体热潮的巅峰时期。汤姆·​​克兰西和拉里·邦德等作家创作的惊悚小说(例如《猎杀红色十月》)中,主角往往是航空母舰和核潜艇本身,而不仅仅是驾驶它们的那些略显刻板的军人。《鱼叉》(取自美国反舰导弹的名字)让玩家能够以惊人的深度体验这个世界。

随着时间推移,陆续发布了许多场景包,包括GIUK 海峡(格陵兰-冰岛-英国——对于北约和苏联北方舰队来说都是一条非常重要的战略水道)、允许在整个大西洋上进行游戏的场景包(其中包含许多“美国向欧洲补给 vs. 苏联潜艇”的场景)、专注于地中海的场景包(允许各种中东危机场景)以及印度洋的场景包,其中包含一个庞大的沙漠风暴场景,我肯定玩了十几次。

《鱼叉2》随后推出,但却反响平平,最终导致该系列游戏走向终结。它的定位过于小众,我怀疑投资方意识到其他类型的游戏更有盈利空间。此外,由于缺少了冷战时期大规模舰队对抗的场景,游戏本身也变得索然无味。

当我听说 “莫斯科号”沉没时,我读了相关报道,但我并没有意识到,我可能已经和那艘船交战过、被它击沉过一百次了。这就是Proxmox的作用所在。

在最初听到沉船消息几天后,我在报纸上看到有报道称, “莫斯科号”在苏联时期最初名为“光荣号”

光荣”号!这艘战舰在《鱼叉》游戏中臭名昭著,因为它是苏联海军的大型导弹发射舰之一。苏联海军一直非常重视导弹,这很可能是建立在其陆基火箭技术的基础上。虽然所有主要海军都拥有类似的武器,但苏联始终强调能够发射大量导弹的舰艇。苏联的航母数量很少,但却拥有大量的巡洋舰、战列巡洋舰,甚至还有一些小型巡逻艇,这些巡逻艇实际上只是大型导弹发射平台的海上发射台。

“光荣”这个名字总让我想起我的航母舰队在北大西洋上疾驰,自信地扫荡着前方的潜艇,却突然遭遇一波以3马赫速度从地平线外呼啸而来的SS-N-12 “沙盒”导弹。发射导弹的舰队通常是苏联的重型战舰,而“光荣”级航母也总是其中的一员。苏联的作战理论将“先有效攻击”(一条海军格言)发挥到了极致,变成了“全力攻击”,他们的大多数舰艇都被设计成能够发动一次毁灭性的打击。这使得攻击往往难以防御,仅仅是因为数量庞大,而且追击攻击者也相当繁琐。你不能放任它们在那里骚扰敌舰,但由于它们的主要威胁已经被消灭,所以消耗弹药对付它们也不值得。

我已经好几年没玩过《鱼叉》了,但我决定在 Proxmox 虚拟机上启动一份 1995 年指挥官版的游戏。

问: Windows 11 能否在 Proxmox 上运行?它对 TPM 等硬件有很高的要求。

答:是的。Proxmox 很乐意为您模拟 TPM。实际上,您可以在创建虚拟机时选择 TPM 的存储位置和版本:

Proxmox TPM

之后,安装 Windows、启用远程桌面并启动 Harpoon 就很容易了。让我们看看它对 Slava 有什么评价(我重复了第一张图片两次,因为游戏里的文字区域无法放大,第一张图片里文字被截断了):

鱼叉斯拉瓦

鱼叉斯拉瓦

鱼叉斯拉瓦

在2022年,观看比赛解说仍然是一件非常有趣的事情:

  • 作者们无法想象,在这样一个世界里,这艘船会被独立的乌克兰自主生产的导弹击沉。
  • 提及反潜作战能力在 20 世纪 80 年代的“穿越 GIUK 缺口”场景中非常重要……但在 2022 年的黑海则不太重要。
  • 1989 年的造价 7.5 亿美元相当于 2022 年的 17 亿美元,这大约是英国当年购买一艘伊丽莎白女王级航空母舰所支付费用的一半。
  • “全面的防空系统”这个说法听起来或许有些滑稽,但与1989年当时的威胁相比,它们或许确实算得上全面。也许它们并没有针对现代威胁进行充分的更新。

感谢Proxmox带我重温旧时光!