我真是个吊人胃口的人:明天就要有抽奖活动啦!还有,我们来评测一下《闪耀》(Gleam)吧。 我真是个吊人胃口的人:明天就要有抽奖活动啦!还有,我们来评测一下《闪耀》(Gleam)吧。

我真是个吊人胃口的人:明天就要有抽奖活动啦!还有,我们来评测一下《闪耀》(Gleam)吧。

闪耀我们已经有一段时间没有举办过正式的赠送活动了。

我们该等了……它就要来了!

明天早上请密切关注,我们将宣布一项由社区服务机构赞助的精彩抽奖活动,奖品非常丰厚

评论:闪耀

我花了一周时间制作一些美术作品和集成Gleam系统。这工作量相当大——要设计包含奖品、必要信息、一些标志的美术作品……然后还要配置 Gleam(它有数不清的怪癖和限制)。

Gleam 是我们网站用来处理赠品活动的插件。参与者需要完成一些“操作”(例如访问网页、在社交媒体上关注赞助商等)才能获得抽奖机会。Gleam 会负责记录所有这些操作,并在最后选出获奖者。

总的来说,Gleam 对我们来说一直是一个可靠的平台。它相对来说比较容易上手,向导会引导你完成填写标准条款、加载奖品以及配置所有“参与方式”的步骤。当然,这确实比较耗时,但除此之外别无他法可以加载这些信息。

Gleam 的追加销售策略很厉害。我们目前使用的是业余爱好者套餐,所以有些集成功能无法使用,比如 LinkedIn。升级套餐的价格从每年 120 美元涨到了 468 美元。问题在于,如果赞助商想要设置很多奖品,费用就会大幅上涨。在我们目前的套餐级别,奖品数量上限是 5 个……升级到更高一级的套餐,我们可以设置 25 个奖品,但成本也会大幅增加。

比赛开始后,我们会做一些推广活动来吸引大家的关注。所以我会在视频等地方放一些奖励的秘密代码。Gleam 让这一切变得很简单,不过它对同一操作的次数有限制(付费越多,限制越宽松),所以能创建的代码数量也有限。

抽奖活动结束后,Gleam 会负责所有中奖者的筛选,确保公平公正。它还提供了筛选可疑参赛作品的功能。您可以点击一个按钮一次性删除所有可疑作品,也可以逐个检查。可疑作品的比例通常很小,所以我通常会直接删除,然后继续处理其他参赛作品。通知中奖者是活动主办方的责任(Gleam 不负责这项工作)。

有些你非常想要的功能却无法实现,因为它们超出了 Gleam 的控制范围。例如,你可以设置访问 YouTube 频道作为参赛奖励,但你无法追踪参赛者是否真的订阅了该频道。同样,用户点击按钮后可能会跳转到你指定的页面,但他们可能在一瞬间就关闭了该窗口。

不过,对于易于部署、可扩展的竞赛来说,Gleam 对我们来说非常有效。只要你的需求在你愿意支付的价格范围内,它就是一个可靠的平台。