E3已死,ESA给出的理由简直烂到家了。 E3已死,ESA给出的理由简直烂到家了。

E3已死,ESA给出的理由简直烂到家了。

欧洲航天局撒谎娱乐软件协会已正式取消 E3 2023。

根据欧洲航天局(ESA)发给其成员的一封电子邮件(该邮件已被媒体广泛引用):

这是一个艰难的决定,因为我们和合作伙伴为举办此次活动付出了巨大的努力,但我们必须做出对行业和E3都最有利的决定。我们理解并体谅那些有意参展的公司无法准备好可玩的演示版本,资源方面的挑战也让他们无法克服参加今年夏季E3的障碍。对于那些已经承诺参加2023年E3的厂商,我们很遗憾无法为大家呈现你们期待已久的精彩展示,也无法满足大家对ReedPop活动体验的期待。

由于疫情影响,E3游戏展在2020年取消,2021年也未能回归。2022年,该展会再次取消,但欧洲航天局(ESA)宣布其将于2023年凯旋回归

“我们很高兴能在2023年回归,届时将同时举办线上和线下活动,”ESA总裁兼首席执行官斯坦·皮埃尔-路易斯在接受《华盛顿邮报》采访时表示。“尽管我们很喜欢这些线上活动,它们也确实触及了很多人,我们也希望能够扩大全球影响力,但我们也知道,人们非常渴望能够聚在一起——能够面对面地交流,彼此见面,探讨是什么让游戏如此精彩。”

或不。

这条略显蹩脚的公告似乎将责任归咎于发行商,称他们“没有准备好可玩的演示版本”。

这太荒谬了。

我们被告知,全世界都准备好了E3游戏展,但全球最大的软件发行商却没能及时准备好他们的演示内容。仿佛他们一直在努力工作(大概是因为ESA宣布2023年E3如期举行),但可惜的是,他们还是落后了。

有人相信吗?

另一种解释是:疫情后,发行商意识到,演示、广告、网红营销和线上活动足以让他们卖出产品。事实证明,把人和美术设备送到大型会展中心,还要抽调大量人员脱离正常的开发流程去“赶制E3演示”,这种做法的回报远不如90年代那么丰厚。顺便问一句,除了作为行业组织用来应付媒体和国会质询之外,我们究竟为什么要缴纳ESA会费?

真的有人认为2026年的E3游戏展会举办吗?