現在、クラウド コンピューティングとメタバースは、新しいテクノロジーが経る推測の段階を超え、将来を左右する 2 つのテクノロジーとして広く注目を集めています。 2021年3月、オンラインゲームサービスプロバイダーのRoLogxが正式にニューヨーク証券取引所に上場し、メタバース初の株式となりました。 同年5月、Facebookは5年以内にメタバース企業へと生まれ変わると発表した。わずか5か月後、Facebookは変革への決意を示すため、社名をMetaに、株式シンボルをMVRSに変更しました。 さらに、Microsoft、Google、Nvidia、Tencentなどの大企業もメタバースの準備を進めています。 メタバースとは何ですか?しばらくの間、全世界がメタバースについて語っていました。 明確な標準はありませんが、メタバースはモバイル インターネットに続くインターネットの次の時代であると多くの人に考えられています。 では、メタバースとは何でしょうか? メタバースは、人々がデジタルアバターを使用して交流する、現実世界と並行した仮想世界です。メタバースは、仮想の人々やオブジェクトを現実と結び付け、デジタル世界と物理世界、デジタル生活と社会生活、デジタル経済と現実世界の経済、デジタル資産と物理資産、デジタル ID と現実の ID を組み合わせます。 市場調査会社ガートナーによると、2026年までに25%の人々が仕事、買い物、教育、社交、娯楽のために1日少なくとも1時間を仮想世界で過ごすようになるという。ブルームバーグ・インテリジェンスの分析によると、世界のメタバース市場は2024年までに8,000億ドルに達すると予想されています。 クラウドコンピューティングが重要なサポート技術となる現在、多くの人が想像力を駆使してメタバースにチャンスを探していますが、メタバースが私たちからどれほど遠いのかという疑問に答えた人はいません。 SF小説『スノウクラッシュ』で描かれた仮想世界がいかに充実し豊かであったとしても、現実世界ではロボットの身体を維持する必要があります。 同様に、まだ初期段階にあるメタバースは、コンピューティング能力、3D視覚効果、仮想現実技術、インターネット接続などの機能を含む現実世界のデジタルインフラストラクチャのサポートなしでは、没入感、低遅延、高解像度などの機能を実現できず、クラウドコンピューティングはその重要な部分です。 まったく新しいこととして、メタバースの開発には大規模なコンピューティングとストレージが必要です。より現実的で完全な体験を実現するには、大量のデータのやり取りが必要です。現実世界のコンピューティングとストレージの能力が、メタバースの規模と完全性を直接決定します。 強力なクラウドコンピューティングとビッグデータ機能がなければ、メタバース分野で競争に勝つことは難しいと言えます。 メタバースのシナリオでは、リソース利用率と高い利用率に対するスケール効果に基づいて、分散ネットワーク接続、ICT リソースの共有、弾力性のあるビジネスの高速でオンデマンドかつ動的な拡張などの特性をさらに実証します。技術の単位コストを最低にし、リソースの利用効率を最高にします。メタバースへのユニバーサルアクセスは、主に、インフラ用ハードウェアの低コスト大量調達によるスケール効果、クラウドコンピューティングの仮想化、高信頼性、高スケーラビリティの恩恵を受け、リソース利用率が大幅に向上し、拡張、構築、保守時の防災、人員などの支出コストが削減されます。 インフラストラクチャ レベルでは、クラウド コンピューティングのコスト、安定性、セキュリティ、効率は、従来のクラウド コンピューティングよりも大幅に高くなります。ここでは、クラウド コンピューティングがメタバースの開発にどのような影響を与えるかをいくつか紹介します。 1. 公平な競争の場:インターネットで見られるように、メタバースはますます普及し、1 社または少数の巨大企業が大きな市場シェアを独占する可能性があるため、中小企業はこのような事態を防ぐために不可欠です。しかし、メタバース ベースの製品やイノベーションを拡大するために必要なリソースと熟練した人員をどうやって調達できるのでしょうか?簡単に言えば、大量の計算が可能なコンピューターを所有していなくても、リモートでアクセスできるのです。その結果、他の研究開発プロジェクトにさらに多くの資金が割り当てられました。 2. アクセスの容易さ:世界は巨大な光ファイバー ネットワークであり、海の向こうの 2 か国間でも共同作業やプロジェクトの交換が可能になります。これは、多くのプロジェクトがクラウドベースであるためです。したがって、企業はクラウド上に製品やサービスを構築することで、一般のアクセスを増やすことができます。メタバースは多くのテクノロジーを統合した集合体であり、クラウドの無制限かつ高速なスループットにより、個々のテクノロジーを 1 つに組み合わせることができます。 3. ゼロダウンタイム: IoT とメタバースのアプリケーションが普及する可能性があることを考慮すると、このような専門的な製品には 24 時間 365 日の可用性とゼロダウンタイムが求められます。これらのいずれかで停電が発生すると、壊滅的な被害が生じる可能性があります。クラウドベンダーは、信頼性の高いワイヤレス接続と信号伝送サービス、およびメタバースの VR と AR の統合を提供できます。 4. 優れたユーザー エクスペリエンス:企業は、一貫した高性能データ コンピューティング、低いサーバー レイテンシ、セキュリティ、使いやすさ、効率的なコラボレーション、基本データの改ざんなしなど、メタバースでの調和のとれたユーザー エクスペリエンスを確保できます。 結論は:過去 10 年間で、クラウド コンピューティングは疑問視される存在から次世代の IT 標準へと変化し、ICT 分野全体にブレークスルーと革命をもたらしました。ガートナーによると、2024年までにクラウドは世界のエンタープライズIT消費者市場の14.2%を占めることになります。将来的には、大量のワークロードがクラウドに移行され、そこで多くのイノベーションが起こるでしょう。 ますます多くの企業が仮想世界に移行するにつれて、クラウド コンピューティング業界はメタバースを通じてその可能性を最大限に実現するでしょう。同時に、Metaverse はクラウド コンピューティングによって提供されるストレージ サービス、データベース サービス、セキュリティ サービスを活用して既存のローカル インフラストラクチャを補完し、プライバシー、セキュリティ、信頼性、スケーラビリティを向上させます。クラウドコンピューティングのサポートにより、メタバースは私たちに興味深くユニークな世界をもたらすと言えるでしょう。 |
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