[51CTO.com からのオリジナル記事] ゲームといえば、NetEase Games について触れなければなりません。 『荒野行動』、『陰陽師』、『Identity V』、『After Tomorrow』、『Rate of War』などは、すべてNetEase Gamesがリリースした人気ゲームです。 NetEase のゲームは中国でリリースされるだけでなく、そのゲームの多くは世界中のプレイヤーにも好まれています。世界中のユーザーがスムーズなゲーム体験をし、安定して素早くゲームに参加できるようにするため、NetEase Games は AWS を海外パートナーとして選び、NetEase Interactive Entertainment のゲーム製品を共同でサポートしました。 AWS re:Invent 2019 イベントでは、NetEase Games の副テクニカルディレクターの He Dan 氏と、NetEase Games のシニアクラウドソリューションアーキテクトの Sun Guoliang 氏が、NetEase Games の海外展開について詳しく紹介し、NetEase Games の海外事業を確実にするために AWS がどのように使用されているかを説明しました。
左: NetEase Games のシニア クラウド ソリューション アーキテクト、Sun Guoliang 氏。右:NetEase Games 副技術ディレクターの He Dan 氏。 ハイブリッドクラウドアーキテクチャがゲーム製品をサポート これまで、NetEase Games はゲーム操作をサポートするために物理マシンを使用していたため、基盤となるアーキテクチャの要件は、物理マシンの可用性を確保し、ダウンタイムを回避することでした。しかし、クラウドの考え方は、クラウド リソースの有効化と破棄が低コストの操作であり、数秒または数分で完了するため、リスクを可能な限り分散することです。そのため、NetEase Games はビジネス アーキテクチャを設計する際に、物理マシンなどの従来のインフラストラクチャ アーキテクチャを採用しませんでした。 同国では、NetEase Games は独自のデータセンターとクラウド ソリューションを構築するモデルを採用しています。しかし、NetEase Games は、ゲームを海外に配信する際に、基盤となるサプライヤー間の違いを遮断し、ビジネスでの使用に統一されたサービス機能を提供したいと考えています。そこでNetEase Gamesは海外のハイブリッドクラウドアーキテクチャを選択しました。孫国梁氏は、ハイブリッドクラウドアーキテクチャが業界の主流のアーキテクチャ設計方向であると述べた。ハイブリッド クラウド アーキテクチャは、NetEase Games がビジネス特性に基づいてユーザー満足度を向上させるのに役立ちます。さらに、ハイブリッド クラウド アーキテクチャは、リスク耐性、災害復旧、高可用性などの特性も備えており、NetEase Games がトラフィックのピークに対処するのに役立ちます。 では、ハイブリッド クラウド アーキテクチャでビジネスを展開するにはどうすればよいでしょうか?孫国梁氏は、それは主にビジネスニーズに依存すると述べた。 NetEase Games は独自の評価およびテスト システムを備えており、クラウド プロバイダーと専用回線プロバイダーの能力を評価し、どのビジネス アーキテクチャがゲームのニーズを満たすことができるかを判断し、それに応じてビジネス アーキテクチャを設計します。 ゲームにはレイテンシの要件が異なるため、NetEase Games は特定のビジネス シナリオに基づいてゲームをさまざまなリージョンに分割して展開します。何丹氏は、NetEase のゲームをプレイする方法は 2 つあると紹介しました。 1 つはターンベースのゲームで、主にレイテンシ要件が比較的低いゲームであるため、すべてのインフラストラクチャ サポートを同じ場所に配置できます。もう 1 つは、レイテンシ要件に非常に敏感な競争ゲームであるため、NetEase ゲームでは別のアーキテクチャを使用してネットワーク レイテンシを削減します。これは、NetEase Games がハイブリッド クラウド アーキテクチャを採用する理由の 1 つでもあります。 AWS を選ぶ 2 つの理由 NetEase Games はパートナーを選択する際に厳格な基準を設けており、パフォーマンス、可用性、コスト、セキュリティ、技術サポートなど、さまざまな側面をカバーする一連のサプライヤー標準評価システムを備えていることが分かっています。世界には多くのクラウド サービス プロバイダーが存在します。最も重要な海外クラウドサービスプロバイダーの 1 つとして AWS を選択する理由は何ですか? NetEase Games が AWS をパートナーとして選択する際には、主に 2 つの要素を考慮しました。孫国梁氏は、まずコンピューティング、ストレージ、ネットワークなどの重要な側面において、AWS は NetEase Games のさまざまなビジネス シナリオのニーズを満たすことができる豊富なサービスとタイプを提供していると述べました。第二に、AWS の API と SDK は非常に成熟しており、NetEase Games が関連インターフェースを通じて他のサービスを呼び出して統合することで、上位レベルのアプリケーション サービスを構築するのに便利です。 現在、NetEase Gamesは世界中の10以上のAWSリージョンを利用しており、北米、南米、アジア太平洋、ヨーロッパなど、さまざまな地域の10以上のリージョンをカバーし、安定的に稼働しています。孫国梁氏は、AWS は NetEase Games の最も初期のサプライヤーの 1 つでもあると述べました。長い実戦を経て、AWS は NetEase Games の厳格なサプライヤー基準を満たしていることも証明しました。 新たなテクノロジーの課題を解決するための協力 AWSはNetEase Gamesの海外主要クラウドサービスプロバイダーであるため、ARMベースのEC2インスタンスAmazon EC2 A1 Graviton、Nitroアーキテクチャなど、AWSが提供する一部の先進技術とサービスを優先的に使用しています。しかし、先進技術を使用する際に、NetEase Gamesもさまざまな問題に遭遇しました。 AWS の技術チームとの協力を通じて、新しいテクノロジーの使用に関する課題を解決しました。 ARM ベースの EC2 インスタンス Amazon EC2 A1 Graviton は今年 AWS からリリースされ、NetEase Games はそれを最初に使用した企業の 1 つです。しかし、テストの結果、このインスタンスのパフォーマンスは Intel アーキテクチャとはまだ一定のギャップがあることがわかりましたが、ネットワーク転送パフォーマンスに関しては良好なパフォーマンスを示しました。そのため、NetEase Games では、コンピューティング パフォーマンスの消費が比較的少ない領域では A1 インスタンスを使用します。 さらに、NetEase Games も VPC を多用しています。 Sun Guoliang 氏は、AWS には VPC レベルで非常に豊富なゲートウェイ セットがあると述べました。インターネット ゲートウェイの他に、トランジット ゲートウェイ、仮想ゲートウェイ、トランジット ゲートウェイなどがあります。VPN 相互接続、データ センターとクラウド間の相互接続、EPC 間の相互接続、クラウド間の相互接続など、さまざまなアプリケーション シナリオに対応するために、さまざまなゲートウェイが使用されます。 NetEase Games は、独自のネットワーク要件に基づいてゲートウェイ機能の組み合わせを設計し、独自のネットワーク アーキテクチャを実装します。 Nitro も、2017 年に AWS がリリースした新しいアーキテクチャです。軽量ハイパーバイザー、カスタマイズされた Nitro カード、カスタマイズされた Nitro チップで構成されています。 NetEase Gamesもすぐにフォローアップしてアップグレードしました。移行プロセス中に多くの問題が発生しましたが、AWS アーキテクト チームと NetEase Games アーキテクト チームが協力して関連する問題を分析および解決しました。 今後の計画 NetEase Gamesは、海外市場での継続的な学習と探求を通じて、その経験を集約し続けています。世界中のプレイヤーにより豊かなゲーム体験を提供するために、私たちは実際に海外プレイヤーのゲーム習慣や嗜好から始めて、製品開発とマーケティングにおいて徹底したローカリゼーションを実施します。同時に、低レイテンシー、よりスムーズなゲーム体験、より高い信頼性とより洗練された操作の提供など、ユーザーエクスペリエンスの向上にも努めていきます。 同時に、NetEase Gamesはクラウドサービスプロバイダーと協力して、ビジネスとクラウドリソースを深く統合し、プレイヤーに近いアクセスとパスを提供することで、スムーズな体験を実現します。クラウド サービス プロバイダーが提供するマルチリージョン、スケーラブル、高速リカバリ機能を活用して、ゲーム アーキテクチャの信頼性と制御性を高めます。 [51CTO オリジナル記事、パートナーサイトに転載する場合は、元の著者とソースを 51CTO.com として明記してください] |
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