2015年初頭にWeChat Momentsに最初の広告が登場して以来、この新しいマーケティング手法はインターネット全体から幅広い注目を集めています。しかし、その後の投資基準の制限により、関心のある多くの企業が阻止されました。 2016年の広告ポリシーの調整により、いくつかの新しいカテゴリや中小企業の広告がWeChatモーメンツに掲載されるようになりました。ゲームに関しては、現在、Supercellの「Clash Royale」とX.D. Networkの「Total Annihilation」という、テンセント以外のゲームの広告が2つあります。注目すべきは、両方の広告にモバイル ゲームのダウンロード アドレスが含まれていることです。 注文の最低金額は50,000元で、ダウンロードリンクを追加することができます。 以前から、WeChat Momentsにはゲーム広告が掲載されていました。 WeChat Momentsでの最初のゲーム広告はモバイルゲーム「全人強襲」であり、WeChat Momentsでの最初のビデオゲーム広告はモバイルゲーム「クロスファイア:キングオブガンファイト」でした。最近の非テンセントゲーム製品広告の出現により、私たちにとってこの新しいマーケティング手法が間違いなく実現しました。 まず、これは新規ユーザー獲得チャネルです。現在の業界にとって、新しいユーザーと新しいトラフィックを見つけることは緊急の課題であり、WeChat Momentsでの広告の開設はそのようなチャネルを提供し、より多くの企業がこれまで影響を受けていなかったテンセントのユーザーにリーチできるようになりますが、広告掲載には料金を支払う必要があります。第二に、もはやブランド広告だけではなく、直接的なコンバージョンにつながるダウンロードの急増もあります。 WeChat Moments 広告は、都市エリア、iOS または Android システム、2G/3G/4G ネットワークなど、正確な方法で設定できます。以前のブランドマーケティングと比較して、最新のゲーム広告にはダウンロードアドレスが含まれており、直接的なコンバージョン率が大幅に向上しています。この商品の他のマーケティングプロモーションと組み合わせると、ヘッジランキングなどが直接的かつ明らかに向上します。最も重要なことは、現時点でこの方法を採用している企業が比較的少ないことです。今後、より多くの企業が参加するにつれて、他のしきい値が確実に出現します。ゲームジャイロは関係各社に相談し、直接のデータは得られなかったものの、すでにキャンペーンを展開しているゲーム各社は結果に満足しているとのことだ。 同時に、この方法はすべての企業や製品に適しているわけではなく、このタイプの広告を掲載するには一定のコストがかかるということも理解する必要があります。一部の直接購入チャネルと比較すると、WeChat Moments 広告は主にディスプレイ広告 (CPM) に基づいており、ダウンロード変換率はまだテストされていません。なお、新政策を実施するための現在の最低予算は50,000です。 (クラッシュ・ロワイヤル WeChat モーメント広告: クリックすると詳細が表示され、ダウンロード ページに移動します) (WeChatモーメント「千軍掃討」広告:クリックすると詳細が表示され、ダウンロードページに移動します) WeChat Moments広告の秘密が明らかに:形式、価格、控除基準など 誰もがWeChat Momentsの広告フォーマットを理解しやすくなるよう、Game Gyroは関連コンテンツをまとめました。情報は主に「WeChat Moments広告投資と協力の紹介」から来ています。各広告がリリースされた後、バックグラウンドで「広告効果」分析が生成されることがわかっています。 広告フォーマット設定: グラフィック広告とテキスト広告、ビデオ広告の 2 つのカテゴリに分かれており、パブリック アカウントのグラフィックやテキスト メッセージ、H5 ページなどへのジャンプをサポートしています。さらに、「詳細を表示」リンクでは、「ゲームのダウンロード」、「アプリのダウンロード」、「アクティビティの予約」、「割引の受け取り」などもサポートされています。 広告はどのように表示され、ユーザーはどのようにそれを見るのでしょうか? システムは広告をどのように制御しますか? 広告のターゲティング設定には、基本と特別の 2 種類があります。 基本ターゲティング:ターゲットオーディエンスの属性に基づいて、基本ターゲティングを自由に選択できます 特別なターゲティング: プロモーションの需要に基づいて、特別なターゲティングを選択して、広告リーチの精度を向上させることができます。 2016年第1四半期のWeChat Moments広告ポリシー 課金基準: 1. モーメンツ広告は露出回数に応じて課金されます。2. 露出単価は広告が掲載される地域によって決まります。 スケジュールを通じて購入されるモーメンツ広告露出の単価は、広告が掲載される地域によって決定され、1回の掲載の最小予算は50,000元です。現在、配信エリアは中核都市、重点都市、一般都市の3つに区分されており、各区分に含まれる具体的な都市とそれに応じた露出単価は以下のとおりです。 1. 中核都市:グラフィック広告の料金は、1,000 インプレッションあたり 150 人民元(つまり、1 インプレッションあたり 0.15 人民元)、動画広告の料金は、1,000 インプレッションあたり 180 人民元(つまり、1 インプレッションあたり 0.18 人民元)です。 北京と上海が含まれます。 2. 主要都市:グラフィック広告の料金は1,000インプレッションあたり100人民元(つまり、1インプレッションあたり0.11人民元)、動画広告の料金は1,000インプレッションあたり120人民元(つまり、1インプレッションあたり0.12人民元)です。 広州、成都、深セン、杭州、武漢、蘇州、南京、天津、瀋陽、長沙、青島、寧波などの活発な都市が含まれます。 3. 一般都市:グラフィック広告とテキスト広告の料金は、表示回数1,000回あたり50元(つまり、1回の露出あたり0.05元)です。動画広告は60元(つまり、1回の露出あたり0.06元)です。 中核都市・重点都市以外の都市を含みます。 WeChatモーメンツ広告控除ロジック 料金は5分以内に1回差し引かれ、ユーザーは同じ広告に対して最大8回まで請求される可能性があります。 協力プロセス この記事は@游戏陀螺によって編集され公開されました。この記事を転載するには許可が必要です。また、この記事へのリンクを添付してください。 原題: WeChat Moments でのゲーム広告の秘密が明らかに: ダウンロード リンクを追加するには最低 50,000 が必要です! キーワード: |
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