「5G時代はエッジコンピューティングの時代です。」 12月10日、2020エッジコンピューティング業界サミットで、キングソフトクラウドCDNおよびビデオクラウド製品センターの副ゼネラルマネージャーであるスヴェン氏は、「キングソフトクラウドエッジコンピューティングに関する考えと実践」を共有し、5Gの低遅延、大帯域幅、低コストの特性が将来のインターネットの応用形態に大きな影響を与えると述べました。その時、コンピューティングパワーとクライアント間の接続はより密接なものになります。サードパーティのデータによると、将来的にはコンピューティング能力の 80% がエッジに移行されると予測されています。 Kingsoft Cloud CDNおよびビデオクラウド製品センター副ゼネラルマネージャー、スヴェン レイテンシと帯域幅の要件は、アプリケーション シナリオがエッジへのシンクに適しているかどうかを判断する上で重要な要素です。 5G 時代では、コンピューティングは従来の CS モデルではなく、エッジ レイヤーに加わり、ホーム、エッジ、クラウドの 3 層の連携アーキテクチャになります。現在、Kingsoft Cloud はユニバーサル エッジ コンピューティングに取り組んでおり、より身近なエッジ コンピューティングを構築しています。 コンピューティングパワー + ネットワークでユニバーサルエッジコンピューティングを実現 「ユビキタス エッジ コンピューティングは、より多くのネットワークとコンピューティング能力の要件に適応する必要があります」とスヴェンは述べています。製品の位置付けの観点から、コンピューティングパワーのオフロードが実現されると、クラウドベースの高負荷コンピューティングと高帯域幅のサービスはエッジに移動される必要があります。ターゲット顧客の観点から見ると、5G時代の新規顧客だけでなく、4G時代のインフラを採用しているが製品形態が変わった顧客も含め、範囲が広くなります。展開場所に関しては、より柔軟かつ多様である必要があります。将来的には、CDN 基地局や公園だけでなく、顧客宅にもサービスが移行されるため、アーキテクチャは軽量かつ十分に柔軟である必要があります。 ユニバーサル エッジ コンピューティング パワーは、独立したノード アーキテクチャを備えた数千のノードの展開をサポートする高いスケーラビリティという 4 つの主要な要件を満たす必要があります。自動オーケストレーションとスケジューリングを実現するための障害の自己修復。ワンクリック展開テンプレートをサポートする強力な使いやすさ。仮想マシンとコンテナ モードの両方をサポートする豊富なバリエーション。このため、Kingsoft Cloud のエッジ コンピューティング ノードは K8S フレームワークに基づいており、さまざまなコンピューティング パワー スケジューリングをサポートしています。各ノードは独立したクラスターであり、高性能 GPU、CPU、および大きな帯域幅を備えています。また、顧客がワンクリックでアクセスできるように、画像ウェアハウスと管理バックグラウンドも提供します。さらに、Kingsoft Cloud は、仮想マシンとコンテナの両方をサポートする業界初のエッジ コンピューティング ベンダーです。 普遍的なコンピューティングパワーを備えた後は、柔軟なネットワーク選択も非常に重要です。 Sven 氏は、Kingsoft Cloud のエッジ コンピューティング ネットワークは現在、マルチテナント分離、柔軟な速度制限、柔軟なネットワークをサポートしており、外部ネットワーク アクセスは EIP/負荷分散などの複数のアクセス方法をサポートしていると述べました。ほぼすべてのアプリケーションに簡単にアクセスできます。徹底的な最適化により、セキュリティと柔軟なネットワーク要件を考慮しながら、OVS スループットが 67% 増加しました。 パンデミックの間、リアルタイム通信とビデオ会議シナリオの需要が急速に高まり、Kingsoft Cloud のエッジ コンピューティングは、帯域幅とコンピューティング能力の要件の急増に対応しました。 「大手のリアルタイムオーディオおよびビデオ顧客の場合、ユーザー間のライブブロードキャストやビデオ会議などのシナリオが実行されます。顧客がストリームを受信すると、Kingsoft Cloud のエッジノードネットワークを使用してすぐにユーザーに送信され、その後、他の手段でライブブロードキャストシステムにインポートされます。」スヴェン氏は、この期間中、Kingsoft Cloud のエッジ コンピューティングも多数の RTC 顧客にサービスを提供したと述べました。 AIoTと連携してエッジコンピューティングをもっと身近に スヴェン氏は、Kingsoft Cloud の KENC 製品は高度なコンテナ アーキテクチャを採用し、クラウド ネイティブを採用し、エッジ ネットワークの伝送効率とコンピューティング能力を徹底的に最適化していると述べました。今年初めにリリースされたバージョン 2.0 は、より高いパフォーマンス、より大きな帯域幅、より柔軟な使用方法により、多数のビデオ、クラウド ゲーム、その他の業界の顧客に普遍的な価値を提供します。 Kingsoft Cloud Edge Computing は、ユニバーサル エッジ コンピューティング製品 KENC の開発に加え、同社の AIoT 部門とも協力して、より顧客に近いエッジ コンピューティングの開発に取り組んでいます。 Kingsoft Cloud AIoTが開発したスマートリビング向けAI HOUSEプラットフォームは、国家スマートシティの重要なプロジェクトです。クラウド、エッジ、エンドを使用して、3 レベルの IoT プラットフォームを構築します。 AI HOUSEプラットフォームは、Kingsoft Cloudのエッジサーバー製品シリーズと組み合わせることで、迅速なサービス提供と実装を実現し、フロントエンドデバイスの応答および認識機能を強化し、顧客の構築および保守コストを削減し、各サービスを切り離して独立した更新と拡張をサポートし、従来の反復的な配信モデルを覆します。 「当社のAIoT戦略の発展により、エッジコンピューティングはユーザーにより近いところでより大きな役割を果たすようになるでしょう。」スヴェン氏は、今後、キングソフトクラウドのエッジコンピューティングはビデオとAIoTを2つの主な方向として重視し、エッジネットワーキング、伝送最適化、ビデオクラウドエッジ化、ビデオインテリジェンス、超高精細ビデオ、AR/VRなどに引き続き注力し、最適化とアップグレードを継続して、より優れたエッジコンピューティングサービスを提供していくと述べました。 スピーチの最後にスヴェンは「2020年はエッジアプリケーションが爆発的に成長する年です。ビデオとAIoTは人間と仮想世界をつなぐ幅広い入り口として、将来的にはより大きな市場空間を開拓するでしょう。Kingsoft Cloudはオープンプラットフォームと豊富なエッジサービスを用意しています。5G時代の新しいビデオアプリケーションの形態を一緒に計画しましょう」と述べました。 |
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