クラウドコンピューティングを発明したのは誰ですか?

クラウドコンピューティングを発明したのは誰ですか?

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この記事はWeChatの公開アカウント「Xianzao Classroom」から転載したもので、著者はXiaozaojunです。この記事を転載する場合は、仙藻教室公式アカウントまでご連絡ください。

クラウド コンピューティングの起源について言えば、一般には、Google の元 CEO である Eric Sc​​hmidt がクラウド コンピューティングの概念を最初に提案したと考えられています。

2006 年 8 月 9 日、検索エンジン カンファレンス (SES San Jose 2006) で、「クラウド コンピューティング」の概念を提案しました。

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エリック・シュミット

また、今日のクラウド コンピューティング市場のリーダーである Amazon は、2006 年 3 月に独自の Elastic Compute Cloud (EC2) サービスを正式に開始し、クラウド コンピューティングの事実上の先駆者であると考える人もいます。

実際のところ、正確に言えば、Google も Amazon もクラウド コンピューティングの発明者ではありません。クラウド コンピューティングの概念は、私たちが考えていたよりもずっと早く提案されました。

本日の記事では、クラウドコンピューティングの徹底的な「ルーツ探索」を行います。

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▉ 第1部 パブリックコンピューティング:クラウドコンピューティング理論の始まり

コンピュータ一般教育の教科書には、世界初の電子コンピュータは ENIAC であると書かれていたことを誰もが覚えておくべきです。

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電子数値積分器とコンピュータ

電子デジタル積分器

実際、厳密に言えば、ENIAC は世界で 2 番目の電子コンピュータとしか考えられません。それ以前には、アタナソフ・ベリー・コンピュータ、略して ABC コンピュータと呼ばれるコンピュータがありました。しかし、この ABC コンピュータはプログラム可能ではなかったため、ENIAC が最初の汎用電子コンピュータとなりました。

ENIAC の出現はコンピューティング時代の幕開けを告げ、それ以来人類はコンピュータの世界への扉を開きました。

ENIAC のような初期のコンピューターは大きくて高価で、計算能力も非常に限られていました。最も重要なのは、マルチユーザー機能が欠如しており、一度に 1 人しか使用できないことです。全員が利用したい場合は、列に並ばなければなりません。

1955 年、マサチューセッツ工科大学 (MIT) のジョン マッカーシー教授は、複数の人が同時にコンピューターを使用するニーズを満たすことを期待して、タイムシェアリングという技術的概念を提唱しました。

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ジョン・マッカーシー(1927-2011)

ジョン・マッカーシーについては誰もが知っているはずだ。はい、彼は人工知能 (AI) の概念の創始者であり、世界的に認められた人工知能の父です。彼はその後1971年にチューリング賞を受賞した。

偶然にも、1959 年 6 月、英国のコンピュータ科学者 Christopher Strachey が国際情報処理会議で、メインフレームの共有使用に関する「大型高速コンピュータにおけるタイム シェアリング」と題する学術論文を発表しました。

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クリストファー・ストラチェイ(1916-1975)

この論文では、仮想化の概念が初めて提案されました。ご存知のとおり、仮想化は今日のクラウド コンピューティング アーキテクチャの基礎です。当時、その論文はまさに「驚くべき」ものでした。

1961 年、偉大なジョン マッカーシーが MIT 創立 100 周年記念式典で初めてユーティリティ コンピューティングの概念を提案しました。

「私が思い描いているようなコンピュータが現実のものになれば、コンピューティングはいつの日か電話のような公共サービスとして組織化されるかもしれません...ユーティリティ コンピューティングは新しい重要な産業の基盤となるでしょう。」

実際、業界では「ユーティリティ コンピューティング」の翻訳について議論があります。ユーティリティとは、「公共サービス、実用性、有用性」を意味します。これをパブリック コンピューティングと訳す人もいれば、ユーティリティ コンピューティングと訳す人もいます。

マッカーシーのアイデアは、実際には従来の発電所モデルに基づいています。

簡単に言えば、コンピューティング リソースは電気のようなエネルギー リソースとして扱われます。ユーザーは、電球をソケットに差し込むのと同じように、いつでもどこでもコンピューティング リソースを使用でき、使用量に応じて料金を支払うことができます。

マッカーシーの見解に影響を受け、MIT と DARPA (国防高等研究計画局) 傘下の IPTO (情報処理技術局) は共同で有名な MAC (多重アクセス コンピューティング) プロジェクトを立ち上げました。 DARPA は約 200 万ドルの特別プロジェクト補助金も提供しました。

MACプロジェクトの目標は、「複数の人が同時に使用できるコンピュータシステム」を開発することです。実はこれ、「クラウド」や「仮想化」技術の原型なのです。

1964 年、『The Atlantic Monthly』誌は「明日のコンピューター」と題する記事を掲載し、公共コンピューティング サービスと公共電力網の類似点と相違点を詳細に分析しました。

記事では、コンピューティングが電力網のような公共サービスになるためには、次の 3 つの問題に重点を置く必要があると指摘しています。

  • インターフェース - ユーザーはどのようにリソースに接続するのでしょうか?
  • サービス デバイス - ユーザーはどのデバイスを通じてリソースをサービスに変換しますか?
  • 製品の同質性 - 電気は常に電気ですが、コンピューティングは多様性のある複雑なサービスです。プログラミング言語やハードウェアも様々です。どのようにすれば互換性と相互作用を実現できるのでしょうか?

1965 年、「The Computers of Tomorrow」の影響を受け、MAC プロジェクト チームは Multics タイムシェアリング マルチタスク オペレーティング システムの開発を開始しました。このプロセスでは、GE (ゼネラル・エレクトリック) がハードウェアサプライヤーとして選択され、IBM は排除されました。その後、ベル研究所が MAC のソフトウェア開発に参加しました。

1965年、MACから排除されたIBMは、CP-40/CMSタイムシェアリングオペレーティングシステムの開発を開始し、1967年にリリースされた史上初の仮想マシンシステムとなりました。

1969 年、ベル研究所は Multics の進歩の遅さに耐えられなくなり、MAC プロジェクトから撤退し、Unix オペレーティング システム (1970 年にリリース) の開発を開始しました。

1969年、ジョセフ・リックライダー(IPTO長)の主導により、ARPA(国防総省高等研究計画局)が研究するコンピュータネットワーク、ARPANETが誕生しました。

皆さんは ARPANET をよくご存知だと思います。そうです、これが後にインターネットになったものです。

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ジョセフ・リックライダー(1915-1990)

それ以来、クラウド コンピューティングの基盤となる 3 つのテクノロジーが登場しました。

  • 物理的なコンピューティングリソースを管理するためのオペレーティングシステム
  • 複数の人が同時に使用できるようにリソースを配布するために使用される仮想化技術
  • リモートアクセス用のインターネット

▉ 第2部 グリッドコンピューティング:クラウドコンピューティングのコンセプトの復活

基本的なクラウド コンピューティング技術は登場していましたが、1970 年代から 1980 年代にかけて、人々は PC 市場の繁栄に浸り、ソフトウェアとネットワークに主なエネルギーを集中し、ユーティリティ コンピューティングへの注意を怠っていました。

1984 年、SUN の共同創設者であるジョン・ゲージは、分散コンピューティング技術によってもたらされる新しい世界を説明するために、「ネットワークはコンピュータである」という重要な仮説を提唱しました。クラウド コンピューティングは、実際には分散コンピューティングの一種です。

ジョン・ゲージ

しかし、人々はまだクラウド コンピューティングに十分な注意を払っていません。

クラウド コンピューティングの概念が再び人々の注目を集めるようになったのは 1990 年代になってからでした。しかし今回は、グリッド コンピューティングというよりシンプルな名前が付けられています。

「グリッド」という用語は、私たちが日常生活で理解している「グリッド管理」とは大きく異なります。電力網(Electric Power Grid)のコンセプトをそのままコピーしたものです。その本質的な目的は、多数のマシンを仮想スーパーマシンに統合し、世界中の人々が利用できるようにすること、つまりパブリックコンピューティングサービスを提供することにあります。

1996 年、コンパック社の技術幹部グループがコンピューティング ビジネスの発展について議論する際に、初めてクラウド コンピューティングという用語を使用しました。彼らは、商用コンピューティングがクラウド コンピューティングの方向に移行すると信じていました。

コンパックのクラウドコンピューティング事業計画、1996 年 11 月 14 日

これがクラウド コンピューティングの概念の本当の初登場です。

1997 年、アメリカの Ramnath K. Chellappa 教授は、「クラウド コンピューティング」という用語を初めて学術的に定義しました。「コンピューティングの境界がテクノロジーではなく経済によって決定されるコンピューティング モデル」

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ラムナス・K・シェラッパ(インド)

その後のクラウドコンピューティングの発展は、小さなクライマックスを引き起こした——

1997 年、InsynQ は HP デバイスをベースにしたオンデマンド アプリケーションおよびデスクトップ サービスを開始しました。

1998 年に VMware が設立され、初めて X86 仮想化テクノロジを導入しました。同年、HP はパブリック コンピューティング部門を設立しました。

1999 年、Marc Andreessen は世界初の商用 IaaS プラットフォームである LoudCloud を設立しました。

同年、salesforce.com が設立されました。同社は現在、クラウド コンピューティングの先駆者として認知されており、その創設者には元オラクルの幹部が数名います。

同社は設立当初、「No Software」というスローガンを掲げ、「ソフトウェアの終焉」革命の始まりを宣言した。

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独自のインターネット サイトを通じて企業に顧客関係管理 (CRM) ソフトウェア システムを提供するため、企業は従来のように顧客を管理するために独自のソフトウェア システムを導入する必要がなくなります。これは最も初期の Software as a Service (SaaS) モデルです。

2000 年に、Sun は Sun Cloud をリリースしました。

2001 年に、HP はパブリック データ センター製品をリリースしました。

現時点では、クラウド コンピューティングはすでに実現しつつあります。

▉ 第3部 AmazonとGoogle — クラウドコンピューティングの正式な誕生

2000年、アメリカの電子商取引会社Amazonは、サードパーティ企業がAmazon上で独自のオンラインショッピングサイトを構築できるように設計された電子商取引サービスプラットフォームMerchant.comを開発していました。

しかし、建築設計能力や管理プロセスなどの問題により、プロジェクトの進捗は遅々として進みませんでした。

そのため、Amazon の経営陣は、既存のコードを分離し、独立した API サービスとして設計し、内部または外部のアプリケーションがそのサービスを呼び出せるようにすることが可能かどうかを検討し始めました。これにより、その後の開発作業負荷を軽減できるだけでなく、システムの柔軟性と再利用性も向上します。

その結果、Amazon は 2002 年に Amazon Web Services (AWS) プラットフォームを立ち上げました。当時、この無料サービスにより、企業は Amazon.com の機能を自社の Web サイトに統合することができました。

2003年、当時ジェフ・ベゾスの事務局長で現在はAWSのCEOを務めるアンディ・ジャシー氏が、ベゾスの自宅で経営会議を招集した。会議では、アプリケーション開発の共通部分を抽出し、パブリック インフラストラクチャ サービス プラットフォームを作成し、社内外の開発者がこのプラットフォームに基づいて独自のアプリケーションを開発できるようにすることが全員で決定されました。

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アンディ・ジェシー

次に、パブリックサービスになる可能性のある候補モジュールのリストを作成し、サーバー、ストレージ、データベースから始めました。これら 3 つが最も需要が高いというだけでなく、Amazon がこの部分で最高だからです。結局のところ、利益率の低いビジネスモデルのおかげで、データセンターの運用コストを削減する方法について多くの経験を積むことができました。

2006 年、Amazon は S3 (Simple Storage Service) と EC2 (Elastic Cloud Computer) という 2 つの大ヒット製品を発表し、独自のクラウド コンピューティング サービス (今日まで揺るぎない地位を築いています) の基盤を築きました。

その間、Google も何もしていなかったわけではありません。 1998 年に設立されたこの若い会社は、2003 年から 2006 年にかけて、分散ファイル システム (GFS)、並列コンピューティング (MapReduce)、データ管理 (Big Table)、分散リソース管理 (Chubby) に関する 4 つの主要な記事を連続して発表しました。

これらの主要技術は、Google 独自のクラウド コンピューティング サービスの基盤を築いただけでなく、世界中のクラウド コンピューティングとビッグ データの発展の方向性を示しました。

2006年、グーグルの27歳の上級エンジニアであるクリストフ・ビシグリア氏が、グーグルの会長兼CEOであるシュミット氏に初めて「クラウドコンピューティング」のアイデアを提案した。シュミット氏の支援を受けて、Google は「Google 101 プロジェクト」を立ち上げ、「クラウド」の概念を正式に提案しました。

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クリストファー・ビシグリア

その後、フォーチュン誌は彼をトップ10の頭脳の中の「最も賢いエンジニア」の称号に選出した。

さて、この記事の冒頭でシュミット氏が行ったスピーチがありました。

この時点で、クラウド コンピューティングはその神秘的なベールを脱ぎ捨て、正式に一般の前に姿を現しました。その後、クラウド コンピューティングは急速な発展段階に入り、最終的には私たちの仕事と生活のあらゆる領域に浸透しました。

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