Tencent Cloud、5GとInternet of Everythingに対応するオープンソースのエッジコンピューティングネットワークプラットフォームをリリース

Tencent Cloud、5GとInternet of Everythingに対応するオープンソースのエッジコンピューティングネットワークプラットフォームをリリース

6月25日、Cloud Native Computing Foundation (CNCF)が主催するクラウドネイティブテクノロジーカンファレンスが上海で開催されました。テンセントクラウドはエッジコンピューティング分野での進歩を示し、テンセントスマートエッジコンピューティングネットワークプラットフォームTSEC(テンセントスマートエッジコネクタ)を発表しました。これは、オペレータの5Gネットワ​​ーク、モバイルユーザー、サービス間のコネクタを構築し、ユーザーとサービスにカスタマイズ可能で高品質で差別化されたエッジコンピューティングネットワークレイヤーサービスを提供して、クラウド、エッジ、エンドでのアプリケーションのインテリジェントなコラボレーションを実現することを目的としています。

テンセントクラウドネットワークのゼネラルマネージャーであり、Linux Foundation Edge Computing Boardのディレクターである王亜塵氏は、次のように述べています。「5Gネットワ​​ークの開発は、消費者向けインターネットと産業用インターネットの発展を促進する上で大きな役割を果たすでしょう。その超大容量の帯域幅、超低遅延、高信頼性は、クラウドゲーム、VR/AR、超高解像度ビデオなどのCエンドシナリオにおけるネットワーク遅延と帯域幅コストの悩みの種を解決できるだけでなく、複雑なBエンドシナリオでも、医療、産業、輸送などの業界と5Gの統合と浸透により、遠隔医療、スマート製造、車両のインターネットなどの革新的なアプリケーションももたらされます。」

5G ネットワーク再構築の主要技術の 1 つである 5G エッジ コンピューティングは、高帯域幅、低遅延、ローカリゼーション要件を備えたサービスをネットワークのエッジにシンクできるため、ビジネスとサービスの革新に前例のない可能性を提供します。

Cisco Visual Networking Index の分析と予測によると、モバイル インターネット トラフィックは 2022 年に世界の IP トラフィックの約 20% を占めることになります。これにより、世界のネットワーク帯域幅、ネットワーク アーキテクチャ、IDC、ビジネス サービス機能に大きな課題が生じます。 IDC の統計によると、2020 年までに 50% 以上のデータがネットワークのエッジで分析、処理、保存される必要があるとのことです。

Tencent Cloud は、テクノロジー、製品、オープンソースの面で 5G エッジ コンピューティングの開発を積極的に推進しています。技術と製品の面では、豊富なモバイルコンポーネントと IoT コンポーネントを備えた Tencent のインテリジェント エッジ コンピューティング ネットワーク プラットフォーム TSEC により、5G ネットワーク機能と IoT 機能がシンプルかつ効率的にビジネスに提供されます。

Tencent TSEC は、モバイル トラフィックの迂回、モバイル ネットワークの高速化、エッジ トラフィックの転送、モバイル ネットワークのトンネリング、IoT アクセス制御などのコア機能を備え、5G/IoT ネットワークとビジネスのコラボレーションを可能にするネットワーク層 PaaS サービスの構築に取り組んでいます。 TSEC の豊富なモバイル コンポーネントは、5G ネットワークとサービスの架け橋として、モバイル ユーザー、オペレーターの 5G ネットワークとアプリケーションを接続し、高価値ユーザーとサービスにカスタマイズ可能で高品質で差別化されたエッジ コンピューティング ネットワーク サービスを提供して、クラウド、エッジ、エンドでのアプリケーションの友好的なコラボレーションを実現します。さらに、Tencent TSECが提供するIoTエッジコンポーネントは、現場のユーザー側とIoTエッジコンピューティング向けのクラウド制御、エッジゲートウェイ、IoTネットワーク接続機能を作成し、IoTデータのローカル処理やクラウドエッジ連携などの問題の解決にさらに役立ちます。

オープンソース分野では、Tencent Cloud はエッジコンピューティング技術とスライシング技術のオープンソース化と連携を積極的に推進し、オープンエコシステムを構築しています。テンセントとそのパートナーは、Linux Foundation で Linux Foundation Edge プロジェクトを共同で開始し、EdgeX Foundry、Akraino Edge Stack、Home Edge、EVE などのプロジェクトを含む取締役会の理事を務めました。テンセントは、クラウドゲーム、HDビデオ、ライブブロードキャストなどのサービスへの5Gテクノロジーの応用をより促進するために、Akraino Edge Stackプロジェクトにクラウドゲーム、HDビデオ、ライブブロードキャストサービス向けの5G MEC /スライシングブループリントを提出し、5Gエッジコンピューティングとスライシングテクノロジーの分野におけるテンセントTSECのオープンソースとオープン性を促進しました。

2019年のモバイルワールドコングレスMWC上海では、テンセントクラウドがパートナーと協力し、5GとTSECをベースにした、オンラインですぐにプレイできる4K超高解像度のクラウドゲームを共同で実演する予定であることは注目に値します。ゲーマーはダウンロードせずにゲームをプレイし、4K、60フレームレートの超高精細体験を楽しむことができ、5Gとサービスの統合技術の検証と開発を促進します。

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