エッジコンピューティングに関する3つの誤解を解く

エッジコンピューティングに関する3つの誤解を解く

[51CTO.com クイック翻訳] 毎日何百万台ものマシンやデバイスがインターネットに接続されており、企業はエッジ コンピューティングを通じてクラウド インフラストラクチャの見方を変えることで、従来のアーキテクチャに挑戦しています。実際、ガートナーは、企業の IT 部門の 40% 以上がエッジ コンピューティング戦略を採用すると予測しており、これは昨年より 1% の増加となります。

より多くのセンサー、モバイル デバイス、強力なアプリケーションがデータをネットワークのエッジにプッシュするにつれて、エッジ コンピューティングは業界で引き続き議論される話題となっています。ますます多くの企業が、データや洞察を生成するデバイスに可能な限り近いネットワーク エッジにコンピューティング リソースを配置し続けています。

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組織がエッジ コンピューティングに目を向け始めると、誤解によって潜在的な移行が妨げられます。ここでは、エッジ コンピューティング リソースに関する 3 つの誤解を紹介します。

最初の誤解: エッジコンピューティングはリソースを大量に消費する

エッジ コンピューティングでは、一般的なデータ センターの外部のローカル リソースが必要ですが、必要なリソースは最小限です。ネットワークのエッジでデータを接続して処理するために、エッジにある標準または小規模なデータ センターは必要ありません。

エッジ コンピューティングは、情報が生成され、リモートのメイン データ センターまたはクラウドの機能が制限されるネットワークのエッジでデータを処理します。コンピューティング リソースをデータ収集ソースの隣に配置することで、サイバー セキュリティ侵害などのイベントへの対応能力を大幅に向上させたり、市場や消費者行動のリアルタイムの変化を活用したりすることができます。

コンピューティング インフラストラクチャは、IoT デバイスのように小さいものから、複数のコンピューティング デバイスで構成されるマイクロ データ センターのように大きいものまでさまざまです。リモート オフィスまたはブランチ コンピューティング環境を想像してください。エッジ コンピューティングの場合、リソースは製造システム、医療機器、POS、IoT デバイスの近くにある可能性があります。

誤解2: エッジコンピューティングは変更する必要がない

エッジ コンピューティングでは、エッジ データ センターの全負荷をサポートするために、複数のネットワーク プロバイダーと接続ポイントが必要になる場合があります。多様性と冗長性は非常に重要です。ネットワーク プロバイダーに障害が発生したり、機能停止が発生しても、組織は引き続き同じ高品質のサービスを提供できます。エッジ コンピューティングの場合、コンピューティング ソースは携帯電話基地局または近くのメトロポリタン エリア ネットワークから取得される場合があります。

エッジ ネットワークを構築するということは、データ センターの管理および運用の方法を変更することを意味します。組織のシステムは、オンサイトの運用チームが常駐する、アクセスしやすい大きな建物内に収容されることはなくなりました。到達までに時間のかかる遠隔地のモジュラーエンクロージャにハードウェアが配備されている場合、組織はセルラーネットワークのように動作するシステムを構築する必要があります。

データセンター内またはその付近のネットワーク パフォーマンスは、標準的な高可用性接続と電源システムにより当然のことと見なされることがよくあります。しかし、端ではそれは絶対に必要です。

誤解3: エッジコンピューティングは包括的である

一部のベンダーが、エッジでコンピューティングとストレージを組み合わせたこの新しいタイプのネットワークへの簡単なパスを提供できると言っても不思議ではありません。エッジ データ センターは、すべてを網羅しているわけではありません。インストールされるシステムは、単一のサーバー、スタンドアロン ラック、または 20 台または 30 台のラックである場合があります。規模に関係なく、適切な機器が必要です。しかし、エッジ データ センターを安価で小規模なインフラストラクチャと考えないでください。個々のノードは、ビジネス ニーズをサポートするために設計およびテストされたデータ センターと考えてください。

エッジ コンピューティング環境は、専任の IT スタッフを必要とせずに運用できるほど小規模です。しかし、メンテナンスの手間を省いて運用するには、インフラストラクチャの実装と管理が容易で、必要に応じてメイン データ センターまたはクラウドに簡単に接続できる必要があります。ほとんどのデータセンターでは、機器のメンテナンスのために現場のスタッフが交代で勤務する必要があります。エッジ コンピューティングでは、データ センター資産とともに、さまざまな場所にある複数の小規模データ センターを管理するため、これは不可能です。

この構成では、リモート監視と多くの自動化が必要となり、アクセスの問題に対処するために冗長ハードウェアが必要になる場合があります。エッジ コンピューティング アプリケーションは、サービス レベルを維持するために、自己修復機能、または近くのノードやデータ センターへのフェールオーバー機能を備えている必要があります。これまでのところ、業界ではこの分野で多数のベストプラクティスが形成されていません。私たちはまだ試行錯誤の段階ですが、ハードルを乗り越えてこのアプローチを完成させれば、コンピューティングの状況は完全に変わるでしょう。

原題: エッジコンピューティングの 3 つの神話を打ち破る、著者: Jason Collier

[51CTOによる翻訳。パートナーサイトに転載する場合は、元の翻訳者と出典を51CTO.comとして明記してください。

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