11月9日、テンセントのminiStationマイクロゲームコンソール発表会が北京静源芸術センターで開催され、リビングルームのゲームハードウェア業界に正式に参入しました。 miniStationにはテンセントが独自開発したTencentOSが搭載されており、ゲーム内容やゲームコントロールなど多くの面での体験が国内プレイヤー向けにカスタマイズされているとのこと。発売に先駆けて、すでに国内外の有名ゲームメーカーと多数提携しており、miniStationでの発売が確定しているゲームの一覧は以下のとおりです。 - テンセントの新しい MOBA ゲーム「Everyone's Super God」 - テンセントの格闘ゲーム「NARUTO」 - GameLoft が制作した FPS ゲーム「NOVA 3」、「Modern Combat 5」、「Asphalt 8」 - Unreal Engine 3 で構築された古典的な RPG の傑作、Infinity Blade。 - 台湾のミュージックワールド開発会社Rayark Gamesが、最新の3Dアクションロールプレイングゲーム「Implosion」をリリースしました。 さらにテンセントは、今後もminiStationのハードウェア機能を拡張し続け、体性感覚やVR仮想現実も検討していくことを示唆した。 miniStationの具体的な発売時期と価格は、今後の記者会見で正式に発表される予定です。 miniStationは厳密にはゲーム機ではなく、ハイエンド版とローエンド版に分かれたTVボックスに近い製品で、それぞれ国内のTVメーカーであるcwと1xが製造していると報じられている。 miniStation には TencentOS システムが搭載され、携帯電話にワイヤレスで接続できます。プレーヤーはゲームをプレイする際に、テレビ画面をディスプレイとして、携帯電話をコントロール用のハンドルとして使用できます。 個人的には、Android ベースのゲーム コンソールについては楽観視していません。ゲーム会社は、著作権侵害が横行しているプラットフォームでゲームを開発しないからです。結局のところ、開発者は慈善団体ではなく、開発を続けるためにお金を稼ぐ必要があります。多くの古典的な 3A の傑作は、Android どころか PC にも移植されていません。 原題: テンセントがminiStationをリリースし、ホスト市場への参入を発表 キーワード: |
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