「携帯電話」という言葉は、食べること、飲むこと、遊ぶことと同じように、人々の生活に欠かせない要素となってきました。特にiPhoneが大ヒットしてからは、携帯電話の世界が大きな変化を遂げただけでなく、テクノロジー業界全体が構造的な変化を経験したように思えました。今日に至るまで、携帯電話市場における競争はますます激化しており、ソフトウェア開発者にとってまたしても前例のないチャンスが生まれています。しかし、メーカーや対応OSは数多くあり、ソフトウェア開発者としては個人も企業もシステム選択の混乱に直面しています。良い収穫を得るためにどの会社、またはどのタイプのシステムを選択するかは、過去の PC システムの選択と同様に、すべてのプログラム開発者にとって非常に混乱を招くことになります。次に、モバイルソフトウェア開発者がどのようにシステムを選択しているかを説明します[注1]。 輪を狭める 武術の世界を見てみると、数え切れないほど多くの流派があります。初心者は流派選びに多くの時間と労力を費やすことが多いですが、実は心配する必要はありません。武術には流派による違いはありません。カンフーが最高レベルに達すると、すべての流派は同様になります。どのカンフーでも上手に練習すれば無敵になれます。モバイル ソフトウェア開発の分野に加わったばかりのプログラマーにとって、彼らの状況は、実際には格闘技の初心者の状況と非常に似ています。ただし、プログラマーは「名声や評判を求める」ことができないため、両者の間には相違点と類似点の両方があります。 違い:武術が最高レベルに達すると、各流派の強さは同等になります。軒先や壁を飛び越え、跡形もなく雪の上を歩くことができます。私も壁を乗り越え、草の上を飛ぶことができます。ソフトウェア開発者も同じです。どのシステムを選択しても、ある程度の熟達度に達すると、あなたのシステムでAngry Birdsを作ることができれば、私のシステムでFlappy Birdを作ることができます。そのため、どちらが優れているかを判断することも困難です。しかし、ソフトウェア開発は、プログラムがいかに優れているかを誇示することが目的ではなく、プログラムがいかに奥深いかを皆に伝えることでもありません。ソフトウェア開発者として、私たちは利益を上げて家族を養うためにソフトウェアを開発しています[注2]。どれだけ強力なソフトウェアでも、市場に受け入れられなければ、飢えて自己満足の世界で生きるしかありません。これ以上説明するまでもなく、サイパンは、システムを選択するときに、武道学校のようにただ 1 つを選んで深く学ぶだけではだめだということを証明しています。市場の需要も考慮し、ターゲット グループを明確に把握する必要があります。このようにしてのみ、ターゲットを絞ることができます。裕福にはなれないかもしれませんが、少なくとも飢えることはありません。 同じ:武術の流派は数多くあるが、トップ3[注3]は少林寺、武当流、峨眉流である。これら 3 つの主要な流派は歴史が長く、達人が多く、武術の古典も多く、習得や上達が容易で、一般的に他の流派よりも有名になる可能性がはるかに高いと言われています。携帯電話のオペレーティング システムについても同様です。現在認識されているトップ 3 は、iOS、Android、Windows Phone です。これら 3 つの主要システムは、Apple、Google、Microsoft によってサポートされています。言うまでもなく、これらのシステムには強力なサポート、確固たる背景、成熟した技術、豊富な情報、そして最も重要なことに、高い市場シェアがあります。この3社を選べば成功する可能性は格段に高まると言え、油断していると伝説になるかも! 上記のランダムな分析の後、携帯電話のソフトウェア開発に従事したい場合、「トップ 3 パブリック」が間違いなく最良の選択であることは容易にわかります。これにより、全員の選択肢の範囲が狭まり、どこから始めればよいかわからない状態から、より深刻な混乱の段階に陥ることになります。 エンタングルメント層の選択は確かに難しい。結局のところ、3つの巨人は互いに同等であり、それぞれ独自の強みを持っていますが、無敵ではありません。考えを整理し、状況を理解し、世界を理解するのに役立つ 3 つのヒントをご紹介します。 あなたは虚栄の世界を理解していない Appleは富裕層のために生まれたが、富裕層の数は限られているため、iPhone事業が不振なのは当然だ。しかし、周知のとおり、Appleの事業は単に好調というだけではない。過去の素晴らしい業績を掘り下げるのではなく、Apple がもはや市場で唯一の存在ではない現在を見てみましょう。Apple の 2014 年度第 1 四半期報告書によると、同社はこの四半期に 227 億ドルの営業キャッシュと 1,588 億ドルのキャッシュフローを生み出し、前四半期から 120 億ドル増加しました。これはなぜでしょうか? こんなケースを覚えていますか? iOS版のQQを使っている場合、QQのステータスに[iPhone版QQを使用中]と表示されます。一時期、このステータスを表示するさまざまなサービスが空前の人気を博し、中には月に1万元以上稼ぐ人もいました。そして、世界は思索の渦に巻き込まれました。一体この世界で何が起こっているのでしょうか?実は、問題は非常に単純です。金持ちの人の数は限られていますが、金持ちになりたいと願う人の数は無限です。私にはお金持ちほどの財力がないので、形だけのコスプレしかできません。大富豪たちの数々の工芸品の中でも、高級車、高級腕時計、高級住宅などは真似できないため、彼らは「高品質で低価格」のiPhoneに期待をかけるしかありませんでした。その結果、iPhoneは携帯電話の王様から突然アーケードマシンに変わりました。同様に、iPhone のソフトウェアに関しても、金持ちは断りたがりません。他の人が持っているなら、私も持っていなければなりません。お金に困ることはありませんから。そして、模倣金持ちは、負けたくないという気持ちがさらに強いです。すでに iPhone を購入しているので、iPhone にインストールします。そのため、模倣金持ちの携帯電話には、金持ちの世界のソフトウェアの 50% 以上が搭載されているのが一般的で、彼らが本当に金持ちであることを証明しています。 iOS は黄金の市場であることがわかります。この市場では、ユーザーを探す必要はありません。Apple の足跡をたどり、金持ちの財布を開くだけで、iOS 市場全体が開かれます。 富裕層ではなく、国民を求める Windows が PC の世界を支配していたとき、Apple MAC は独立し、独自の王国を築き始めました。 AppleのiOSが全盛だった頃、GoogleのAndroidが大規模に導入され始めました。 iOS 上のすべてがコモディティ化されており、参加するには料金を支払う必要があるため、成金派閥が形成されています。一方、Android は、その父世代の輝かしい伝統を受け継ぎ、無料カードをプレイして勢いを増しており、携帯電話市場を占有しているだけでなく、組み込み市場全体に情報を提供し、人々に優しい派閥を形成しています。しかし、Strategy Analytics の最新の統計によると、2013 年半ばの時点で Android デバイスの市場シェアは 79% でした。 iOS はソフトウェアを高値で販売できる黄金の市場である一方、Android 市場は規模が大きく、砂粒で塔を、水で海を形成できるほどであると考えられます。たとえ無料で作ったものでも、十分な顧客数を確保できれば、限界製品や広告の力を借りて収益を上げることができますよね?この素朴な方法を侮らないでください。世の中にはTencent QQというソフトウェアがあることを知っておくべきです。あらゆる魔法の伝説は、多くの場合、人々との親密さから始まります。 眠れる戦士はやがて目覚める モバイルOSのシェア、端末占有率、認知度の観点から見ると、Windows Phoneが3位にランクインするのは妥当です。多くのモバイルソフトウェア開発者は、WPに対して悲観的であり、iOSとAndroidに主な力を注ぎたいと考えています。実際、WP の背後に誰がいるのか、つまり有名な Microsoft についても調べる必要があります。マイクロソフトはPC界の覇者であり、野心的な軍隊です。世界に対して弱さを見せたり、劣勢を覚悟したりできるでしょうか?マイクロソフトは現在3位ですが、その野望と目標は1位になることだけではありません。世界を統一することがビル・ゲイツとマイクロソフトの一貫したスタイルです。急速な技術発展と予測不可能な変化が続く今日の世界では、何が起きてもおかしくありません。特に、父親やゴッドファーザーなどの強力な支援者がいる人は、決して侮ってはいけません。真の王は一時的な利益や損失のために戦うのではなく、計画に重点を置いています。時が熟せば、世界を統一し、世界を支配することは自然なことです。 モバイルソフトウェア開発者として、システムを選択する際には、iOS、Android、WP の中から選択するだけであることは、簡単に理解できます。3 つの長所と短所については、上記で明確に分析されています。実際の状況に応じて適切なシステムの方向性を選択し、市場を拡大することができます。もちろん、最も完璧なアプローチは、iOS市場で高品質の製品を生み出し、Android市場で世界を征服し、WP市場で一定の領域を占めることです。このようにすれば、どの市場も失うことはなく、将来どの市場が主流になっても淘汰されることはありません。つまり、諦めない限り、見捨てられることはないのです! 【注1】開発言語の選択を採用しなかった理由は、現在の市場ではオペレーティングシステムがすでに開発言語を決定していることは容易に見受けられ、携帯電話メーカーとユーザーもオペレーティングシステムに基づいてそれらを区別しているためです。携帯電話では両者に大きな違いがないため、区別はしません。プログラミングに従事している兄弟姉妹は、あまり深刻にならないことを願っています。 [注2] 自己満足や世のため人のために尽くしたいだけの技術オタクについてはここでは触れません。この記事は主に趣味に関するものですので、ご容赦ください。 【注3】武術流派をめぐる論争についてはさまざまな意見があります。この記事は、モバイルソフトウェアを開発する際のシステム選択を明確にすることのみを目的としています。どの流派がトップ3であるかについては、重要ではありません。比較と便宜のために使用されているだけです。武術愛好家がトップ3の武術流派に異議がある場合は、著者のLi Zhenjieに連絡して議論してください。 出典: 投稿、著者: Li Zhenjie、オリジナルリンク。 原題: モバイルソフトウェア開発者のためのシステム選択 キーワード: |
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