YY Voice - ゲーム業界への道は当初は容易ではなかったが、テンセントだけではない

YY Voice - ゲーム業界への道は当初は容易ではなかったが、テンセントだけではない

【要点】 4年間の急成長を経て、YY Voiceは登録ユーザー数3億人を超え、月間アクティブユーザー数は6,000万人、チャンネル数は1,000万以上、登録歌手数は25万人以上、YY上の教育機関数は1,000を超えています。いつの間にか中国でユーザー数が最も多い音声ソフトになっていました。これはすべて幻想ではありません。しかし、音声ソフトから始まったYYが、テンセントという「会社」とともに順調に前進し続けることができるかどうかは未知数です...

4年間の急速な成長を経て、YY Voiceは登録ユーザー数3億人を超え、月間アクティブユーザー数は6,000万人、チャンネル数は1,000万以上、登録歌手数は25万人以上、YYには1,000以上の教育機関が存在します。いつの間にか中国でユーザー数が最も多い音声ソフトになっていました。これはすべて幻想ではありません。しかし、音声ソフトから始まったYYが、テンセントという「会社」とともに順調に前進し続けることができるかどうかは未知数です...

YY Voiceの開発

YYの模倣物語 - 中国式イノベーション

Entrepreneur誌の記事「李雪玲:テンセントの影」には、次のような話があります。

2007年5月、雷軍は周紅義から電話を受けた。周さんはゲーム音声を制作する会社と接触したが、よくわからなかったため、雷軍さんに助けを求めた。これは、iSpeak と呼ばれるオンライン グループ チャット音声製品で、当時は同時にオンラインになっているのは 1 ~ 2,000 人程度でした。雷軍はそれを長い間眺め、非常に躊躇した。これまでにも彼はインスタント メッセージング製品に 5 回以上投資していましたが、すべて失敗しました。結局、Lei Jun 氏は iSpeak に投資することを決定しました。その理由は 3 つあります。1 つ目は、Skype の成功例があること、2 つ目は、音声はテキストよりも効果的なコミュニケーション ツールであること、3 つ目は、ゲーム音声が十分に開発されれば、ゲームだけでなく、多くの垂直ポータル アプリケーションにも使用できることです。雷氏は李雪玲氏が一緒に投資することを望んでいる。

李氏は雷軍氏の共同投資の提案を拒否した。彼はかつて、iSpeak は価値がないと考えていた。 2007 年末、Lei Jun 氏と Zhou Hongyi 氏はともに iSpeak に投資しました (その後、Kingsoft が iSpeak の株式の 30% を 800 万ドルで取得しました)。すぐに、iSpeak で同時にオンラインになっている人の数は 50,000 人を超えました。李雪玲は不安になった。彼は考えを変えた。ゲームの声は彼の「1億ドル」の夢を実現するための新たな原動力になるかもしれないのだ。 2007年9月、Duowanは同様の製品であるYY Voiceの開発を開始しました。この間、李雪玲はiSpeakの買収を計画していたが、その価格は当初の価格の20倍にも達した。

17173を真似したときと同じように、李のスピードも遅くはない。 2008年7月28日にYY Voiceのテスト版がリリースされました。雷軍は、この2つの会社の取締役として、挟み撃ちの男となった。雷軍氏は両社の最高経営責任者(CEO)からの絶え間ない苦情に「気が狂いそうになった」という。すぐに、雷軍はiSpeakの取締役会から退くことを選択しました。この紛争の解決は不条理に近い。 2009年11月26日、iSpeakの運営会社である上海秦河公司の副社長である馮希は、Duowan.comに対する悪意のある攻撃の疑いにより、コンピュータ情報システムを破壊した罪で懲役6ヶ月の判決を受けた。現在、YY Voice の最大同時オンラインユーザー数は 100 万人を超えています。 iSpeak によって証明された巨大なビジネスの可能性が、競合他社の YY によって実現されようとしているようでした。

物語自体のハイライトはさておき、物語に描かれた内容から判断すると、YYの設立には典型的な中国風のイノベーションがありました。もちろん、これはすべて始まりに過ぎませんでした。

YY Voiceの成長 - ドロップなし、ラグなし、遅延なし、ゲームをチャンスとして捉える

ゲームプレイヤーなら、ゲームにとってコミュニケーションがいかに重要であるかご存じでしょう。タイムリーで便利なコミュニケーションツールは、ゲーム体験を新たなレベルに引き上げます。戦略バトルゲームにトランシーバーが必要なのと同じです。

YYの創設者であるLi Xuelingは、Duowan Gameを運営していたとき、マルチプレイヤーゲーム運営中にオンラインゲームプレイヤー間の音声通話の必要性を発見しました。当時、Teamspeak、Sina UT、ISpeakなど、同様のサービスを提供する製品がすでに市場にありました。しかし、これらの製品は、ゲーム体験に影響を与えずにゲームをプレイしながら完璧な通話を実現できませんでした。結局のところ、当時の帯域幅の状況では、音声データの帯域幅要件が比較的高かったのです。

2008年8月、YY Voiceが立ち上げられ、「ドロップなし、ジャムなし、遅延なし」を実現しました。同時に、競合のIS Voiceは、伝説のプライベートサーバー同士の大量攻撃により不安定になり、伝説以外のプライベートサーバーのユーザーのほとんどがYY Voiceに流れました。また、当時はテンセントのクロスファイアゲームが人気を集め始めていました。このゲームは音声ツールに対する要求が非常に高く、YY Voiceは「ドロップアウトなし、ラグなし、遅延なし」という製品機能を頼りにし、オンラインユーザー数はすぐに10万人を超えました。 UTはSina自身の注意不足により徐々に衰退し、今年6月30日にサービスを停止する予定だ。

ユーザーが開発したマーケット - YY Entertainment

インターネットセレブの葛慧音さんは、インターネットで歌を歌うことで急速に有名になり、非常に伝染力のある魅力的な声を持っています。彼は控えめな人物で、声は聞こえるものの姿は見たことがなく、とても神秘的な人物です。 2012年7月31日、エコーの同名の最初のアルバムが先行販売された。

葛慧音さんはYYボイスカラオケエンターテイメントチャンネルでのパフォーマンスを通じて有名になりました。専門的な訓練を受けていないにもかかわらず、YYプラットフォームでインターネットの有名人になりました。 YYでは、このようなアクティビティがたくさんあります。

YY Voiceは当初、ゲームの音声通話から始まりましたが、今では新世代のネットユーザー向けの音声エンターテイメントプラットフォームとなっています。YY Voiceは、歌慧音などの歌手のファンに仮想小道具を販売し、レベルメカニズムを確立することで収益を上げており、収益の30%を占めています。

現在、YY Voice ユーザーの 70% 以上は、遠隔教育やトレーニング、ライブ会議、さらには有名人のコンサートなど、ゲーム以外の分野から来ています。ゲームから生まれたYY Voiceは、徐々にゲームとの関わりを捨て、独自の道を歩み始めました。

これは明らかに好循環です。

YY Voiceの未来

避けられない課題——QQtalk

YY Voice の開発はゲーム音声の需要のチャンスを捉えましたが、残酷な事実は、ゲーム分野では Tencent Games がすでに市場シェアの 40% 近くを占めているということです。テンセントは、自社のゲーム音声通話サービスであるQT Voiceも開始しました。ゲーム音声通信の分野で、QT Voiceも「遅延なし、ドロップアウトなし、遅延なし」を実現できれば、YY Voiceは大きな競争圧力に直面することになります。

現在、テンセントのゲームのオンラインプレイヤーが音声通信を必要とする場合、多くのプレイヤーが依然としてYY音声にアクセスしています。しかし、テンセントのユーザー数は非常に多いため、QT Voiceが成熟すると、テンセントゲームズはYY Voiceを切り離し、ユーザーをQT Voiceサービスに移行させ、YYに対する反撃を完了する可能性があります。テンセントの強力なチャネル能力に頼れば、これは不可能なことではなく、すでに実行されています。

このスクリーンショットは、YY Voiceの創設者であるLi XuelingのWeiboから引用したものです。

次の金鉱:教育プラットフォーム

インターネットの登場以来、高速ネットワーク接続により従来の教育の形態が変化し、新しい形態のオンライン教育が生まれました。オンライン教育は人々が教育を受ける方法を大きく変えました。時間や場所に制限されずに学びたいコースを自由に選択できる環境を整え、YYは音声による教育のための独自のプラットフォームを構築しています。

YY Voice は、リアルタイムのビデオ指導、PPT 再生、ホワイトボードへの書き込み、挙手による Q&A での対話、インストラクターのデスクトップ操作の共有などのアクティビティを含む、教育向けの独自のシナリオと機能を作成しました。講師の名刺や授業スケジュールなどの補助ツールも用意されており、音声教育のシナリオに合わせて最適化されており、元々のシンプルな音声通話ツールが教育ツールとしてより適したものになっています。

現在、New Oriental Online、Hujiang English、Offcn、Huatu、Tongxin Securities、Crystal Stone、Guitar China、Tamron Vision、Wendu Education、Yuxin Classicsなど、約1,000の有名な機関がYYのクラスを開設しています。

同時に、この研修機関は北京外国語大学、四川外国語大学、グローバルIELTS北京キャンパスなど、多数の大学と協力しています。キングジョージなどの留学代理店は、ビクトリア大学、カリフォルニア大学アーバイン校、サンディエゴ州立大学、シドニー工科大学、ブリストル大学、フジ国際語学学校など、いくつかの海外の大学も紹介しています。 YY Voiceは独自のプラットフォームを通じて電子商取引の概念を導入し、コース市場で明確に表示された価格でコースを販売できるようにし、教育コンテンツの商業化プロセスを開始しました。多くの教育機関がYY教育プラットフォームでコースを提供し、音声によるコース販売で利益を上げています。

結論: 決して楽な道ではありませんが、テンセントならあなたは一人ではありません。

音声に関して、頑張っているのはYY Voiceだけではありません。前述のQT Voiceも頑張っています。テンセントのQQは最初から音声通話機能を搭載しており、今勢いを増しているWeChatにも音声通話が搭載されています。YYの将来はまだまだ先が長いです。音声通信でテンセントを追い抜くことができるかどうかはまだ未知数です。しかし、テンセント社が同行しているので、同社が孤立しているわけではない。

YY と MiTalk を統合しろと言ったのは誰ですか? 親切なリマインダー: YY は無害ですが、適度に使用する必要があります。

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元のアドレス: http://www.geekpark.net/read/view/162695 Geek Park では現在投稿を受け付けており、記事の共有を歓迎します。

原題:YY Voice - ゲームの難しい序盤はテンセントだけではない

キーワード: 音声、ゲーム、開始、悪い、テンセント、一人ではない、コア、プロンプト、4 年、残忍、ウェブマスター、ウェブサイト、ウェブサイトのプロモーション、お金を稼ぐ

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