高度なレンダリングはレンダリングにアイデアと命を与えます

高度なレンダリングはレンダリングにアイデアと命を与えます

デザイナーが生み出す作品はどれも自分の子供のようなものです。その懐妊の過程には多くの思考が注ぎ込まれますが、こうした思考プロセスや方法は 1 回のレンダリングでは表現できません。デザイナーにはレンダリングでは表現できない多くの専門的な認識があり、デザインは比較的感情的なものであるため、意見の相違が生じることも少なくありません。

青を使わないで、別の色を試し、緑、紫、オレンジを試し、全部試してみよう…; この要素を大きくして、あの要素も大きくして、あれも大きくして…; このフォントを使わないで、別のフォントを試してみよう…; このモジュールを左に、下のモジュールを右にしてみたり、全体を上にしてみたり… ああ、なんてことだ! すべてのデザイナーの背後には、アドバイスをくれる神々の集団がいるのだ! ああ…

デザイナーとして、誰かにあれこれ変えてほしいと頼まれたとき、自分を憐れみ、傷ついた心をなめて、作品を変えることしかできないのでしょうか?なぜそうするのか、考えたことはありますか?また、自分のデザインレンダリングに十分責任を持てていますか?

ステップ1: 100% インターフェース表示 + デザインアイデア

デザイナーがレンダリングを公開するための最も基本的なことは、インターフェイスにレンダリングを 100% 表示し、独自のデザインアイデアを追加することです (レンダリングは、記事画像の幅の要件により圧縮されます)。上図に示すように、これは Baidu Mobile Input Method V2.1 のデフォルト インターフェースとテーマ インターフェース効果です。設計理由を説明して、要求者がなぜこのように設計したのか理解できるようにします。いくつかの無理な要求が試され、承認されました。

重要なプロジェクトでは、設計理由を数行の簡単な文章で説明できない場合は、PPT やその他の形式を使用して、設計プロセスとアイデアを複数ページにわたって説明し、最後に 100% のインターフェイス表示で設計レンダリングを提示することができます。上の写真のように、Baiduのモバイル入力方法のロゴが改訂されたとき、改訂の当初の目的、キーワードの拡張、キーワードの縮小、色のマッチング、要素のマッチング、携帯電話での実際の効果の表示など、さまざまな角度からロゴデザインがなぜそのような形と色を採用したのかを説明しました。

Baidu モバイル入力方式ロゴの最終的な新しいバージョンが上の写真に示されています。

レンダリングには基本的なタップが示されています。

1. レンダリングは実際のサイズ、またはクライアントの効果の判断に影響を与えないサイズで保存する必要があります。

2. レンダリング時に色を失うことなく、可能な限り最高の品質で画像を.png、.jpg、または.gif形式で保存します。

3. デザインの理由を説明する: なぜこれらの色を使うのか? なぜアイコンがこのテクスチャでデザインされているのか? なぜこのフォントを使うのか?...重要なプロジェクトであれば、考え方はより複雑で体系的であり、PPTやその他の形式を使って全体を説明することもできます。

4. 携帯電話のインターフェース設計の場合は、要求者が実機で効果をテストできるようにファイルを提供するようにしてください。

ステップ2: 考えと命を与え、状況に応じたデザインに統合する

上記の最初のステップは、デザイナーがレンダリングを提供するための最も基本的な要件です。最初のステップを完了した後、レンダリングにさらなるポイントを与えたい場合は、レンダリングに思考と生命を与え、感情的なデザインを組み込む必要があります。この点に関しては、以下の側面から始めてみることをお勧めします。

統合: いくつかの主要なインターフェースを 1 つの画像に統合します。上の画像に示すように、Baidu Mobile Browser Android バージョンのレンダリングでは、スタート ページ、入力ステータス、進行状況バーの読み取り中、未読などの状態が統合されています。これにより、需要者はインタラクション フローチャートと比較し、ソフトウェアをより総合的に理解しやすくなります。 デザインは孤立して存在するものではありません。これらを組み合わせることで、需要者はデザイナーの全体的な考慮を理解し、ほぼ完璧に変更されるインターフェースや詳細の数を減らすことができますが、インターフェース全体に調和はありません。また、需要者にあなたが世界的な視点を持っていることを知らせることもできます。

元のタイトル: 高度なレンダリングはレンダリングにアイデアと命を与える

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