近年、業界の大手企業はクラウドコンピューティングの分野で競争し、技術革新産業の配置を強化しています。競争の火は、より一般大衆に近い分野、つまりクラウドゲームへと静かに導かれてきました。調査会社Omdiaのデータによると、クラウドゲームの収益は2021年に188%増の40億米ドルに大幅に増加し、2025年には120億米ドルに達すると予想されています。5G商用時代の到来により、5Gアプリケーションの実装の最も可能性の高いシナリオの1つであるクラウドゲームは、デジタルエンターテイメント業界全体を覆すと予測されています。クラウド コンピューティングはクラウド ゲームと密接に関連しているため、エンタープライズ クラウド ゲーム「IaaS + PaaS」ワンストップ ソリューションの全体的なビジネス配信ニーズを最もよく満たすことができるクラウド サービス プロバイダーはどれでしょうか。 最近、中国電信天一クラウドとCDS首雲(Capital Online)が戦略的協力協定を締結しました。両者は、クラウドゲームソリューションの展開に関わるクラウド基本リソース、クラウドストリーミング機能サービスなどの関連分野で包括的な協力を行い、企業にカスタマイズされた高性能のクラウドゲームソリューションを提供します。 中国電信天一雲の李培源博士は次のように述べた。「天一雲は、クラウドコンピューティングセンター、GPUクラウドホスト、ストリーミングPaaS機能、全国各省のクラウドネットワーク統合機能を基に、クラウドゲームの技術的および生態学的機能を最初に完成させ、パーフェクトワールドと協力して「新神魔大陸」などの主力トライアルを完了し、市場の反応が良好で、新しいクラウドゲーム製品のプロモーションを開始しました。Capital Online Shouyunとのこの組み合わせにより、Shouyunの中国の中核都市でのBGP機能、ベアメタルプラットフォームとGPU機能、海外のクラウドプラットフォーム展開機能、迅速な配信機能を最大限に活用して、強力な組み合わせを完成させることができます。」 この戦略的協力により、Tianyi Cloud の独自のクラウド ネットワーク統合リソースの利点と CDS Shouyun のゲーム業界における長年の経験を組み合わせ、GPU クラウド ホスティング、ストレージ、帯域幅などの製品サービスで緊密な協力が行われます。他のクラウド ゲーム ソリューションと比較して、即時プレイ、高速、スムーズなどの特徴に加えて、天一クラウド ショウユンには、「インターネットの理解度の向上、専門性の向上、カスタマイズ、グローバル サービス、コスト効率の向上」という 5 つの優れた利点もあります。 世界有数のオペレータークラウドとして、天一クラウドは常に「クラウド・ネットワーク統合」戦略を堅持し、ネットワークを基盤とし、クラウドを中核とし、ネットワークをクラウドに従わせ、クラウドとネットワークを統合したリソースレイアウトを構築してきました。同時に、業界固有のクロスドメインネットワークを構築し、Tianyi Cloudの強力なサービスチームの支援を受けて、ローカライズされたパーソナライズされたサービスを実現し、さまざまなユーザーのさまざまなニーズに迅速に対応し、さまざまな業界に高品質のクラウドサービスソリューションを提供しています。 2020年5月、天一雲はクラウドゲーム「Feiyun」プラットフォームをリリースしました。このプラットフォームは、Tianyi Cloud の高性能基本クラウド リソース (IaaS) サービスに基づいており、クラウド ストリーミング機能を PaaS サービスとしてカプセル化しています。ゲーム開発者、販売業者、オペレーター、業界チェーンの上流および下流メーカーにワンストップソリューションと全プロセスのサービスサポートを提供し、クラウドゲームビジネスの迅速な構築と運営を支援し、「5G + クラウドネットワーク統合 + クラウドゲーム」の新しいエコシステムを共同で構築します。 CDS は長年にわたりゲーム業界に深く関わっており、中国でゲーム会社にクラウド コンピューティング サービスを提供する最も古いメーカーの 1 つです。さまざまな種類のゲームビジネスシナリオのニーズに応じて、グローバル IaaS、PaaS、ビッグデータなどの製品や、パブリッククラウド、プライベートクラウド、ハイブリッドクラウドなどのカスタマイズされたソリューションを提供できます。 CDS Shouyun は、海外に進出するインターネット ゲームの優先クラウド サービス プロバイダーとして、多くの有名ゲーム メーカーにサービスを提供してきました。現在、中国のトップ100インターネット企業のうち40%以上がShouyunの製品とサービスを利用しています。 Capital OnlineのCPOである牛吉斌氏は次のように述べた。「Capital Onlineは長年ゲーム業界で活動しており、ゲーム業界に対する深い理解を持っています。サーバーの立ち上げから拡張、サーバーの統合まで、ゲーム業界のライフサイクル全体をエンドツーエンドの運用レベルで理解しており、これを基に、グローバルサーバー、ゲームベアメタル、ゲームクラウドホスト、ゲームマルチクラウド相互接続、ゲームデータベースなど、ゲーム業界向けの多くの専用製品を立ち上げてきました。天一クラウドとのこの強力な協力により、Capital Onlineの国内クラウドコンピューティングサイトのサービス範囲が拡大し、天一クラウドのクラウドゲームストリーミングPaaS機能を導入することで、ゲーム顧客のクラウドゲームの迅速な展開とテストのニーズによりよく対応できるようになりました。今後、Capital Onlineは、サイトリソース、配信機能、ソフトウェアサービス機能、製品機能の面で天一クラウドとより深い協力関係を築いていきます。」 さらに、Tianyi Cloud と Shouyun は、自社の IDC サービスとネットワーク リソースの利点も活用し、リソース割り当て機能の向上とコスト削減に大きなメリットをもたらします。将来的には、天一クラウドと寿雲のグローバルリソースレイアウトの利点を活用し、ノードはデュアル光ファイバー回線を通じて相互接続されます。企業は、わずか 5 分で自社のビジネスをグローバルなマルチポイント展開し、すぐに海外に進出して収益を上げることができます。 クラウドゲームはゲーム業界に革命的な変化をもたらすでしょう。一方では、クラウド ゲームの登場により、ゲーム ハードウェアの敷居が下がり、ゲーマーの単一ハードウェアへの依存度が減り、ユーザーのライフ サイクル価値が向上しました。一方、クラウドゲーム分野における中核競争が技術革新からコンテンツ革新へと移行するにつれ、ゲーム開発者の産業チェーンの地位はさらに高まり、価値分配はチャネル側から研究開発側へと傾くことになるでしょう。 深刻な世界的な流行状況の中で、5Gの大規模な商用利用とクラウドコンピューティング技術の発展と進化により、クラウドゲーム市場は多くの大手企業が参入するトレンドとなっています。天一クラウドとCDS Shouyunは今回の協力を通じて、将来に向けてクラウド、エッジ、5Gなどのコアテクノロジーの統合の優位性をさらに深め、パートナーがクラウドゲームの運用コストと展開の難しさを軽減し、負担を軽減し、開発を加速し、インターネットエンターテインメント企業が5G時代の革新と開発の高速レーンに入るのを支援し、クラウドゲームエコシステムの発展に引き続き貢献するよう努めます。 |
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