5G時代において、Kingsoft Cloudエッジコンピューティングは、より快適で没入感のあるビデオクラウド体験の実現に貢献します。

5G時代において、Kingsoft Cloudエッジコンピューティングは、より快適で没入感のあるビデオクラウド体験の実現に貢献します。

「5G時代では、超高解像度、低遅延のインタラクションに基づく没入型ビデオビジネスシナリオが出現し、進化し続け、ビデオ業界の主力となるでしょう。」 12月17日、グローバル分散クラウドカンファレンスのエッジコンピューティングフォーラムで、KingsoftクラウドCDNおよびビデオクラウド製品センターの副ゼネラルマネージャーであるスヴェン氏は、「没入型ビデオクラウドにおけるエッジコンピューティングの実践」と題した講演の冒頭で、その頃にはコンピューティングパワーとクライアントの接続はさらに緊密になり、サードパーティのデータでは将来的にコンピューティングパワーの80%がエッジに移行されると予測されていると述べた。

キングソフトクラウドCDNおよびビデオクラウド製品センターの副ゼネラルマネージャー、スヴェンがスピーチを行いました。

この会議において、「GDCA グローバル分散クラウドアライアンス」が正式に設立されました。 Kingsoft Cloud、Inspur Cloud、Huawei Cloud、Tencent Cloud、Alibaba Cloud、Ant Group、State Grid Information and Communications Technologyを含む10社の代表者が共同で同盟の設立式典を開始しました。同時に、Kingsoft Cloud は同カンファレンスが授与する「TOP 5 エッジコンピューティングリーダーシップ企業」賞を受賞しました。

GDCAグローバル分散クラウドアライアンスが設立されました

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Kingsoft Cloudがエッジコンピューティングリーダーのトップ5にランクイン

エッジコンピューティングが没入型ビデオクラウド体験を支援

拡張現実は学習環境をよりリアルにし、複合現実は職業訓練をより実践的にし、身体認識はインタラクションを向上させ、仮想現実は没入感を与えます...「私たちは多くのARメーカーとコミュニケーションを取っており、多くの操作はARを通じてすぐに習得できます。たとえば、電力保守オペレーターは基本的な操作を習得し、ARを使用してより高度なデバイスを操作できるため、よりリアルな操作効果をもたらすことができます。」スヴェンは言った。

しかし、生物学的な観点から見ると、人間の目にとって真の没入感を得るには 50k の解像度が必要であり、ビデオのエンコード、デコード、伝送に大きな課題が伴います。現在、ほとんどの VR ヘッドマウントディスプレイデバイスは 1080P 以上のビデオをサポートしています。従来のエンコード モードは主にハードウェア デコードをサポートし、エンコード方式をアップグレードするため、デバイスのデコード温度は比較的高くなります。頭を回すと、大量のビデオ情報が伝達されます。 Kingsoft Cloud の Tile ソリューションは、デコード時の消費電力が低く、ブロック エンコーディングの帯域幅が小さく、ビット レートが 75% 節約されます。

Sven 氏は、Tile ソリューションの課題は、ヘッド ターンの遅延を低く抑える必要があることであり、そのためには非常に高度なエッジ コンピューティング、ビデオ エンコーディング、ネットワーク伝送機能が必要となり、AI と画像処理に大きな課題をもたらすと指摘しました。 Kingsoft Cloud は、エッジ コンピューティング センターと GPU 処理機能を通じて、超高解像度の画像を迅速に処理して返すことができます。

それだけでなく、Kingsoft Cloud は 8K と VR の組み合わせ、360 度の高解像度ビデオ伝送とレンダリングをサポートしており、遅延が大幅に削減され、ユーザー エクスペリエンスが向上します。 Kingsoft Cloud の VR FOV 伝送ソリューションでは、元のビデオを分割し、個別にエンコードして、異なるビット レートを割り当てることができます。ビデオ伝送ビットレートを大幅に削減しながら、視点切り替え遅延を 30 ~ 60 ミリ秒以内に制御できるため、乗り物酔いを効果的に排除できます。

「低遅延、広帯域幅、高コンピューティング能力を備えたエッジコンピューティングは、高解像度、リアルタイム、インテリジェントな没入型ビデオクラウドエクスペリエンスに非常によく適合し、没入型ビデオクラウドの基礎となります。」スヴェン氏は、今年初めに開始されたKENC 2.0は、より高いパフォーマンス、より大きな帯域幅、より柔軟な使用法を備え、ビデオ、クラウドゲームなどの業界の多数の顧客に安定した信頼性の高いサービスを提供すると述べました。

ユニバーサルコンピューティングパワーとネットワークをより身近に、より深く

エッジコンピューティングの理解とこの点における Kingsoft Cloud の実践について話す際、スヴェン氏は、現在 Kingsoft Cloud はユニバーサル エッジコンピューティングに取り組んでおり、これによりユニバーサル コンピューティング パワーとネットワークがより身近で現実的なものとなり、ユーザーにとってより身近なものになると述べました。

ユニバーサル エッジ コンピューティングは、より多くのネットワークおよびコンピューティング能力の要件に適応する必要があります。計算能力の面では、4 つの主要な機能要件を満たしています。高いスケーラビリティにより数千のノードの展開をサポートし、ノード アーキテクチャは独立しています。障害の自己修復と自動オーケストレーションおよびスケジューリングが実現されます。使いやすく、テンプレートのワンクリック展開をサポートします。種類が豊富で、仮想マシンモードとコンテナモードの両方をサポートしています。

このため、Kingsoft Cloud のエッジ コンピューティング ノードは K8S フレームワークに基づいており、さまざまなコンピューティング パワー スケジューリングをサポートしています。各ノードは独立したクラスターであり、高性能 GPU、CPU、および大きな帯域幅を備えています。また、顧客がワンクリックでアクセスできるように、画像ウェアハウスと管理バックグラウンドも提供します。さらに、Kingsoft Cloud は、仮想マシンとコンテナの両方をサポートする業界初のエッジ コンピューティング ベンダーです。

普遍的なコンピューティングパワーを備えた後は、柔軟なネットワーク選択も非常に重要です。 Sven 氏は、現在 Kingsoft Cloud のエッジ コンピューティング ネットワークは、マルチテナント分離、柔軟な速度制限、柔軟なネットワークをサポートしていると述べました。外部ネットワーク アクセスは複数のアクセス方法をサポートしており、ほぼすべてのアプリケーションに簡単にアクセスできます。徹底的な最適化により、セキュリティと柔軟なネットワーク要件を考慮しながら、OVS スループットが 67% 増加しました。

スヴェンは、エッジ コンピューティングの価値は、ネットワーク遅延の低さ、優れたコンピューティング能力、制御可能な環境、そしてさらに重要なことに、クラウド プラットフォームの信頼性にあると指摘しました。現在、Kingsoft Cloud のエッジ ネットワークの低遅延特性は、コア コンピュータ ルームを上回るだけでなく、ローカル ハードウェアの速度に追いつき、15 ミリ秒の低遅延アクセスを提供します。

Kingsoft Cloud LiveNet エッジ ネットワークの分散型ネットワーク トポロジにより、ネットワークの安定性が大幅に向上します。 Kingsoft Cloud の広範なエッジ コンピューティング ノードとネットワークの動的スケジューリングにより、エッジ ネットワークがよりスマートになります。同時に、LiveNet ネットワークは RTC 通信ネットワークのジッターを排除し、ワンクリックの非侵入型アクセスをサポートし、インテリジェントな運用とメンテナンスにより、ユーザーは気付かないうちにネットワークの状態を調整できます。

スピーチの最後にスヴェンは、実は5G時代の発展特性に適応するために、Kingsoft Cloudは以前からビデオクラウドの開発戦略「上向きのAI、下向きのエッジ」を明確にしており、関連技術とソリューションの最適化とアップグレードを続け、没入型ビデオクラウド製品レイアウトを作り出していると述べた。 Kingsoft Cloudはオープンプラットフォームと豊富なエッジサービスを用意しています。 5G時代の新たな動画アプリケーションフォームを一緒に企画していきましょう。

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