必見です! 2021 年のクラウド コンピューティング業界の 5 つの主要トレンド

必見です! 2021 年のクラウド コンピューティング業界の 5 つの主要トレンド

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2020 年に起こった数々の出来事により、2021 年に関するほとんどの予測が現実のものとなりました。人工知能 (AI) やモノのインターネット (IoT) などの注目のテクノロジートレンドは、来年も私たちの生活様式を大きく変え続けるでしょう。しかし、その最も重要な用途は、絶えず変化するこの時代に適応し、生き残ることを助けることです。

クラウド コンピューティングほど重要なトレンドはありません。

クラウドは、データ駆動型でアプリケーションベースのテクノロジー エコシステムのバックボーンとして、この変化を管理する上で重要な役割を果たします。クラウド サービスは、接触追跡から宅配サービス、遠隔医療、在宅勤務、エンターテイメントに至るまで、あらゆるものに革命をもたらしました。

2021 年を通じて、より多くの企業がクラウド モデルを採用し始め、クラウドからデバイスへのデータ転送が日常生活に欠かせないものになるにつれて、この変化のペースが加速すると予想されます。 2021 年に起こり得るシナリオをいくつか挙げます。

1. マルチクラウド展開により、クラウドサービスプロバイダー間の障壁がなくなる

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現在、Amazon、Microsoft、Google などの大手パブリック クラウド サービス プロバイダーは、提供するサービスに対してやや閉鎖的なアプローチをとっています。同社のビジネス モデルは、組織のクラウド、データ、コンピューティングのあらゆるニーズに対応するワンストップ ショップとして自社のプラットフォームを推進することです。しかし、実際には、業界ではハイブリッド環境やマルチクラウド環境への移行が進んでおり、インフラストラクチャを複数のモデルに展開する必要が生じています。

つまり、顧客の規模拡大に応じてクラウド容量やアドオンサービスを追加する能力に依存する大手プロバイダーのビジネスモデルに反するにもかかわらず、大手プロバイダーに対して自社のプラットフォーム間に橋渡しを構築するよう求める声が高まっているということです。

ただし、より協調的なアプローチを採用すると、顧客は急速に成長しているマルチクラウドのトレンドをより有効に活用できるようになるだけでなく、異なるアプリケーションやデータ標準で作業している可能性のあるサプライチェーンのパートナーとデータやアクセス権を共有する必要のある組織にもメリットがもたらされます。この分野では、スタートアップ企業がイノベーションのレベルを高め続け、さまざまなパブリック クラウド プラットフォーム間の運用プロセスを簡素化するサービスを生み出していくことが予想されます。

2. AIはクラウドコンピューティングの効率と速度を向上させる

クラウド コンピューティングに関して言えば、AI はさまざまな意味で重要な推進力であり、2021 年にはテクノロジーが私たちのニーズに適応することが期待できます。クラウドベースのサービス プラットフォームにより、あらゆる予算とスキル レベルのユーザーが、画像認識ツール、言語処理、推奨エンジンなどの機械学習機能にアクセスできるようになります。

クラウド テクノロジーにより、これらの革新的なツールはあらゆる規模や業種の企業でより広く導入され、生産性と効率性が向上していきます。

3. 音楽や映画と同様に、ゲームもクラウドから配信されるようになる

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アマゾンは、独自のクラウドゲームプラットフォームを提供するテクノロジー大手の仲間入りを果たした最新の企業だ。これまでの音楽やビデオのストリーミングと同様に、クラウド ゲームは将来、月額サブスクリプションで利用できる膨大なゲーム ライブラリへの即時アクセスを提供することで、エンターテイメント メディアの消費方法に革命をもたらすことが期待されています。

Google、Microsoft、Nvidiaは2020年にサービスを開始しましたが、ソニーのクラウドゲームサービスは数年前から提供されています。約 500 ドルの新しい Xbox および Playstation コンソールが開発中であるものの、業界の専門家は、ゲームを最先端に保つために数年ごとに新しいハードウェアに数百ドルを費やす時代は終わりに近づいているかもしれないと予測しています。

4. ハイブリッドクラウドとオンプレミスクラウドソリューションが普及しつつある

パブリック、プライベート、ハイブリッド クラウド環境の選択は、一部の組織にとって難しいことが分かっています。各配信モデルには、柔軟性、パフォーマンス、セキュリティ、規制遵守の点で長所と短所があります。

しかし、クラウド エコシステムが成熟するにつれて、市場には万能のソリューションが存在しないことに気付く人が増えています。ユーザーが自分のニーズを満たす個別の要素を提供するためにクラウドベンダーを選択するハイブリッドまたはマルチクラウド環境の人気が高まっているため、クラウドベンダーは配信モデルを再評価するようになりました。

たとえば、Amazon と Google は長年、パブリック クラウド プラットフォーム上で顧客スペースを販売する市場リーダーでしたが、Microsoft と IBM はより柔軟性が高く、ユーザーが既存の社内ネットワークにクラウド ツールとテクノロジーを導入できるようにしています。

現在、これらのクラウド ベンダーは、企業内には異なるプラットフォームとアプローチが必要であることを認識しており、おそらくパブリック クラウドを活用してコンテンツ配信を提供しながら、プライベート ソリューションまたはオンプレミス ソリューションを通じて顧客データやその他の管理された情報を保存および処理することになると思われます。

第二に、「ベアメタル」クラウド スペース、つまり、企業が既存のシステムをクラウドに「リフト アンド シフト」するだけで、事前にインストールされたソフトウェアやサービス上で実行できるように適応させる必要がなくなる、生のストレージとコンピューティング能力に対する需要も高まります。こうしたユーザーのニーズを統合する必要性は、2021 年のクラウド サービス開発の方向性を決定する原動力となるでしょう。

5. 仮想クラウドデスクトップを使用する人が増える

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これは基本的に、ワークステーションの環境全体が、作業に使用するラップトップまたはデスクトップ画面に管理されたクラウド サービスとして配信されるものです。つまり、組織は時間給で支払われる従業員がマシンでの作業に費やす時間を活用でき、ハードウェアの更新コストや冗長なテクノロジーに対処する必要がなくなります。

このコンピューティング モデルは、デスクトップ アズ ア サービスと呼ばれることもあり、Amazon では Workspaces プラットフォームを通じて、Microsoft では Windows Virtual Desktop を通じて提供されています。 Google は Chromebook デバイスを通じてこの機能も提供しています。

実際には、これにより、全員が最新の同期テクノロジーを使用していることが保証され、従業員全体の効率が向上します。また、ネットワーク上の全員がベストプラクティスに従うようにする必要がなく、すべてのデバイスを集中管理できるため、セキュリティの面でもメリットがあります。社員が入社したり退職したりすると、プラットフォームの使用時間が増減するにつれてコストが増減するだけです。この柔軟な機能により、仮想デスクトップ サービスは今後ますます普及する可能性があります。

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