arstechnicaによると、GoogleはSkyと呼ばれる新しいAndroid開発フレームワークを立ち上げた。その主な目的は、実行速度と応答速度の向上だ。ほとんどのデバイスでは、スムーズなアプリケーションの標準は60FPSのフレームレートを達成することだ。Skyは最大120FPSのフレームレートの達成を目指しており、ユーザーインターフェースはスムーズな応答速度を維持する。 これまで、ゲーム以外の Android アプリケーションは Java で開発・記述されることが多く、実行効率や速度が理想的とは言えませんでした。しかし、Google 内のチームがアプリケーション開発の新しい方法を模索しています。彼らは、Google 独自の Web 開発言語である Dart を使用して Android アプリケーションを開発しました。これにより、速度に重点を置き、Web との緊密な統合が可能になります。 Dart は Chrome V8 エンジン チームのメンバーによって発明されました。チームは最近、Android プロジェクトで使用される Dart を紹介する Dart Developer Summit を開催しました。 Android プロジェクトで使用される Dart は、「Dart on Android」ではなく、「Sky」という新しい名前が付けられています。現在、Sky は単なるオープンソースの実験段階です。しかし、従来の Android アプリケーション開発方法と比較すると、Sky には多くの利点があります。 Sky の主な目標には、速度と応答性の向上が含まれます。ほとんどのデバイスでは、アプリケーションのスムーズさの標準は 60FPS のフレーム レートを達成することです。しかし、Dart チームは 120FPS という高いフレーム レートを実現したいと考えています。現在、Android プラットフォームでは、多くのアプリケーションで 120FPS はおろか、標準の 60FPS フレーム レートに到達することさえ困難です。 60FPS のフレーム レートでは、16 ミリ秒ごとに 1 つのフレームを描画する必要があります。画面の描画速度がこのレベルに達しない場合、アプリケーションはフリーズします。 Dart チームは、各フレームをわずか 1.2 ミリ秒で描画するデモ アプリを披露しました。これは単なる簡単なデモンストレーションですが、Sky にはスムーズで複雑なアプリケーションを開発する余地がたくさんあることを意味し、120FPS のフレーム レートも可能になります。チームによれば、Sky のアプリケーション プログラミング インターフェイス (API) はインターフェイスのメイン スレッドに影響を与えないため、アプリの速度が低下してもユーザー インターフェイスはスムーズで応答性に優れた状態が維持されるという。 原題: Google、アプリをよりスムーズにする新しいAndroid開発フレームワーク「Sky」を発表 キーワード: Android |
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