マーケティングについての基本的な理解についてお話しいただけますか。あるいは、マーケティングのような一般的な概念をどのように捉えていますか。マーケティングとは物を買うことだと考える人もいれば、マーケティングとは会社のブランド化の製造プロセスだと考える人もいます。また、上記のすべての見解に反対する人もいます。彼らは、マーケティングとは実用性から利益を上げる方法、または利益を上げるのに効果的に役立つ方法だと考えているだけです。これは、マーケティングの基本的な概念を人々が独自の視点から解釈したものです。 マーケティングに関する人々の見方は正しいでしょうか? 標準的なマーケティングの答えを見てみましょう。一連のオンライン資料を要約すると、マーケティングには 2 つの側面があることがわかります。1 つは需要に応じて製品を生産することであり、もう 1 つは商品を販売する販売プロセスです。これら 2 つを組み合わせるとマーケティングになります。 企業にとってのマーケティングの基本的なプロセスは何ですか? まず、市場R&D担当者は先見の明があり、市場で受け入れられる可能性が高く、市場見通しの良い新製品を発見し、登場後のリスク価値を見積もることができます。これは企業のマーケティング戦略の最初のステップであり、最も重要な部分です。 これを基に、将来的に一定の市場性を見込める新製品の開発に着手してまいります。 人々はこれらの製品の利点と特徴を総合的に評価し、最終的に市場に投入される製品をパッケージ化するためにどのモデルを使用するかを決定します。 3 番目のステップは、マーケティング プロセスで市場開発を専門とするマーケティング担当者が、関心のある顧客を見つけたら、その後の効果的なメンテナンスも実行する必要があることです。企業全体にとって、これも非常に重要なリンクです。忠実な顧客は企業の発展の基盤となります。企業の忠実な顧客が増えるほど、その企業の市場シェアは安定し、拡大します。これは疑いの余地のない事実です。そのため、多くの企業は顧客を安定させる方法について調査することになります。 顧客は企業存続の基本条件です。一定数の顧客数に達した企業は、マーケティングの最後に、科学的なモデルを使用して、注文開発とすべての注文プロセスを効果的に維持および管理できます。これらすべてのプロセスは、企業の全体的なマーケティング プロセスです。したがって、マーケティングは単純なものではなく、企業が最終的に効果的な収益性を達成するためには、多くの人的資源と物的資源を効果的にサポートし、割り当てる必要があります。 実際には、マーケティング モデルにはさまざまな種類があります。各企業は、独自の開発状況と将来の開発戦略のニーズに基づいて、特定のパーソナライズされたマーケティング モデルを実装します。 現在、主にいくつかのマーケティングモデルがあります。ユーザーに基づいた体験型マーケティング、マーケティング担当者と消費者が対面で1対1でマーケティングを行うマーケティング、企業文化の促進に重点を置くブランドマーケティング、ユーザーのニーズを刺激する興奮ポイントマーケティング、データベースマーケティング、そして、まず友達を作ってからビジネスを行うことに頼るオンラインマーケティングとリレーションシップマーケティングモデルなどです。これらは、公益と企業の新しい公益マーケティングモデルを効果的に組み合わせています。これらは、現在世界中の大手企業が採用している主要なコアマーケティングモデルです。 企業にとってのマーケティングの利点: 1. 企業イメージを最適化する。 2. 企業と宣伝したい製品の知名度を向上させます。これがマーケティングの最も重要な利点です。 3. 元々購入意思のなかった潜在的購入者を実際の購入者に効果的に活性化することができ、これがマーケティングの最も重要な経済的原動力となります。 4. より多くの非消費者に製品の利点と特徴を十分に理解してもらい、たとえ購入しなくても、静かな口コミマーケティングモデルを形成できます。口コミを通じて、ブランドになることもできます。 上記は、企業にとってのマーケティングの利点についての私の個人的な分析です。マーケティングとは何か、企業にとってのマーケティングの利点について、皆様に総合的に理解していただければ幸いです。 世界のマーケティング発展の歴史についての簡単な説明: グローバル マーケティングの発展は、いくつかの段階を経てきました。 1. 生産概念の方向性:第二次産業革命後に登場し、主に手作業を機械に置き換えることで生産効率が大幅に向上しました。 2. 販売コンセプトの方向性: 1930 年代から 1950 年代にかけて、企業の事業運営の考え方は劇的に変化し、いかに早く商品を販売するかに重点が置かれるようになりました。この期間中、広告と研究は前例のないほど発展しました。 3. マーケティング概念の方向性:このタイトルを見ると、この時期のグローバル企業がマーケティングを製品開発とプロモーションの主な方向性として明確に使用し始め、消費者の真のニーズに焦点を当てる同様の見解が生まれたことがわかるはずです。この時のマーケティングは、市場志向かつ消費者志向の新しいマーケティングモデルです。 4. ソーシャルマーケティングコンセプトの方向性:企業発展のこの段階では、長期的な発展に重点が置かれています。技術を効果的に向上させ、製品を外部に宣伝すると同時に、企業が持続可能な発展をどのように達成できるかにも注目しています。 上記の内容は、世界中のさまざまな時期のマーケティング モデルをカバーしています。テクノロジーの継続的な進化と人々の概念の継続的な改善により、人々は経済発展に注目すると同時に、環境、生態学、社会の持続可能な発展など他の課題にもますます注目するようになっています。 この段階でマーケティングはどの程度発展しているのでしょうか? この段階では、マーケティングの現在の発展状況は、一言で言えば「普及している」と言えます。 21世紀において、マーケティングは人々の生活のほぼあらゆる側面に浸透しており、人間の生活に関係する限り、マーケティングは出現します。したがって、マーケティングは人間の生活に密接に関係していると言えます。たとえば、現在、国全体でメーデーを祝っているため、全国の人々はさまざまな余暇や娯楽活動を行っていますが、その中で最も重要で最も一般的な娯楽活動は映画です。それでは次に、世界の映画界におけるマーケティングについて探ってみましょう。 映画は、動画や第 7 の芸術とも呼ばれ、視覚的な反射を利用して、フィルム、ビデオ、写真、その他の外部のものを通じてテーマを反映する優雅な芸術形式です。映画を観るとき、私たちは優雅な女優、雄弁な俳優、そして本物そっくりの映画の背景を鑑賞することができ、それらはすべて私たちに素晴らしい視覚体験を与えてくれます。 もちろん、この映画は最初からリアルな3D効果があったわけではなく、美しいビジュアル背景も最初からあったわけではありません。今日の輝かしい成果を達成するには、長年の開発期間を経なければなりませんでした。 1895 年 12 月 28 日、リュミエール兄弟はパリのカプチン通り 14 番地にあるグラン カフェの地下で、チケット販売付きの映画初公開上映会を開催し、映画の正式な誕生を記念しました。それ以来、映画は徐々に人々の娯楽に欠かせないものになっていった。映画の発展に伴い、リアリズム、モダニズム、娯楽映画、政治映画、ハリウッド映画など、いくつかの中核ジャンルが生まれ、さまざまな時代の人々がさまざまなコンセプトの映画に対して新たな理解と体験を得られるようになりました。 21 世紀のマーケティングが重要視される世界では、映画などの芸術表現も興行成績を上げるために宣伝に頼るようになりました。映画開発の最初の数十年が映画芸術の具現化であったとすれば、現在、つまり 21 年は、映画が商業化に入る輝かしい時期です。世界中の大小さまざまな映画会社は、先進的な宣伝モデルを活用して自社の映画や会社の知名度を高め、人気を高め、興行成績の伝説を次々と生み出してきました。 時代によって映画の宣伝方法は異なります。 「グリーンティー」時代の映画は、「三銃士」モデルの助けを借りて、映画の宣伝ビデオ、映画館前のポスター、印刷メディアの予告編に強固な基盤を築きました。これは初期の映画宣伝モデルであり、当時の映画の人気と興行収入に効果的な経済的支援を提供しました。長い間続いた後、伝統的な「三銃士」は徐々にインターネット マーケティング モデルに取って代わられました。 映画はいつでもインターネットなどのプラットフォーム上で利用でき、映画の予告編、制作前の宣伝、Weibo での宣伝、映画公開前のスターとファンの交流などに利用できます。これが、インターネット マーケティング モデルを使用して映画を宣伝する基本的な概念です。 公開間近の新作映画を宣伝するための主なオンライン マーケティング モデルは何ですか? 1. 有名人のブログ:XX の大ヒット作がもうすぐ公開されます。ファンの皆さんに注目していただければ幸いです。ただし、このような宣伝を行うには、ブロガーが本物の有名人であるか、インターネット上で本当に超人気があることが基本的な前提条件となります。 2. 体験型視聴マーケティング: Xunlei や Qihoo などの大手ビデオ会社は、人気映画のビデオクリップや予告編、その他のコンテンツを映画公開の数日前に事前再生し、視聴者が半分見ただけで満足せず、好奇心から映画の残りを視聴し続けるようにします。ただし、これには料金がかかります。つまりマーケティングは成功したのです。 3. Weiboでは、有名人がコンテンツを転送することで、映画のプレミアでXXスターと直接交流する機会を得ることができます。これは、映画業界でもよく使用されるオンラインマーケティングモデルでもあります。これはファン経済に基づいた新しいオンラインマーケティングモデルですが、これらの効果は有名スターのファンにしか有効ではないため、まだ限界があります。 4. 最後は、かつて北米映画市場を席巻したハリウッド大作『ハンガー・ゲーム』のユニークなオンラインマーケティングモデル、つまり雪だるま式崩壊効果です。次に、最も興行的に成功したハリウッド大作「ハンガー・ゲーム」に注目し、この小規模な映画がどのようにしてオンライン マーケティングを成功させたかを見ていきます。 雪だるま式にどんどん大きく転がっていく雪だるま効果をうまく利用したことが、『ハンガー・ゲーム』の最大の成功要因であり、公開されるや否や興行的に大きな成功を収めた。 映画が公開される少し前に、映画の元の所有者であるライオンズゲートとマイクロソフトが協力して、『ハンガー・ゲーム』専用の特別なウェブサイトを作成し、Facebook で大々的に宣伝し、定期的または不定期に『ハンガー・ゲーム』の撮影の様子を少しずつ公開して、いつでも誰でも視聴できるようにしました。 Facebook には、いつでも皆さんの好奇心を満たすために、最新のビデオを定期的に更新する専任スタッフがいます。 そして、実写版映画が公開される数か月前に、同名の体験型ゲーム「ハンガー・ゲーム」が盛大に発表されました。こうすることで、映画が公開される前に、誰もが映画のメインコンテンツを非常に明確に理解することができます。さらに、ゲームなどのユーザー体験に基づくマーケティングモデルでは、ユーザーに「共感」体験を促し、まだ公開されていない映画にすでに良いファン層が生まれます。そして、これらのゲームファンは、実写版の実際の効果を見たいと思うでしょう。 『ハンガー・ゲーム』のファンがいて、毎日最新の撮影状況が更新され、有名な歌手が主題歌を歌っています。これは、インターネットで口コミマーケティングを適用した最高の効果です。まるで山から落ちてきた雪玉が転がるにつれてどんどん大きくなっていくようなものです。これは典型的なスノーボールマーケティング理論です。口コミ効果は広く称賛され、新しい興味深いものが次々と登場してユーザーの好奇心を刺激し、その好奇心は日々高まっています。これがこの映画のオンラインマーケティングの最終的な成功の鍵であると言えます。ライオンズゲートは消費者の心理を理解し、強い好奇心を持ち続けられるようにすることで興行収入を高く保つことができるからです。想像してみてください。誰もが知りたいのに、どうして行って見ないでいられるでしょうか? 『ハンガー・ゲーム』公開前の2年間、ライオンズゲートはオンラインマーケティング、特に口コミマーケティングに力を入れたため、映画が公開されると、熱心なファンが続々と応援に駆けつけました。言うまでもなく、『ハンガー・ゲーム』にとって、高い人気と高い興行収入は必然の結果です。 原題: 映画会社はオンラインマーケティングモデルを活用して興行収入の主役に キーワード: インターネット、ネットワークマーケティング |
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