Kuaichuhaiが広州で第1回GGCCグローバルゲームマッチメイキングカンファレンスを開催

Kuaichuhaiが広州で第1回GGCCグローバルゲームマッチメイキングカンファレンスを開催

カンファレンスは、テーマサミット、製品マッチメイキングミーティング、B2B協力展示エリア、エリートプライベートカクテルパーティーで構成されています。業界の専門家を招いて、ゲームの海外展開に関する実用的な情報を現地で共有し、ゲームの配信とゲーム開発のための緊密なドッキングプラットフォームを提供し、ゲームの海外展開を迅速に行うための高品質の連絡先ネットワークを構築します。

9月18日、Kuaichuhaiは広州で第1回GGCCグローバルゲーム協力会議を開催します。会議は、テーマサミット、製品マッチメイキングミーティング、B2B協力展示エリア、エリートプライベートカクテルパーティーで構成されます。業界の専門家を招き、ゲームの海外展開に関する実用的な情報を現地で共有し、ゲーム配信とゲーム開発のための緊密なドッキングプラットフォームを提供し、ゲームの迅速な海外展開を支援するための高品質の連絡先ネットワークを構築します。

GGCCには、現在までに1,126名が登録しており、ゲームパブリッシャー527社、ゲーム開発会社312社、ゲームでグローバルに活躍する3,000名以上の方々にリーチしています。FastGoGlobalが手掛ける、高品質で大規模な海外ゲームイベントです!

重要なゲストと一日を通して役立つ情報

「バージョン数」など様々な関連理由により、国内ゲームメーカーの海外進出への熱意はますます高まっています。 2018年全体を見てみると、多くの中国のモバイルゲーム製品や企業が海外展開において目覚ましい成果を上げています。

2019年以降、海外進出は国内ゲームメーカーにとって最新の活路となり、香港、マカオ、台湾、東南アジア、アメリカ、ヨーロッパなどの海外ゲーム市場も新たな戦場となった。

さて、徐々に飽和状態になりつつある海外市場という新たな戦場において、海外ゲーム市場は依然として多くのチャンスと課題に直面しています。今年のGGCC Fast Overseasでは、8人の大物ゲストを招き、日本における配信戦略、インドネシアにおける市場状況とチャンス、「風の大陸」を例に挙げた欧米における海外配信戦略、海外市場の現状と将来のチャンス、そして世界のモバイルゲーム産業の現状と海外ミニゲームH5ゲームエコシステムなど、海外ゲーム市場の勝利戦略に焦点を当てました。テーマサミットでは一日中実用的な情報が共有されますので、お見逃しなく!

ビッグネームがここに集まり、役立つ情報が満載です。何を待っているのですか!

最前線の発行者との効率的な接続

2019 GGCC グローバル ゲーム マッチメイキング カンファレンスでは、ゲストが共有するグローバル展開に関する実用的な情報を得られるだけでなく、Funplus、Yihuan Network、37 Interactive Entertainment、Perfect World、Youzu、Jedi Technology、Huya、Baidu Games、Youlu Technology、Cheetah Mobile など、多くのトップ パブリッシャーと出会うこともできます。ホテル7階のドッキングホールには合計34の配布ブースが設置されました。

現在、800社以上のゲームCPと販売代理店が登録しており、その際、ゲームCPと販売代理店は自由に自社製品を接続して、ゲームの海外展開について話し合うことができます。CPと販売代理店間のスムーズな接続を確保するため、接続ホールは厳しく管理され、海外のサービスプロバイダーには開放されません。

まだ登録していないCPおよびパブリッシャーは、下の画像のQRコードをスキャンして登録できます。

Kuaixing Global への強力なサポートをいただいた、AppsFlyer、DATAVISOR、KOCHAVA、IKGLOBAL、ReCloud Data、Hengsheng Dubbing、Baishan Cloud Technology、TopOn を含む GGCC のスポンサー各社に感謝いたします (順不同)。また、Youzi.com、Chuangkemao、Haowang Observation、Game Teahouse、Game Gyro を含む 22 のメディアのサポートにも感謝いたします。

福祉がやって来ます!

公式アカウントをフォローし、このメッセージをWeChatモーメンツに転送して18回いいねしてください。

下記のWeChat友達を追加し、あなたのモーメントのスクリーンショットを送信してください。

その夜、海に出るエリートのためのプライベートカクテルパーティーのチケット(399元相当)を受け取ることができます!

原題:Kuaichuhaiが広州で第1回GGCCグローバルゲームマッチメイキングカンファレンスを開催

キーワード:

<<:  2019年上半期中国広告市場レポート

>>:  2019年の中国メディア市場の動向を分析!

推薦する

ウェブサイトの内部リンクの最適化といくつかの一般的な構造最適化手法

月給5,000~50,000のこれらのプロジェクトはあなたの将来ですインターネットの海で何年も過ごし...

Baidu のセカンドレベルドメイン名とディレクトリの推奨事項についての理解を共有してください

陳念氏は以前、「さまざまな状況で第 2 レベル ドメイン名を使用する利点と欠点の分析」と題した記事で...

専門家のための高度な検索エンジンマーケティングスキル: トラフィック収益化

2018年最もホットなプロジェクト:テレマーケティングロボットがあなたの参加を待っています企業にとっ...

openitc-£2.50/kvm/512m メモリ/25g ハードディスク/2.5T トラフィック

openitc は、英国のデータ センターにある KVM ベースの仮想 VPS を宣伝しています。サ...

boomerhost: ダラス VPS、年間 4.95 ドル、専用 IP/4+v6、512M メモリ/1 コア/5g SSD/500g トラフィック/500M 帯域幅

boomerhost は実際には新しいビジネスであり、米国中部のダラス データ センターの安価な V...

AIOps ツールがクラウド コンピューティングに新たな命を吹き込む理由

[[331103]] AIOps ツールは IT 分野で幅広い応用が期待されていますが、クラウド テ...

他人を真似することが何が悪いのでしょうか?あなたのオリジナル性はどれくらいですか?

Gold Digger がウェブサイトを立ち上げてから 1 年以上経ちました。この 1 年間、他のブ...

ジャック・マーが検索戦争に混乱をきたす:市場シェア獲得のためにトラフィックに頼るのは疑問

Sogouからの投資撤退から独自の検索エンジンの立ち上げまで、楽しみに参加するのが好きなアリババは、...

円周率は「4」マーケティングとSEOの革新は単なるナンセンスではない

純粋なオンラインマーケティング(またはSEO)の観点から見ると、「円周率は本当に3.14ですか?教科...

Namecheap - ドメイン名 5 年 $5.58、ホスティング初年度 $9.98、サーバー $58.98

今後、Namecheapではさまざまな商品を販売しており、その中には[1]ドメイン名、16種類のドメ...

インターネットマーケティング市場戦略:自分と敵を知る

オンラインマーケティングでは、何をするにも方向性が必要です。そうでないと、進むべき道が非常に曖昧にな...

クルンはどうですか?共有ポイントロサンゼルス サーバーの評価データは参考用です。

Kurun のコア リソースは、米国のロサンゼルス データ センターにあります。Kurun のロサン...

raksmart: 日本のクラスター サーバー、50M 帯域幅、無制限トラフィック、月額 231 ドル、e3-1230/16g メモリ/1T ハード ディスク/258 IP

Raksmart クラスター サーバーはプロモーションを実施しています: 日本のクラスター サーバー...

避けるべきソーシャル SEO の誤解 4 つについて簡単に説明します

まず、ソーシャル SEO とは正確には何なのかを知る必要があります。ソーシャル SEO は、ソーシャ...

ウェブデザイナーが従うべき最も効果的なデザイン原則の1つはコントラストです。

ホスピタリティ業界と連邦政府向けの Web 開発を専門とする Ryan Boudreaux 氏は、4...