App Store 10 年間のデータレポート: 過去 1 年間、ゲームはダウンロード数の 31% を占めるに過ぎませんでしたが、収益は 75% に達しました。

App Store 10 年間のデータレポート: 過去 1 年間、ゲームはダウンロード数の 31% を占めるに過ぎませんでしたが、収益は 75% に達しました。

Apple App Storeは2008年の立ち上げ以来、10年間にわたって提供されてきました。 6月1日、アプリケーション分析および市場情報機関であるAppAnnieは、「10年間のiOS App Storeデータ概要」と題したレポートを発表しました。このレポートでは、過去 10 年間の iOS App Store の進化、ダウンロード数とユーザー支出の継続的な増加、そして App Store の将来の発展の予測が明らかにされています。

AppAnnieの統計によると、2017年12月時点で、App Storeのユーザーによるダウンロード数は1,700億回を超え、ユーザーによる支出は1,300億米ドルを超えています。

2017年には2,857のアプリが100万ドルの消費者支出を生み出した

データによれば、2010 年以降、約 10,000 個のアプリが 100 万ドルを超えるユーザー支出を生み出しています。 2017 年には、2,857 個のアプリが 100 万ドルの消費者支出を生み出し、そのうち 564 個のアプリが 1,000 万ドルを超える消費者支出を生み出しました。 2012 年に 100 万ドルの消費者支出を生み出したアプリはわずか 770 個でした。これは、このデータの 5 年間 (2012 年から 2017 年) の複合年間成長率が 30% に達したことも意味します。

同局は、世界的に、ユーザー支出が100万~1,000万ドルに達するアプリが増えると予測している。

2017年、全世界のダウンロード数のわずか30%を占めるApp Storeの収益は、 Google Playの2倍でした。

世界的に見ると、iOS でのユーザー支出はダウンロード数よりも速いペースで増加しています。App Store は世界のダウンロード数のわずか 30% を占めるに過ぎないにもかかわらず、2017 年の収益はGoogle Play のほぼ 2 倍でした。

App Annie は、今後 5 年間で App Store のユーザー支出が 80% 増加し、2017 年の 425 億ドルから 2018 年には 757 億ドルになり、5 年間 (2017 年以降) の年平均複合成長率は 12.2% になると予測しています。

2017年、ゲームはダウンロード数の31%を占めたが、消費者支出の75%を占めた。

ゲームは引き続き、App Store のユーザー支出増加の主な原動力となっています。 2017年、ゲームはダウンロード全体の31%を占めるに過ぎなかったものの、ユーザー支出の75%を占めており、アジア太平洋地域のiPhoneユーザーの消費の強さが特に目立っていました。統計によると、現時点でApp Storeでリリースされているアプリの数は450万に達しています。そのうちゲームが77%を占めた。

米国(360億)は依然として最大のiOSアプリ市場であり、中国(277億)がそれに続いています。

近年、App Store アプリケーション経済はアジア太平洋地域で最も急速な成長を遂げています。ただし、ダウンロード数(401億回)とユーザー支出(360億ドル)では、米国は依然として世界第1位となっている。しかし、中国は399億ダウンロード、ユーザー支出277億ドルで、これに迫っています。また、驚くべきことに、日本のユーザーダウンロード数はわずか95億件であるにもかかわらず、ユーザー支出額は252億ドルに上り、世界第3位となっている。日本の選手たちの一人当たりの支出の寛大さを過小評価すべきではないことは容易に理解できる。

2017 年、アジア太平洋地域は世界のダウンロード数の 49%、世界のユーザー支出の 59% を占めました。

2017 年、アジア太平洋地域のダウンロード総数は着実に増加し、世界全体の 49% を占め、消費者支出は世界全体の 59% を占めました。この数字は、iPhone 6 と iPhone 6 Plus が中国で発売された後 (2014 年 10 月) に急上昇しました。対照的に、欧州、中東、アフリカ(EMEA)地域と南北アメリカはともに世界全体のダウンロード数の 26% を占めましたが、EMEA 諸国のユーザー支出は世界全体のわずか 14% を占め、南北アメリカではユーザー支出が 27% を占めました。

この記事は@Annie Liu によって書かれ、(Star Network) によって公開されました。転載の際は著者情報と出典を明記してください。

製品プロモーションサービス:APPプロモーションサービス、広告プラットフォーム、Longyou Games

原題: App Store 10 年データレポート: 過去 1 年間、ゲームはダウンロード数の 31% を占めるに過ぎませんでしたが、収益は 75% に達しました。

キーワード: アプリ、Annie、Google、Play、広告

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