エッジコンピューティングは業界のデジタル変革に貢献します

エッジコンピューティングは業界のデジタル変革に貢献します

1. エッジコンピューティングが業界のデジタル変革をリード

現在、デジタルトランスフォーメーションは、人類社会の生産活動の変化を推進する第4次産業革命として注目されています。主に生産・運営方法、ビジネスモデル、資源編成方法、ビジネス革新モデルを変革し、情報技術、特に新世代の情報通信技術を基盤とします。

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宋平氏は、「デジタル技術とその枠組みの変革に基づき、デジタル化を典型的な特徴として、あらゆる産業がビジネス変革、モデルの最適化、構造調整を実現するだろう」と考えている。

業界のデジタル変革は一夜にして達成できるものではありません。標準システムの改善の必要性、産業発展の断片化、需要側での選択の難しさ、商用展開の模索の必要性などの課題に直面しています。総合的な開発には充実したサポート体制が必要です。これらには以下が含まれます:

  • デジタル変革を支援する高度な通信ネットワーク支援システム。
  • 技術革新、リソース管理、能力検証のための統合プラットフォームサポートシステムを保有する。
  • ビッグデータ、人工知能、ブロックチェーンなどの技術に代表される情報技術支援システム。
  • インテリジェントなリスク脆弱性認識機能とインテリジェントなセキュリティ保護対応機能を備えたセキュリティ保護支援システム。

今後3年間で、新たに作成されるデータの量は過去30年間の合計を超え、エンターテインメントデータが優位な地位を維持し、制作データの割合は増加し続けるでしょう。デジタル経済の時代には、データとコンピューティングの 80% がエッジで発生します。

エッジコンピューティングは技術的な構想段階から期待のピーク段階に突入しており、IDCはエッジコンピューティングを今後のコンピューティングの重要なトレンドの1つとして挙げています。 MarketResearchFuture は、世界のエッジ市場が 2024 年までに 224 億米ドルに達すると予測しています。

ご存知のとおり、エッジ コンピューティングは、ネットワーク、コンピューティング、ストレージ、アプリケーション、インテリジェンスなどのコア機能を、オブジェクトやデータのソースに近いネットワークのエッジに統合するオープン プラットフォームです。クラウドコンピューティングと連携し、さまざまな業界のデジタル変革を支援します。

エッジ コンピューティングは 4 つの側面で力を発揮します。

  • ネットワークに関しては、低遅延、大きな帯域幅、大規模なデバイスへのアクセスを提供できます。
  • プラットフォーム面では、クラウドコンピューティングと連携し、「クラウド・エッジ・エンド」統合型産業アプリケーション運用プラットフォームを構築します。
  • イノベーションの面では、ビッグデータや人工知能などのテクノロジーと深く統合されており、産業応用イノベーションの基盤を提供します。
  • セキュリティの面では、ユーザーのプライバシーはエッジで保護され、データのセキュリティが保証されます。

エッジ コンピューティングは、製造、エネルギー、公共交通、農業、医療、教育など、さまざまな垂直産業で広く使用されています。

2. エッジコンピューティング産業の発展の分析

世界各国は、エッジ コンピューティングを業界のデジタル変革における重要なリンクとして位置付けており、テクノロジーを使用して展開を調整し、革新的なアプリケーションを積極的に推進しています。我が国はエッジコンピューティングの発展にも大きな重点を置いており、産業インターネットや自動車インターネットの分野におけるエッジコンピューティングの技術、標準、産業発展を積極的に推進しています。

工業情報化部は、人工知能、ブロックチェーン、エッジコンピューティングなどの最先端技術の導入と統合を促進するために、「工業ビッグデータの開発に関する工業情報化部の指導意見」を発行しました。

同時に、3GPPやETSIが主導するアライアンスや標準化団体がエッジコンピューティングの標準化を積極的に推進しており、CORDに代表されるオープンソースプロジェクトもエッジコンピューティングのアプリケーション境界を積極的に拡大しています。

エッジ コンピューティング業界には、主にエッジ コンピューティングの展開に必要な基本的なハードウェアとプラットフォーム ソフトウェアを提供する機器プロバイダー、エッジ サービスを提供する通信事業者、クラウド サービス プロバイダー、CDN サービス プロバイダーなど、多くの参加者がいます。すべての関係者が積極的に協力して、完全なクローズド ループ エッジ コンピューティング業界のエコシステムを構築しています。

エッジコンピューティングは、技術的な実装方法に応じて、オペレーターエッジ、クラウドエッジ、産業エッジの3つのカテゴリに分類され、垂直産業のさまざまなシナリオで広く使用されています。

  • キャリア エッジ: キャリア ネットワークに基づいて、コンピューティング リソースが基地局、中央コンピュータ ルームなどの場所に展開され、エッジ サービスが提供されます。
  • クラウド エッジ: クラウド サービス プロバイダーは、CDN ノードとネットワークに基づいてエッジ サービス機能を構築し、仮想化テクノロジを使用して、ユーザーに近い大都市圏にコンピューティング能力を「集中」させます。
  • 産業エッジ: エッジ インフラストラクチャは通常、産業企業内に構築され、エッジ アプリケーションは「人、機械、材料、方法、環境」を含む製品品質管理の全プロセスに展開され、OT と ICT の深い統合を実現します。

エッジ コンピューティング インフラストラクチャについては、当初から業界全体で統一されたコンセンサスが形成されていました。 「エンド、エッジ、クラウド」はエッジコンピューティングアーキテクチャの基本コンポーネントとなり、「ネットワーク」は3つの間の連携に必要な基盤を提供します。

フレームワーク全体において、クラウド側では集中管理プラットフォームが管理とスケジュール管理を担当します。エッジ側では、エンド側デバイスを制御、分析、保存し、エッジアプリケーションを管理します。エンド側では、大規模なアクセス プロトコルをサポートし、デバイスの形式と機能は進化と革新を続けています。

ソン・ピン氏は、「ネットワークはエッジコンピューティングの非常に重要な部分です。その主な機能は、『クラウド、エッジ、端末』の連携のための基本的な機能を提供することです」と考えています。

エッジ コンピューティング サービスによって、ネットワーク範囲、パフォーマンスなどの要件が異なります。エッジ コンピューティング ネットワークは、展開場所、ネットワーク機能、アクセス オブジェクトの違いに応じて、エッジ コンピューティング相互接続ネットワーク (ECI)、エッジ コンピューティング内部ネットワーク (ECN)、エッジ コンピューティング アクセス ネットワーク (ECA) に分けられます。

エッジ コンピューティングは、「クラウド、エッジ、エンド」がさまざまなレベルと次元で緊密に連携する分散コンピューティング プラットフォームです。業界では主に、データ、リソース、アプリケーション、サービスの 4 つのレベルでコラボレーションが実現され、エッジ クラウド コラボレーションとエッジ エッジ コラボレーションの 2 つの次元に分かれています。その中で、エッジクラウド連携はエッジコンピューティングの核心価値を凝縮した具現化です。

エッジ コンピューティング関連のアプリケーション シナリオでは、エッジ データとクラウド データ間の効果的な連携が、ユーザーに高品質のサービスを提供するために必要な条件です。

3. エッジコンピューティングがビデオ業界に力を与える

リアルタイムビデオ分析、クラウドゲーム、AR/VR、超高精細ビデオキャッシング、ビデオ会議/ライブストリーミングに代表されるビデオアプリケーションは、エッジコンピューティングの固有の利点、つまり「低遅延、高帯域幅、大規模接続」を活用して、さまざまな業界がデジタル変革を実現し、リアルタイムビデオサービスとインテリジェントビデオデータに対するニーズを満たすのに役立ちます。これらはエッジコンピューティングの「キラー」アプリケーションです。

オペレータ側では、4G ネットワークの開発によりモバイル インターネットの時代が到来しました。 5G時代の到来により、「5G+MEC」はモバイル事業者がモバイルサービスの「下方」発展を実現するのに役立ちます。これを基に、クラウド VR や高精細ビデオに代表される高精細ビデオ アプリケーションが、消費者市場の中核的なアプリケーション シナリオになります。

クラウド エッジでは、クラウド サービス プロバイダーがビデオ エッジ コンピューティングの分野で多数のビジネス ニーズと成功した経験を持っています。これらが代表する高トラフィックおよび高同時実行のサービスは、4G 時代に広く使用されてきました。

5G 時代の到来とともに、クラウド サービス プロバイダーは「CDN シンキング」アプローチを通じてコン​​ピューティング能力をユーザーに分散し、低遅延のインテリジェントなエッジ サービスを提供しています。含まれるもの: クラウド ゲーム、テキスト認識、ビデオ会議、エッジ CDN、スマート セキュリティ、インタラクティブ ライブ ストリーミングなど。

産業エッジでは、インダストリアル インターネットの確立により、OT、IT、CT、DT の完全な統合が促進され、必要に応じて従来のインターネットの関連技術と機能をエッジに展開できるようになります。さまざまな産業用インターネット アプリケーションの中でも、ビデオ関連のアプリケーションは、近年、デジタル化とインテリジェンスを組み合わせた最も一般的なアプリケーション シナリオであることは間違いありません。

企業の生産プロセスでは、データ収集、インテリジェント分析、リアルタイム応答に関して緊急のニーズがいくつかあります。こうしたニーズを受けて、業界ではエッジビジョン技術を提案し、「人・機械・材料・方法・環境」の全プロセスに広く応用しています。

エッジ コンピューティングは、さまざまな垂直産業のデジタル化とインテリジェント化を継続的に推進し、さまざまな業界のビジネスやアプリケーションにリアルタイムの応答、分析、処理機能をもたらします。

人工知能やビッグデータなどの技術の継続的な発展により、エッジコンピューティングとビデオ技術を組み合わせることで、ネットワークのエッジでより多くの垂直産業にリアルタイムのインテリジェントビデオサービスを提供できるようになり、エッジビデオのアプリケーション境界が拡大します。

一般的に、さまざまなシナリオケースの全体的なアーキテクチャは、「エンド、エッジ、クラウド」の基本的な特性に準拠しています。ビデオ分野におけるエッジコンピューティングの総合的な発展は、エッジビデオ技術(エッジストレージ技術、エッジビデオエンコーディングおよびデコーディング技術、エッジビデオインテリジェンス技術)の進化も促進しました。

4. エッジコンピューティングの動向の展望

トレンド1:エッジコンピューティングの発展により、コンピューティングとネットワーク技術の深い統合がさらに促進される

エッジ コンピューティングの「クラウド、エッジ、エンド」アーキテクチャは、さまざまなエコロジカル アプリケーションの大規模な展開の基本的なパラダイムになっています。

この段階では、エッジコンピューティングは「クラウドを中核とする」クラウドネットワーク統合技術の開発を促進し、統合されたクラウドネットワークリソースとサービス機能を形成します。今後、エッジコンピューティングは「コンピューティングとネットワークの統合」を目指し、さまざまなコンピューティングリソースとネットワークリソースの深い統合を加速します。

トレンド2: 統合とインテリジェンスがエッジコンピューティングの重要な開発方向になる

エッジコンピューティングは、アプリケーションに対する統合リソース供給メカニズム、エンドユーザーに対する統合サービスエクスペリエンス、および事業会社に対する統合運用・保守管理を提供します。統合機能の実現に基づいて、エッジ コンピューティングはインテリジェントなデータ認識、リソース認識、サービス認識、セキュリティ認識機能を提供します。

トレンド3: クラウドネイティブテクノロジーがエッジコンピューティング開発の加速器となる

膨大な異種リソースは、エッジ コンピューティングの開発にとって諸刃の剣となります。クラウドネイティブ テクノロジーは、基盤となるインフラストラクチャの違いや複雑さをある程度まで隠すことができます。クラウド ネイティブ テクノロジーは、迅速なアプリケーションの展開やサービス モデルの革新など、さまざまな面でエッジ コンピューティングの開発に役立ちます。

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