[51CTO.comよりオリジナル記事] Parallelsは先日、macOS Big Surの外観に合わせた新デザインを採用したDesktop 16 for Macを正式にリリースしました。グラフィックパフォーマンスが大幅に向上し、DirectX が高速化しました。 Parallels のデータによると、Desktop 16 for Mac は起動が以前のバージョンの 2 倍速くなり、Windows の回復とシャットダウンの速度が 20% 向上しています。 パラレルズのシニアプロダクトマネージャー、カート・シュマッカー氏は記者とのインタビューで、パラレルズのエンジニア25人が1年以上かけてMac用デスクトップ16を開発していると語った。新しい macOS Big Sur アーキテクチャとカーネル拡張機能を最大限に活用し、ユーザーが Mac 上で Windows を実行する際に最高のパフォーマンスを得られるようにします。 Kurt Schmucker 氏は、Parallels Desktop 16 は 3D アプリケーションを完全にサポートしており、Pages と Maps が仮想マシン上でよりスムーズに実行できるため、これらのアプリケーションを使用する際のユーザー エクスペリエンスが向上すると述べました。 macOS Big Surの完全サポート 昨年リリースされた Parallels Desktop 15 では、すでに 20 万を超える Windows アプリケーションを実行できるようになり、ほとんどのユーザーのアプリケーション ニーズを満たすのに十分です。 ただし、Parallels Desktop 15 は一部の 3D アプリケーション、特に Open GL 3.2 を使用する Windows アプリケーションをサポートしていないため、ユーザーは Parallels Desktop 15 でこれらのアプリケーションを使用できません。 さらに、Parallels Desktop 16 バージョンでは、この機能が最適化されています。 Kurt Schmucker 氏は記者団に対し、Parallels Desktop 15 の設計では、ほとんどの時間と労力が Metal グラフィック フレームワークのサポート、つまり Mac での Metal と DirectX 11 の使用のサポートに費やされたと語った。 Parallels Desktop 16 では、エンジニアリング R&D チームが macOS Big Sur の開発に重点を置き、DIALux EVO 9 などの照明デザイン ソフトウェアのサポートを確保しました。 Parallels Desktop 15 と Parallels Desktop 16 を比較すると、Parallels Desktop 16 が macOS Big Sur を完全にサポートし、仮想マシンを問題なく実行できることが簡単にわかります。 Kurt Schmucker 氏はまた、これらの機能はまだリリースされておらず、Big Sur を完全かつより良くサポートするには、Apple Big Sur が今秋に一般公開されるまで待たなければならないと強調しました。 「私たちは、すべての努力と作業がAppleの新しいカーネル拡張に適合していることを確認しており、このアーキテクチャをすべての人に公開しています。これは後でBig Surでも使用できます。」 Kurt Schmucker 氏は、Parallels Desktop 16 の革新的な取り組みにおいて、最も労力がかかった部分は、将来の Apple macOS Big Sur のサポートをいかにして確保するかであると述べました。実際、Parallels Desktop 16 バージョンでは完全にサポートされています。 さらに、公式データによると、Parallels Desktop 16 for Mac では、Windows と Linux で DirectX 11 の速度が 20% 向上しました。 スペース再利用技術によりディスクスペースを最適化 Mac 上で Windows を実行すると、一定量のディスク容量が消費されます。特に、一部のアプリケーションを実行する場合、Windows は一時的なディスク領域を必要とし、このディスク領域は使用後に Mac OS システムに返されません。これにより、Mac 上で仮想マシンを実行すると、Mac 自体のスペースが継続的に占有されることになります。 Parallels Desktop 16 では、スペース回復テクノロジーによってディスク領域が最適化され、この問題は完全に解決されます。 Kurt Schmucker 氏は実際の操作を通じてこの機能を実演しました。 Kurt Schmucker 氏のデモンストレーションでは、Windows 仮想マシンが占有する約 45 GB のスペースのうち、Windows が占有するスペースは、Parallels Desktop 16 の [再利用] ボタンを手動でクリックすることで簡単に解放できることが記者によって確認されました。 「スペースのリサイクルを忘れがちなので、「シャットダウン時にスペースを再利用」オプションをチェックすると、シャットダウン時にシステムが自動的にスペースのリサイクルを手助けしてくれます。」 Kurt Schmucker 氏は、仮想マシン (VM) をシャットダウンしたときに未使用のディスク領域を自動的に返すように設定するのはシンプルで使いやすく、ユーザー操作の複雑さが大幅に軽減されると述べました。 両面印刷をサポートし、バッテリー寿命が10%向上 Parallels Desktop 15 では、プリンターを使用して特殊サイズの用紙を印刷する場合、Windows 仮想マシンにプリンター ドライバーをインストールする必要があり、非常に面倒です。 Parallels Desktop 16 では、設定機能により、追加のドライバーや設定を必要とせずに、Windows システムで Mac プリンターを直接共有できるようになりました。 Parallels Desktop 16 は両面印刷をサポートし、A0 から封筒まで、より多くの用紙サイズを選択できることがわかります。 さらに、Parallels Desktop 16 ではバッテリー寿命も延長されます。 Kurt Schmucker 氏によると、Windows を「トラベル モード」で実行すると、バッテリー寿命が 10% 延長されるそうです。 さらに、Parallels Desktop 16 では Windows アプリケーション用のマルチタッチ ジェスチャも追加され、Windows アプリケーションでズームや回転のトラックパッド マルチタッチ ジェスチャをスムーズに使用できるようになります。 「実際、Mac ノートブックのネイティブ機能として、トラックパッドでズームや回転を行える機能があります。現在、この機能を Windows アプリに拡張しました。ユーザーは、Mac のトラックパッドのネイティブ ズームおよび回転ジェスチャを使用して、Windows アプリを制御できます。」カート・シュマッカー氏はこう語った。 Apple は今秋、Big Sur オペレーティング システムを正式にリリースする予定で、これにより Parallels Desktop 16 のプロモーションと普及にさらに良い機会がもたらされるでしょう。インタビューの最後にバージョン アップデートについて語った Kurt Schmucker 氏は、多くのユーザーが Parallels Desktop の加入者であり、これらのバージョン アップデートは彼らにとって自動的なものであると信じていると述べました。つまり、現在 Parallels Desktop 15 を使用している場合は、昨日バージョン更新通知を受け取っているはずです。ダウンロードするだけで、費用はかかりません。 [51CTO オリジナル記事、パートナーサイトに転載する場合は、元の著者とソースを 51CTO.com として明記してください] |
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