調査会社ガートナーは、企業が生成するデータのうち、従来の集中型データセンターやクラウド プラットフォームの外部で作成および処理されるのはわずか 10% であることを発見しました。しかし、この状況は長くは続かず、2022年までにその数は驚異的な75%に達するでしょう。モバイルデバイスや組み込みデバイスにはますます高いコンピューティング能力が搭載されるようになり、仮想現実、拡張現実、人工知能はすべて破壊的なテクノロジーとして登場し始めています。
これらはすべて、将来、通信会社にとって大きな収益の原動力となることが期待されています。しかし、これらの活動によって生成される膨大な量のデータは、現場で処理する方が簡単かつ迅速だと多くの人が言っています。エッジで生成され管理されるデータの劇的な増加により、通信事業者にとってクラウド時代の終焉を意味するのかどうかについて幅広い議論が巻き起こっています。 新しいテクノロジーでは、カニバリゼーションの懸念が不釣り合いに高くなる傾向があり、これはエッジ コンピューティングやクラウド コンピューティングでも同様です。実際、両者は共存するだけでなく、調和して連携し、さまざまなデータ タスクを管理して、さまざまな新しい技術的機能を実現します。昨年、AT&T、ドイツテレコム、Reliance Jio、テルストラなどの企業を含む多くの通信事業者がエッジコンピューティングへの投資を約束しました。 これら 2 つのテクノロジーを組み合わせることで、リアルタイム アプリケーションが実現し、重要なデータ マイニングのための大規模なデータ セットを分析できるようになり、通信業界に大きなメリットがもたらされます。事業者間の熾烈な競争と顧客ベースの要求がますます厳しくなる中、統合されたエッジ クラウド コンピューティング戦略により、さまざまな市場で簡単に開始でき、ネットワークのニーズに合わせて拡張できる新しいユース ケースが実現します。 データセンターは見た目通りではない 通信事業者がエッジ コンピューティングとクラウド コンピューティングの間でタスクをどのように分割するかを決定するには、次の 3 つの要素を考慮する必要があります。 1) どのくらいの速度の接続が必要ですか? 大まかに言えば、エッジ コンピューティングは、レイテンシを解消するための次のステップとして宣伝されてきました。 仮想現実や拡張現実などの新しいテクノロジーがシームレスに、かつ低遅延で動作することを保証するには、通信会社はコンピューティング リソースとストレージ リソースをエンド ユーザーの近くに配置する必要があります。同様に、これらのアクティビティはネットワークに大きな負担をかけるため、ネットワーク上の重大なボトルネックを回避するために、エッジ帯域幅最適化ツールの検討を開始する必要があります。 2) コスト効率はどの程度ですか? データが前例のないペースで生成される中、通信会社はエッジからクラウドにデータを転送することの経済性を考慮し、ローカル データ センターでデータを事前処理する方がコスト効率が高いかどうかを検討する必要があります。厳しいレイテンシ要件がないワークロードなど、適切なワークロードについては、帯域幅コストを節約するために、最適化されたクラウド コンピューティング ソリューションによって引き続き処理される必要があります。 3) どこに保管すればよいですか? 都市がよりスマートになり、自律的なウェブサイトやローカル コンテンツのキャッシュが一般的になるにつれて、データに関する法律はかつてないほど厳しくなっています。通信事業者が拡大するにつれて、データ ガバナンスはますます重要視されるようになり、発展途上の通信会社にとってエッジ コンピューティングは不可欠なものになります。 クラウドとエッジコンピューティングの統合 これを踏まえ、通信会社は自社のインフラストラクチャを「クラウド化」することでエッジコンピューティングの可能性を活用しようとする傾向が高まっています。これは 2 つの方法で現れます。1 つ目は、通信会社がクラウド コンピューティング プロバイダー プラットフォームからエッジ コンピューティング機能を取得することです。オープン インフラストラクチャ クラウド コンピューティング プロバイダーと直接連携することで、通信事業者は、より幅広いユース ケースに適したマルチレイヤー エッジ コンピューティングを提供する柔軟なアーキテクチャを編成できます。 2 つ目は、ハイパースケール データ センターやコロケーション プロバイダーと連携して、エッジ コンピューティングをサポートするインフラストラクチャの構築を加速することです。 いずれにせよ、エッジ コンピューティングは物理インフラストラクチャを所有することから始まります。この範囲内で、Metal as a Service (MaaS) などのオープンソース ツールはクラウドのようなプロビジョニングを提供し、通信事業者がサーバーからより大きな柔軟性を得て、ベアメタル、仮想マシン、または完全にコンテナ化された複数の種類のエッジ ワークロードを管理できるようにします。 業界では、クラウド コンピューティング管理ツールの導入はまだ初期段階にあります。クラウド ソリューション プロバイダーと提携すると、既存の分散ネットワーク資産を使用して、レイテンシの影響を受けやすい機能をデータ ソースやユーザーの近くに戦略的に配置できると同時に、ベアメタルからクラウドまでのインフラストラクチャを管理できる大きなチャンスが得られます。通信事業者は、独自のネットワーク、既存の分散インフラストラクチャ、カスタム ネットワーク API を活用して、ローカル コンピューティングを提供できる独自の立場にあります。 通信プロバイダー間の競争が歴史的なレベルに達する中、エッジ コンピューティングへの包括的なアプローチは、プロバイダーがネットワークの俊敏性を高め、革新的な新しいユース ケースを推進し、これらの新しいサービスの作成に関連するコストを最小限に抑えるのに役立ちます。 |
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