アリババクラウドとインテルが共同で「TOP Games」クラウドエコシステム育成計画を開始し、高品質なゲームエコシステムを共同で構築

アリババクラウドとインテルが共同で「TOP Games」クラウドエコシステム育成計画を開始し、高品質なゲームエコシステムを共同で構築

10月11日、アリババグループ主催の「2017年杭州雲棲カンファレンス」が杭州雲棲鎮で盛大に開催されました。重要なサブフォーラムの一つとして、10月12日午後には「高品質なゲーム運営を全面的に保護」をテーマにしたアリババクラウドゲームフォーラムも開催されました。アリババゲームズの石倉建社長、アリババクラウドの孫磊副社長、アリババクラウドゲームクラウド事業部の馬全志ゼネラルマネージャー、アリババアプリケーション配信の梁延軍ゼネラルマネージャー、そしてインテルのグローバル副社長クリストファー・J・ブルーノ氏、iTechClubの呉華鵬会長、ジャイアントネットワークの胡元星技術ディレクター、Youzuの李展CTO、Hero Entertainmentの劉志剛COO、Shandaの張玉珠CTOなど、ゲーム業界の代表者やトップクラスのゲーム人材が出席しました。

フォーラムの冒頭では、アリババクラウドゲームクラウド事業部のゼネラルマネージャーである馬全志氏が「クラウドコンピューティングとゲームの共存共栄」と題した講演を行い、ゲーム業界の現状と今後の発展動向について独自の見解を披露した。その後、アリババクラウド飛天ゲームソリューションのチーフアーキテクトである李剛氏が「アリババクラウドゲーム産業ソリューション」について素晴らしい講演を行いました。

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さらに、このサブフォーラムでは、「高品質なゲームエコシステム」をテーマとした一連の円卓討論会が開催されました。業界のトップエリートたちが、「高品質なゲームエコシステム」や「クラウドセキュリティ」の構築方法や、「技術革新によって高品質なゲーム製品をいかに促進できるか」といったテーマについて白熱した議論を交わした。

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同時に、高品質のゲーム開発者をより良くサポートするために、Alibaba Cloud GamesはAlibaba App Distribution、Alibaba Games、Alipay、Taobao GamesなどのAlibabaパートナーと協力し、Alibaba Game Ecosystem Allianceを開発して、ゲーム業界のための包括的な護衛計画を作成しました。会議の代表者たちは、感情と商業的価値の観点から、高品質のゲームに対する立場と見解も表明した。

フォーラム当日には、高品質なゲームの開発者をより良くサポートするために、Alibaba CloudとAlibaba Application Distributionの「Building Block Plan」も協力することを発表しました。

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このフォーラムの重要な発表として、Alibaba Cloud Games、Intel、iTechClub、Giant Networkが共同で「TOP Games」クラウドエコシステム育成計画を発表しました。これは、ハードウェア、クラウドコンピューティングなどの面に共同で投資し、大規模なゲーム顧客をサポートし、高品質のゲームエコシステムを共同で構築するものです。

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発表式典で、​​アリババクラウドの孫磊副社長は次のように述べた。「世界最大のパソコン部品およびCPUメーカーであるインテル、インターネット技術界のトップ人材と企業を結集するiTechClub、ゲーム業界のリーダーであるGiant Networkと協力することは、アリババクラウドにとって非常に意義深いことです。世界のクラウドコンピューティングの「3A陣営」にランクされるクラウドコンピューティング企業として、アリババクラウドの強力な提携は、顧客により良いサービスとより良い体験を提供することです。」 2017年のモバイルゲーム業界は継続的な細分化と集中的な開発の傾向を示しており、高品質のゲームがゲーム業界の焦点となっています。 3者との協力は、ゲーム業界の現在の厳しいニーズを満たすためにAlibaba Cloud Gamesが取った重要なステップでもあります。トップゲーム企業から始まり、業界ピラミッドの頂点にある優れたゲームが高品質製品の仲間入りを果たし、クラウドゲームのエコシステムの枠組みを構築します。

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会議後の記者会見で、インテルのグローバル副社長クリストファー・J・ブルーノ氏は、「今回の提携では、クラウドコンピューティングがもたらす高効率で、より強力なコンピューティングパワーをゲーム顧客に体験してもらうため、インテルはより高いコンピューティング要件を持つより高いクロック速度のSkylake CPUをアリババクラウド向けにカスタマイズしました。両者の協力は技術を基盤とし、さらに事業開発やマーケティングなどの全面的な協力にまで及びます。この強力な組み合わせは、ゲーム市場に新たな技術変化をもたらすでしょう」と率直に語った。

同時に、iTechClub会長の呉華鵬氏も「『TOP Games』クラウドエコシステム育成計画の発表は、ゲーム業界全体にとって非常に大きな破壊力を持つ。誰もが高品質なゲームエコシステムの構築を期待している」と述べた。

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クラウドコンピューティングの継続的な発展により、ゲーム開発を含むますます多くの分野がクラウドテクノロジーの時代に入りつつあります。悪意のある攻撃など、人気が高まっているゲーム業界が現在直面している課題に対応するため、Alibaba Cloud Games は包括的な保護ソリューションを提供します。アリババクラウドゲームクラウド部門ゼネラルマネージャーの馬全志氏は開会の挨拶で、「アリババクラウドゲームがゲームメーカーの発展に貢献できることを願っています。同時に、業界のトップゲーム企業が主導権を握り、高品質のゲームエコシステムを構築し、より多くのゲームユーザーがより良いゲーム体験を楽しめるようにしたいと考えています」と述べました。

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