近年、オンラインライブストリーミングの台頭により、リアルタイムのオーディオとビデオのソーシャルネットワーキングが急速に広がり、多数のアプリケーションが人々の生活に浸透しています。その中には、Xiaokaxiu や Miaopai などの独立したオーディオおよびビデオ ソーシャル プラットフォームや、Momo Video などのソーシャル プラットフォームに組み込まれたライブ ブロードキャスト アプリケーションがあります。繰り返し注目を集めているのは、リアルタイムのオーディオとビデオのソーシャル機能がゲームに参入し、プレイヤーの長期的な「オンライン」ゲームプラットフォームの導き手となっていることです。リアルタイムのオーディオとビデオのソーシャルネットワーキングのトレンドにより、ゲーム業界は新たな成長の機会を迎えていることがわかります。 リアルタイムのオーディオとビデオのソーシャル機能がゲーム業界でなぜそれほど人気があるのかを考える価値はあるでしょうか?リアルタイムのオーディオとビデオのソーシャル ネットワーキングという新しい変数に直面して、ゲーム プラットフォームはどのような技術的課題に直面しているのでしょうか?そして、どのように対応すべきでしょうか? ゲームの「復活」にはリアルタイムのオーディオとビデオによるソーシャルインタラクションが必要 リアルタイムのオーディオとビデオのソーシャル ネットワーキングがゲーム業界に旋風を巻き起こすのには、深い実用的な理由があります。まず、業界の観点から見ると、リアルタイムのオーディオとビデオによるソーシャルインタラクションは、業界全体が自らを突破するための重要な機会です。 iResearchの調査レポートによると、ユーザー維持コストがますます高くなったため、ゲーム業界の市場規模の成長率は2015年以降大幅に低下しています。したがって、ゲーム業界では、ユーザーの維持率を向上させるために、コンテンツと機能の革新が緊急に必要とされています。リアルタイムオーディオおよびビデオソーシャルネットワーキング自体は、リアルタイムのインタラクション、共有、表示、友達作りなどの特徴があり、ユーザーが頻繁に長期間プラットフォームにログインするように誘導できます。これは、ゲーム プラットフォームがユーザーの定着率を向上させる優れた方法です。 さらに、ユーザー側では、リアルタイムのオーディオとビデオのソーシャル ネットワーキングは、新しい世代のユーザーに対応するための強力なツールです。 CNNICが発表した中国の10代の若者のオンライン行動に関する調査報告書によると、2015年には若者のオンラインゲームの普及率が70%に達し、大学生の普及率を上回った。若者がオンライン ゲームを好む重要な理由の 1 つは、オンラインのときだけ友達と遊ぶことができ、ゲームのソーシャル機能が不可欠になっていることです。 同時に、モバイル インターネット時代の主なユーザー グループである若者は、エンターテイメント中に低遅延で興味深いリアルタイムのインタラクションを求める要求が高まっています。従来のタイピングモードでは、ユーザーが興奮しているときのリアルタイムのインタラクションのニーズを満たすのは明らかに困難ですが、リアルタイムのオーディオとビデオでは、不要な操作を減らし、全員が集まってゲームをプレイするシーンをよりよく表現できるため、より社交的で興味深いものになります。そのため、リアルタイムオーディオとビデオの機能は、ゲーム中に必然的に必要な「装備」となるでしょう。 リアルタイム音声・動画ソーシャルネットワーキングにおける3つの技術的問題 市場の需要が高まっているため、ゲームメーカーはオーディオとビデオのソーシャル機能への投資を増やし、研究開発とレイアウトを積極的に進めています。さまざまな狼男殺害ゲームの集中的なリリースと、「Snake Battle」や「Xiaomi Gunfight」などのソーシャル属性を持つゲームの継続的な革新は、ゲーム市場がリアルタイムオーディオとビデオソーシャルネットワーキングの時代に急速に突入したことを証明しています。しかし、リアルタイムのオーディオとビデオのソーシャル機能には、複雑な基盤技術の開発と展開が伴い、ゲーム プラットフォームにとって大きな課題となります。 まず、オーディオとビデオのソーシャル機能には、マイク接続、グループチャット、クイックチャットなどの特定のチャットモードの技術的機能、およびレジャー、コマンド、ライブブロードキャストなどのゲームシナリオのニーズに基づくさまざまなコミュニケーションモードを含む、一連の専門的なテクノロジの開発が含まれます。明らかに、ゲームプラットフォームにとって、このような新しい一連の基盤テクノロジを開発して展開することは容易ではありません。 第二に、ゲームプロセスでは非常に高いオーディオおよびビデオ通話品質が求められ、ゲーム用の高品質リアルタイムオーディオおよびビデオ技術を開発するためのハードルは比較的高いです。たとえば、取得、エンコード、送信、デコード、レンダリングなどの各リンクでは、専門的な技術力と特定の技術指標を満たすことが必要であり、さまざまなモデルのマッチングとオーディオおよびビデオ技術の互換性を確保して、同時実行性が高くネットワークが弱いなどの複雑な環境での遅延、フリーズ、パケット損失などの現象を回避します。 第三に、リアルタイムオーディオとビデオのソーシャル機能には多くの周辺要求も伴い、対応する基礎技術の開発も非常に重要です。たとえば、リアルタイムのオーディオとビデオによるソーシャル インタラクションには、大量のインスタント コンテンツとオリジナル コンテンツが含まれるため、規制要件を満たすには対応するレビュー機能が必要です。ポルノやテロ関連のコンテンツは、一般的なリアルタイムのオーディオおよびビデオのソーシャル シナリオの産物です。ゲームプラットフォームは、効果的な監視を実行するために、対応するテクノロジーを開発する必要があります。また、ゲーム中の美観や顔認識などの機能はゲーマーの共通の要求であり、こうした周辺サービスの技術開発も非常に重要です。 Ultimate Werewolf + NetEase Cloud デコーディングリアルタイムオーディオとビデオソーシャル Ultimate Werewolf は、数え切れないほどのファンを持つ、現在最も人気のあるボードゲームをアレンジした戦略モバイル ゲームです。現在、究極の狼男殺害シナリオソリューションは、NetEase Cloud のオーディオおよびビデオ機能を利用して、狼男殺害シリーズのシナリオベースのソリューションを設計しています。このソリューションは、オーディオとビデオのマイク回転と複数人のインタラクティブシーンソリューションを提供し、Werewolf スタイルの音楽、効果音、人間の声の複雑なシーンを完全に満たし、高品質で Werewolf を復元し、高品質のゲーム体験を提供します。優れたパフォーマンス体験のおかげで、Ultimate Werewolf ユーザーのオーディオとビデオの使用量は毎月数百万分を維持しており、全体的に増加傾向にあります。
独立系ゲームプラットフォームとして、Ultimate Werewolf は短期間で市場を開拓し、リアルタイムオーディオとビデオソーシャルテクノロジーの開発を完了し、短期間でユーザーの支持を獲得することができました。これは、NetEase Cloud の基盤技術の使いやすさ、高性能、エコロジーと切り離せないものです。 NetEase Cloud は、豊富で柔軟性があり、使いやすい API を提供し、Ultimate Werewolf Killing が短期間でリアルタイム オーディオとビデオの基礎技術開発を完了し、シーンの自由な切り替えと役割の柔軟な設定を実現し、Werewolf Killing に必要な基本的な技術フレームワークを迅速に構築できるように支援します。 NetEase Cloud Communication and Video (http://netease.im/netcall) の高性能な基盤技術は、Ultimate Werewolf ゲーム中のリアルタイムの音声およびビデオ通話の品質もサポートします。 NetEase Cloud Communication and Video は、48kHz の音質を提供し、フルバンドのエンコードとデコード、アダプティブオーディオモードをサポートし、複雑なオーディオ環境向けの Ultimate Werewolf 開発ソリューションを提供します。同時に、NetEase Cloud Communication and Video はインテリジェントなネットワーク検出機能を備えており、さまざまなコアアルゴリズムに基づいて弱いネットワーク環境でもオーディオとビデオのエクスペリエンスを保証し、800ms のネットワークジッターへの耐性と、エンドツーエンドの平均遅延 200ms 未満を実現します。 さらに、他の Werewolf タイプのリアルタイム オーディオおよびビデオ ソーシャル ゲームと同様に、Ultimate Werewolf でも、コンテンツ制御などの周辺機能の完全なセットを開発する必要があります。 NetEase Cloud が形成したエコロジカル機能サークルは、Ultimate Werewolf がリアルタイムのオーディオとビデオのソーシャル機能をフルに開発するためのサポートを提供します。たとえば、NetEase Cloud Security は、ビデオライブストリーミングシナリオ向けのコンテンツレビューシステムを構築しました。これにより、ゲームプラットフォームは制作元でコンテンツをフィルタリングし、インテリジェントなポルノ識別、暴力およびテロリスト識別、政治関連の検出を実現できます。同時に、NetEase Cloud Communication and Videoは、Ultimate Werewolf Killingが短期間で美しさ、赤い封筒などの機能を統合するのにも協力し、ユーザーにさらにリアルで豊かなゲーム体験を提供しました。 結論 リアルタイムのオーディオとビデオのソーシャル ネットワーキングの人気により、ゲーム業界の継続的な発展の余地が生まれました。対応するリアルタイムオーディオおよびビデオ技術の開発は、ゲームプラットフォームがトレンドに追いつくことができるかどうかの難しいテストとなっています。オーディオとビデオのソーシャルインタラクションを特徴とする多くの人狼ゲームの中で、Ultimate WerewolfとNetEase Cloudの協力モデルは、業界に技術開発と展開に関するいくつかのアイデアをもたらす可能性があります。つまり、使いやすさ、高性能、エコロジカルな基礎技術レイアウトは、ゲーム業界がリアルタイムのオーディオとビデオのソーシャルインタラクションの時代へと急速に移行するための鍵となります。 |
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