1月22日ニュース(楊暁)インターネットが急速に発展し、マルチメディアアプリケーションが爆発的に増加する中、主にテキストと画像をターゲットとするHTML4は長い間市場の需要を満たすことができず、AdobeのFlash Playerに代表される多数のクローズドプラグインと拡張機能が大量に存在できるようになりました。同時に、オペレーティングシステムも独自の動作環境、プラグイン、拡張機能で、独自のエコシステムに属するアプリケーションとコンテンツをロックインしています。 しかし、モバイル インターネットの発展に伴い、新しいアプリケーションの需要が生まれ、HTML5 が誕生しました。 HTML5 は、プラグインや拡張機能を必要とする既存の機能のほとんどを提供するだけでなく、画像の強化、Web データの保存、オフライン データの保存などの新しい機能も備えています。これにより、HTML5 を完全にサポートするブラウザーは、より強力なローカル データ処理機能を持つようになり、オペレーティング システムを部分的に置き換えることができます。 同時に、HTML5 はクロスプラットフォームであり、そのアプリケーションは iOS や Android などの複数のバージョンに分割する必要がなくなります。そのため、アプリケーションの開発と保守のコストが削減され、開発者は既存のオペレーティング システムのリーダーによって構築された壁のようなルールからある程度解放されることもできます。 HTML5 が幅広い消費者や開発者に受け入れられ、関連するアプリケーションが相当な規模にまで成長すると、スマート オペレーティング システムによって構築された既存の壁で囲まれたエコシステムが影響を受けることが予想され、APP Store モデルが最初にその矢面に立たされる可能性があります。 HTML5 はその優位性から、Apple、Google、Microsoft、Tencent、Baidu など国内外の IT 大手企業から支持され、長年にわたり存在していた Adobe Flash を打ち負かし、反対派を屈服させ、強力な帝国を築き上げましたが、標準と支持者の態度により、2012 年の HTML5 の発展は内外のトラブル、悲喜こもごもの状況であったと言えます。数回の挫折を経て、HTML5 は力をつけ始め、2013 年に普及する準備が整いました。 帝国の台頭 HTML5 は誕生以来、あらゆる関係者から様子見の姿勢で迎えられてきました。特に Flash がすでに確立され、深く根付いている状況ではなおさらです。HTML5 がその基盤を揺るがすつもりなら、必然的に困難で荒れ狂う道のりを歩まなければなりません。 HTML5 の開発について語るとき、まずその主な強力なライバルである Flash を理解する必要があります。Flash は、開発が容易で移植性に優れているため、インターネット上で一定の地位を占めています。特に、Adobe の多大な投資と宣伝、および各方面からのサポートにより、デスクトップ アプリケーション環境が Flash に独占され、HTML5 が Flash と競合することはほとんど不可能です。 しかし、HTML5 の最大の利点は、HTML5 をベースに開発されたアプリケーションがプラットフォーム間で簡単に実装でき、PC とスマート モバイル端末の両方で使用できることです。このマルチデバイスおよびクロスプラットフォームの適用性により、モバイル インターネット時代における HTML5 の運命は逆転しました。 Apple iOS は Flash を拒否し、W3C、Mozilla、Opera と連携して HTML5 を積極的に推進しましたが、これは Adobe に大きな打撃を与えました。その後、Microsoft Windows Phone と Google Android が HTML5 をサポートして Flash を放棄しましたが、これは Adobe に致命的な打撃を与えました。 このため、Adobe は Android 4.1 向けの Flash Player サポートを終了し、モバイル分野から Flash Player を正式に撤回すると発表しました。同時に、クロスプラットフォーム プラグインのサポートも終了し、ブラウザーでは HTML5 アプリケーションに切り替える予定です。これは、モバイル プラットフォームの戦場で HTML5 が Flash に対して初めて勝利したことを示しています。 また、HTML5のサポートチームも拡大しており、海外のIT大手だけでなく、中国の地場IT企業も参加しています。 Baidu、Tencent、Sina、360、UC、Maxthon、Dolphin などの企業が、HTML5 テクノロジーをベースにしたゲーム、アプリケーション、開発ツール、プラットフォーム、オペレーティング システムなどの製品を次々とリリースしています。 関連データによると、2011 年には HTML5 を使用して開発されたアプリケーションの割合はわずか 23% でしたが、2012 年には 78% に増加しました。HTML5 対応ブラウザーを使用するモバイル デバイスの数も、2010 年の 1 億 900 万台から 2012 年には 21 億台に急増しました。 ウォータールー 各方面からの強力なサポートにより、HTML5 の開発は急速な上昇傾向を示しましたが、HTML5 自体の問題により、2012 年には 3 つの大きな挫折を経験しました。 まず、HTML5 は標準設定をめぐる内紛を引き起こしました。 HTML5 標準規格の 90% 以上で合意が得られているものの、統一の際に予期せぬ事態が発生し、HTML5 の開発元である WHATWG と W3C は袂を分かつことになりました。 両者は、前者は市場や技術のトレンドに追従できる標準の開発を望んでいたのに対し、後者は一度公式に公布されると決して変更できない「死んだ」標準を確立したいと考えていたため、協力を継続することはできないと述べた。 Apple、Mozilla、Opera は WHATWG をサポートし、Microsoft は W3C を維持しています。両者の力を過小評価すべきではありません。Google が WHATWG に参加したことで、Apple と Google の非互換性が HTML5 標準の策定に再び影響を与えることは避けられません。 次に、Facebook は HTML5 ベースの iOS アプリを廃止し、iOS ネイティブ アプリケーションの新バージョンをリリースすると発表し、旧バージョンに比べて応答速度が大幅に向上したと主張しました。フェイスブックのCEO、マーク・ザッカーバーグ氏もインタビューで、HTML5にすべてを賭けたのは同社の最大の戦略的失敗だったと語った。 Facebook 5.0 では、実行速度が遅すぎるため HTML5 を放棄し、ネイティブ アプリケーションに移行しましたが、良好な結果が得られました。関連データによると、iOS ユーザーの半数が 4 日以内にクライアントをアップデートすることを選択し、App Store での評価はわずか 3 週間で 1.5 つ星から 4 つ星に急上昇しました。 その後、HTML5の開発がApple自身の利益に深刻な影響を与えるとの噂が流れ、Apple AppStoreはWeb技術をベースにしたアプリを禁止し、HTML5の成長を抑制することを決定しました。 HTML5 はネイティブ アプリの反対であるため、アプリ エコシステムの開発者は必然的に HTML5 をブロックします。 一部の調査機関は、HTML5の台頭により、2015年のAppleの営業利益の伸びが30%減少すると考えている。同時に、Apple のエコシステムの閉鎖性も破壊されるでしょう。このため、一方では、Apple は iOS デバイスで MPEG 形式を推進しており、決して譲歩していません。他方では、Apple は iOS 4.0 以降、HTML5 にとって重要な多数の API を閉鎖し、iOS 上の HTML5 アプリケーション開発者に障害を設けています。 準備しましょう おそらく、HTML5 開発の運命は、内外のトラブル、浮き沈みと言えるでしょうが、HTML5 の普及のスピードは依然として続いており、標準規格が確立されようとしている今、新たな姿で変身し、戦いに挑むことになるかもしれません。 2012 年末、W3C グループは HTML5 標準と Canvas 2D パフォーマンスのドラフトを完了し、2014 年半ばに最終バージョンをリリースすると発表しました。したがって、HTML5 標準の統一はもうすぐです。最後に、PC ブラウザとモバイル ブラウザの両方が新しい標準とテクノロジーを完全にサポートするようになります。 なお、FacebookはHTML5を断念したが、HTML5が今後の発展の技術トレンドではないことは否定しなかった。ザッカーバーグ氏はかつて、HTML5 は長期的には最も有望な技術であると述べたことがあります。ザッカーバーグ氏が後悔しているのは、Facebook が HTML5 の開発に 2 年を費やしたことではなく、HTML5 がまだ準備できていないときに 2 年間を無駄にしてしまったことだ。 同時に、Apple の HTML5 に対するサポートは曖昧であるものの、他のサポート者の確固たる姿勢には影響しません。 2013年、GoogleはHTML5をサポートするAndroidプラットフォーム向けのChrome Betaの新バージョンをリリースしました。360はHTML5の開発と普及を全面的に推進すると発表しました。Samsung、ZTE、Motorola、Firefoxなどの新しい携帯電話はすべてHTML5アプリケーションをサポートしています。 統計によると、2013 年までに、世界中で HTML5 をサポートするモバイル ブラウザーが 10 億個になり、HTML Web 開発者の数は 200 万人に達すると予想されています。今後 5 ~ 10 年間、HTML5 がモバイル インターネット分野を支配し続けることは間違いありません。 さらに、関連組織も HTML5 の将来性について楽観的な見方を示しています。 iResearch は、中国のインターネット業界における HTML5 の応用はまだ初期段階にあり、その発展には依然として多くの問題や障害が伴うものの、中国のインターネットに新たな発展の方向性をもたらし、中国のインターネット経済の発展を強力に促進すると考えています。 フォーブスは、2013 年のモバイル業界のトップ 10 予測の中で、Firefox と Tizen のモバイル オペレーティング システムのリリースによって HTML5 が復活し、スマートフォンのコストが下がる可能性が高いと指摘しました。より多くの開発者が HTML5 を使用して、さまざまなプラットフォームで実行できるアプリケーションを開発するようになります。 Apple の独占は続くだろうが、それが打破されるという希望はある。 Gartner は、HTML5 の機能が向上するにつれて、ネイティブ アプリケーションから Web アプリケーションへの長期的な移行が起こると考えています。ただし、ネイティブ アプリは消滅することはなく、常に最高のユーザー エクスペリエンスと最先端の機能を提供します。開発者は、さまざまなデバイス間で協調的に実行される、タッチに最適化されたモバイル アプリを提供するための新しい設計手法も開発する必要があります。 原題: HTML5 帝国の台頭に関する徹底分析: ワーテルロー後の離陸準備完了 キーワード: 詳細、解釈、HTML5、帝国、台頭、防水、準備完了、1月、ウェブマスター、ウェブサイト、ウェブサイトのプロモーション、収益化 |
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