WeChat は開発者と利益を 40:60 で分配し、ミニゲームが収益を生み出すモデルを初めて公開しました。

WeChat は開発者と利益を 40:60 で分配し、ミニゲームが収益を生み出すモデルを初めて公開しました。

先週金曜日(3月23日)にWeChatミニゲームの一般公開が発表されたのに続き、ミニゲームの2つの主要な収益創出モデルが本日再度発表されました。

WeChat関係者が明らかにした情報によると、WeChatミニゲームの収益創出モデルは主にAndroid小道具のアプリ内購入とミニゲーム広告トラフィックの共有に分かれている。

1. Androidアプリ内購入

ミニゲームはAndroid版の小道具のアプリ内購入を提供することができ、利益分配率は開発者とテンセントの間で以前に伝えられたものと同じです。収益に関する暫定ルールは次のとおりです。

開発者収益 = ミニゲーム小道具のアプリ内購入による総収益 - テンセントチャンネル技術サービス料 - 法律に従ってテンセントが源泉徴収し支払った税金(ある場合)

そのうち、テンセントチャンネル技術サービス料は、テンセントチャンネル技術料とサードパーティの支払いチャンネルによって差し引かれた手数料を含め、ミニゲーム小道具のアプリ内購入の総収益の40%を占めます

たとえば、ミニゲーム小道具のアプリ内購入による1日の総収益が20万元の場合、開発者は20万元の60%、つまり12万元(税抜)を受け取ることができます。

2. ミニゲーム広告トラフィック共有

第二に、開発者はトラフィック所有者となり、ミニゲームからの広告収入を得ることもできます。現在、ミニゲーム広告コンポーネントは内部テストを開始しており、ミニゲームは質の高い開発者がトラフィックを実際の収益に変換するのに役立ちます。

ミニゲームベータテスト広告スタイルの例

プラットフォームは、ユーザーによる広告クリックごとに広告料(以下、売上高)を徴収し、一定の割合で開発者と収益を分配します。現在の暫定ルールは次のとおりです。

1日の広告収入のうち10万人民元までの部分については、開発者はその50%を受け取ることができます。

開発者は、100,000 元を超える毎日の広告収入の 30% を受け取ることができます。

たとえば、小規模ゲームの 1 日の広告収入が 15 万元の場合、開発者は 10 万元以内の収入の 50%、つまり 5 万元を獲得でき、10 万元を超える収入の 30%、つまり 1 万 5 千元を獲得できます。最終的に開発業者は6万5000元(税引き前)を受け取った。

開発者収入 = 100,000* 50% + 50,000* 30% = 65,000(税引前)

ミニゲームのオープンテストと開発者の収益モデルが発表された後、開発者が懸念する中心的な疑問はただ一つ、「ミニゲームはいつ一般に公開されるのか?」ということです。 WeChatの関係者も本日、「近日中にリリースされる」と回答した。

開発者はどのような準備をすべきでしょうか?

発達

ミニゲームがすべてのカテゴリに開放されるという発表を受けて、多くの開発者がすでにミニゲーム開発の準備を始めています。しかし、まだ傍観者、またはミニゲーム分野への参入を計画している開発者にとって、ミニゲーム用のAPI開発ツールインターフェースを理解し、ミニゲーム開発ドキュメントをマスターすることは非常に重要です。 (関連リンク:http://t.cn/Rn8JGDq)

流れ

ミニゲームとネイティブアプリゲームの最大の違いは、ミニゲームは完全にWeChatエコシステムに基づいているため、ゲームメーカーが直面する最大の課題は配信モデルの変更です。その中で最も大きな変化は、エントランスの変貌です。

実際のところ、今後のミニゲームへのコアの入り口は、ゲームレイアウトで公開できるいくつかの詳細な協力製品を除いて、今後のほとんどのミニゲームへの入り口はミニプログラムと同じになります。ミニプログラムの入り口は大小合わせて50以上あります。これについてはこれまでも多くのメディアで報道されているので、本稿では詳しくは触れません。

私たちは主にいくつかのコアトラフィックの入り口を整理します。先週、 WeChat広告アシスタントが発表した記事「WeChat広告の新機能」によると、WeChatはミニプログラムのトラフィックのシナリオをより深く拡大しているという。

ミニプログラム広告

ミニプログラム広告は、ミニプログラム内で新たに開発されたリソースであり、ミニプログラム シナリオ内で広告主に広告露出を提供できます。前述のように、ミニゲーム開発者はトラフィックマスターの役割も果たすことができます。

注目すべきは、具体的な広告表示場所はミニプログラムのトラフィック所有者によって決定されることです。これにより、ミニゲーム開発者のゲーム体験が確実に保護されます。ミニプログラム広告はミニプログラムへの直接ジャンプをサポートしており、広告主にとってもより良いコンバージョン効果が得られます。開発者はこれを利用してトラフィックを購入することもできます。

公開アカウント記事内の広告はミニプログラムのランディングページをサポートします

公式アカウントでは、記事内のページ内にミニプログラム広告スペースを設け、ミニプログラムランディングページの配信にも対応しており、広告の外側の画像やボタンをクリックすると、指定のミニプログラムランディングページにジャンプします。

記事に広告を追加することは、メディアにとって非常に友好的です。現在、いくつかのパブリックアカウントがこのような広告の追加を試みていることがわかります。ミニプログラム広告はスムーズにジャンプし、読み込みを必要とせず、開閉の操作が比較的速いという特徴があるため、読者はより受け入れやすいでしょう。これにより、ゲームメーカーとメディア間の協力がより促進される可能性があります。

記事下部のミニプログラムの広告スペースのスタイル

モーメンツ広告はミニプログラムのランディングページ配信をサポートします

Momentsに広告を掲載するためのハードルは、多くの中小規模のメーカーにとってはまだ高すぎるものの、小規模なゲームがより便利かつ効果的にMomentsに登場できるようになれば、ほとんどのメーカーの注目の的となるでしょう。

キーワード検索

キーワード検索はWeChatユーザーが頻繁に使用する操作です。現在、ユーザーが検索インターフェースに入ると、最初の画面から2番目の画面までミニプログラムの検索オプションを簡単に確認できます。

現在、開発者はバックグラウンドで 10 個のキーワードをバインドできます。キーワードが有効になると、ミニプログラムのサービス品質、ユーザーの使用状況、キーワードの関連性などの要素とともに、検索結果に共同で影響を与えます。バックエンドでは、対応するキーワードによってもたらされた訪問数を簡単に確認し、これを最適化に使用することもできます。

小規模なゲーム開発者の場合、ゲーム部門にはまだ多くの空きポジションがあります。キーワードの最適化を適切に行うことで、予期しないメリットが得られる可能性があります。

友達と共有する

王者栄耀グループランキング」は長い間、さまざまな「王者栄耀」 WeChatグループで頻繁に共有されているコンテンツであり、数年前の「脳王」の人気は、友人関係チェーンにおけるミニプログラムのバイラル拡散効果を大いに証明しました。それ以来、多くのミニプログラムも共有機能の実験を行ってきました。 APP ゲームをプレイするよりも、共有するだけでトラフィックを獲得する方が明らかに簡単です。

そして、このような機能は、小規模なゲーム開発者にとってもチャンスとなるでしょう。

しかし、様子見の姿勢をとっているゲーム開発者は、ゲームの機会をどのように見るべきでしょうか?

誰もが最も関心を持っているのは、当然ながら、いつ公開できるかということである。当局者も本日、近い将来に公開される予定であると述べた。したがって、現時点では、早めに場所を確保した企業は常に幸運に恵まれるでしょう。

この記事の著者は@游戏葡萄です。編集・発行は(星空網)です。転載の際は著者情報と出典を明記してください。

製品プロモーションサービス:APPプロモーションサービス、広告プラットフォーム、Longyou Games

原題: WeChat は開発者と利益を 40:60 で分配し、ミニゲームが収益創出モデルを初めて公開!

キーワード: キーワード、キーワード検索、メディア報道、ミニプログラム、ミニプログラム広告、広告スペース、広告掲載、WeChat広告、WeChatエコシステム、モーメント、チャネル

<<:  WeChatミニプログラムを宣伝するには? WeChatミニプログラムを宣伝する方法と手順!

>>:  WeChatミニゲームのソーシャル共有、乾癬に関するグループチャット?

推薦する

Webmaster Network からの毎日のレポート: Alibaba と JD.com が上場を競い合い、Apple の急成長神話は打ち砕かれる

1. アリババとJD.comが上場をめぐって競争:劉強東氏が香港でファンドマネージャーらと会談社内演...

Java クラウド ネイティブの実践におけるメモリの問題の解釈

Java は、活発なオープン ソース コミュニティと完全な環境上の利点のおかげで、過去 20 年間で...

映画会社はインターネットマーケティングモデルを利用して興行収入の主な魅力となっている

マーケティングについての基本的な理解についてお話しいただけますか。あるいは、マーケティングのような一...

B2C+BBS ShopexとDiscuzの統合に関する詳細なチュートリアル

ShopExは中国で最も市場シェアの高いオンラインストアソフトウェアであり、Discuzは世界で最も...

5Gとエッジコンピューティングを組み合わせた新しいサービスモデルがモバイル通信事業者に新たなビジネスチャンスをもたらす

米国のモバイルネットワーク事業者ベライゾンは、5Gの最新の応用例を見つけるために、韓国の電子機器大手...

2022年ダブルイレブンライブEコマース業界観察レポート

「ダブル11」は、タオバオモールが2009年11月11日に最初のプロモーションを開催して以来、14年...

自動車ブランドマーケティングについて簡単に解説します!

この記事では、自動車マーケティングに関する私の見解を述べます。私は広告会社で働いており、当初は日用消...

クラウド移行によりライセンス取得プロセスの煩わしさが解消されます

今後は、建築許可、電気許可、その他の許可を申請するために地方自治体や州の事務所まで出向く代わりに、ロ...

外部リンクの作成方法 - SEO担当者の経験談

ウェブサイトの最適化は、内部最適化と外部最適化の 2 つの方法の組み合わせに他なりません。ウェブサイ...

検索市場は「新三国時代」に突入、ユーザーを獲得した者だけが世界を制覇できる

Baidu Search は強力なユーザーベースを持ち、常に検索市場の支配的存在となってきましたが、...

ウェブサイトが攻撃を受けたらどうすればいいでしょうか?解決策を策定することが発展への道です

皆さんは、Webmaster Homeという国内で有名なウェブサイトをご存知だと思います。A5と同様...

クラウド移行戦略: 専門家チームの構築方法

クラウド移行を成功させるには、企業は専門家のチームを構築し、クラウド移行チームが果たす役割を理解する...

テンセントクラウドがTecho Hub全国技術ツアーイベントを開始、コンピューティング技術のネタバレを事前に最初にチェック

デジタル時代において、クラウドコンピューティング、ビッグデータ、人工知能などの新技術は高度な生産性の...

CEOがライブ配信で商品を販売:名声のためではなく「寿命を延ばすため」

数百万人のCEOを対象にした大規模な実験が行われている。当初は後方に部隊を展開していたCEOたちは、...

ユーザー エクスペリエンスが新たなゴールド ラッシュの到来を告げています。Baidu Bear Paw Account は検索分野の金鉱を掘り当てることができるでしょうか?

2018年最もホットなプロジェクト:テレマーケティングロボットがあなたの参加を待っていますインターネ...