従来のサービスプロバイダが悪質な有料アプリの作成に切り替え、グレーな業界チェーンが形成

従来のサービスプロバイダが悪質な有料アプリの作成に切り替え、グレーな業界チェーンが形成

技術的難易度の低さと莫大な利益がグレーな産業チェーンを形成している

ITタイムズ 李東

かつてはワイヤレス付加価値サービスで輝かしい収益源であった SP は、SMS サブスクリプション サービスの衰退とともに衰退しています。しかし、SPは黙って消滅を待つつもりはなく、その多くがAndroidシステムをベースとしたアプリケーションプラットフォームに切り替えました。隠れた課金の罠を仕掛け、ユーザーの料金を密かに引き落とすアプリケーションを作成することが、彼らの最も一般的な手法であり、現在ではグレーな利益連鎖を形成しています。

悪意のある控除:作成は簡単だが検出は難しい

「なんて騙されやすいんだ!携帯に『Plants vs. Zombies』というゲームをインストールしたんですが、遊んでいるときに注意していませんでした。それで、今日オンラインで電話料金を確認したら、ここ数日で180元のテキストメッセージ料金が差し引かれていたんです」。「Youyou Jinguan」というユーザーは、このゲームを携帯にインストールして以来、知らないうちに何度も悪意を持って料金が差し引かれていたと訴えた。確認してみると、携帯が多くの付加価値サービステキストメッセージに加入していたことがわかった。

このユーザーが遭遇したのは「目に見えない課金」でした。一部の SP 企業は、課金コードを裏で使用していました。よく知られているゲームに課金プラグインを追加し、それを模倣版としてパッケージ化し、利益を得るためにアプリケーション市場に投入していました。この背後にあるプロセスは驚くほど単純です。

「2万5000元を出して私から課金プラットフォームを購入するだけでいい。サーバー上に無料で課金プラグインを作ります。それを持ち帰ってゲームやアプリに追加し、サードパーティのアプリマーケットに出して宣伝することができます。ユーザーがダウンロードして使用する限り、このプラグインはこっそりと料金を差し引きます」。記者は北京のSP運営会社のトップ、王浩氏(仮名)に連絡を取った。手続きは非常に簡単で、技術的な問題はないという。 「SP料金控除サービスコードとチャネルはすでにプラグイン内に用意されており、開発者はそれを持ち帰ってアプリに追加するだけです。メンテナンスコストも非常に低く、パートタイムのJavaおよびAndroidエンジニアでも対応できます。」

料金が発生するプラグインを追加するこれらのアプリは、ユーザーが検出するのが困難です。記者は王昊氏が提供した資料の中で、「g+無制限興奮」などのSP控除チャンネルを含むAPPのダウンロード量と控除率が非常に高いことを確認した。そのうち、特定のSP課金チャネルを含むAPPのダウンロード総数は5769件、控除成功数は5047件で、成功率は最大87%に達しました。

さらに、このようなプラグインを検出して削除することは困難であり、Android プラットフォーム上では充電プラグインを組み込んだアプリが蔓延しています。 「ウイルス対策ソフトに検出された場合は、プラグインの署名を変更することで回避できます。」同氏によると、有料プラグインが追加されたアプリはバックグラウンドで実行されるため、ユーザーが検出するのは難しく、携帯電話のセキュリティソフトによる検出も簡単に回避できるという。

多くのトリック:政策の抜け穴を利用してやりたい放題

これらのプラグインで追加される SP 減算コードにも多くのトリックがあります。 「有料プラグインが1つの有料コードとチャネルだけを持つことは不可能だ。1つの有料金額は比較的高額になり、ユーザーに簡単に発見されてしまうからだ」と王浩氏は記者団に語った。SP運営会社はSPサービス用に独自のコードプールを持っており、プラグインを作る際には複数のコードをコードプールから取り出して追加することになるという。 「例えば、1回あたりの請求金額を20元程度に抑えたい場合、3元、6元、8元などの小額チャネルを複数追加します。こうすることで、1回あたりの請求金額が比較的低くなり、ユーザーがそれを発見して苦情を言うことも難しくなり、リスクが大幅に軽減されます。」

オペレーターは、苦情率が過度に高い SP チャンネルに対してブロック措置を講じますが、SP にはそれに対処する方法があります。 「運営側は毎日厳しく取り締まっているわけではない。また、こうした非ポジティブなプロモーションによる減額が過度でなく、一般的には月10~12元程度に抑えられている限り、苦情を言うユーザーもそれほど多くないだろう。苦情でアカウントがブロックされても、チャンネルを変えるだけでいい」と王昊氏は語った。王氏は、マルチチャンネルの技術的手段を追加するほか、運営側で苦情率の高さという問題を解決し、チャンネルブロックを回避することもできると明かしたが、記者が具体的な詳細を尋ねると、内部関係のため明かせないと述べた。

SP 業務を担当する別の業界関係者は IT Times に対し、苦情率も制御できると語った。 「一般的に、オペレーターは苦情率を 10,000 件あたり 3 ~ 5 件程度に抑えますが、お客様の場合は 10,000 件あたり 3 件未満に抑えることができます。」

莫大な利益:グレーな産業チェーンが徐々に形を整えつつある

ユーザーがアプリをダウンロードしてインストールしてから料金が請求されるまで、その背後には SP 企業 (開発者) からサードパーティのアプリケーション市場まで、膨大な利害関係の連鎖が存在します。

CP事業を手掛ける企業の担当者である孫剛氏(仮名)によると、多くのAndroidアプリ開発者やSP企業は、技術的難易度が低く、莫大な利益を生み出せる隠れ課金型アプリに狙いを定めているという。 「一部のSP企業は、ダウンロード数が比較的多い一部のゲームやアプリケーションを海賊版や偽造品として販売しています。例えば、「Fishing Master」などのゲームに組み込まれている料金控除プラグインを再パッケージ化し、サードパーティの市場で宣伝しています。このサークルの一部の企業はコードが多すぎて処理できないため、APP開発者やスタジオを見つけてコードを提供し、差額で利益を上げています。」

「我々はSPの課金コードとチャネルの提供を担当し、開発者はプラグインの追加とプロモーションを担当しています。ユーザーがSPチャネルを通じて情報料を発生させると、プラグインを追加した開発者は情報料の20%を得ることができます。例えば、今回発生した情報料が2元であれば、開発者は40セントを得ることができます。これは、読書とビデオのSPチャネルの取り分です。ゲームの取り分は比較的高く、約28%です。実際に私たちが得ているのは、情報料の約20%という価格差だけです。利益の本当の大半は私たちのものではありません。」王昊氏は、一部のAPPの元の開発者と協力して利益を分配すると述べた。それだけでなく、彼が勤めるSP事業会社も、有料アプリを制作している。 「ダウンロード数の多い有名なゲームをいくつか選び、有料プラグインを追加し、中国語版やクラック版などの名称でサードパーティ市場にプッシュします。現在のプロモーション料金は1回あたり1.5元です。たとえば、有料アプリをアプリケーション市場に提出した後、ユーザーがダウンロードするたびにサードパーティ市場に1.5元を支払わなければなりません。」さらに、王昊氏によると、彼のSP会社はすでにアプリケーション市場やメーカーなどの下流市場のすべてのチャネルを整備しているという。

記者に語った業界関係者によると、従来のSP企業が隠しボタンのアプリの製造に切り替えることが一般的になってきているという。 「伝統的なSP業界は確かに低迷している。業界の大手SP企業の多くが有料アプリの制作に切り替え、完全な産業チェーンが形成されている。」


原題:従来のSPが悪質な課金アプリに切り替え:グレーな業界チェーンが形成

キーワード: 伝統的、転職、悪、意図的な収集、APP、形成、グレー、業界、テクノロジー、ウェブマスター、ウェブサイト、ウェブサイトの宣伝、金儲け

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