Google の Android と Apple の iOS は現在、世界のスマートフォン OS 市場の 80% を共同で支配しています。そのうち、Androidシステムは国際市場の51%を占め、Appleの携帯電話は30.7%を占めています。 ここで興味深い現象があります。Apple は Android に少しずつその領域を奪われていますが、大手モバイル アプリケーション開発者は新しいアプリをリリースするたびに、まず Apple App Store でリリースすることを選択し、Android アプリケーションを管理する Google マーケット (Google Play) でのリリースは必ず延期します。 米国の大手モバイル アプリケーション開発者の間では、新しいアプリケーションが iPhone プラットフォームで正常にリリースされた後にのみ、その新しいアプリケーションを Android プラットフォームに移行することを検討するという暗黙の合意があるようです。小規模な開発者にも同じことが言えます。予算の制約があるため、Apple と Android のどちらかを選択する場合、間違いなく Apple プラットフォームを優先するでしょう。 携帯電話アプリケーションが最初に Apple に登場し、その後 Android に登場するという現象が話題になっている。インターネット観察者の Vnix は、これには 3 つの主な要因が関係していると述べている。 Appleユーザーは まず、iPhone ユーザーは新しいアプリを購入するためにお金を使う意欲が強いです。理由の 1 つは、iPhone ユーザーがより経済的に裕福であるということかもしれません。もう 1 つの理由は、Apple の iTunes マーケットとクレジットカードのオンライン ショッピング システムとの接続がよりスムーズであることです。その「1 クリック購入」機能は、購入者に非常にシンプルで安全なユーザー エクスペリエンスを提供できます。 第二に、iPhone ユーザーは新しいアプリを試す意欲が強いです。これはアップル支持者の特徴です。彼らはアップルに深い信頼を寄せています。「アップル製品は傑作でなければならない」という精神に基づき、アップルユーザーは最も誘惑されやすく、「モルモット」として死ぬこともいとわない人々です。開発者にとって、モバイル プラットフォームを選択する必要がある場合は、最も簡単に漁獲できる市場を選択する必要があります。 3 つ目は、Android アプリの開発にはより多くの費用と長い時間が必要になることです。アメリカのアプリ開発会社 Fueled.com の経験によれば、Apple アプリケーションと同じ Android ソフトウェアを処理するには、さらに 20% の人員と時間を投入する必要があるそうです。つまり、Android アプリケーションの開発コストは、Apple プラットフォームよりも高くなります。 言い換えれば、モバイル ソフトウェア開発者が Android プラットフォームにさらに資金を投入すると、簡単に騙されてモルモットとして行動するユーザーが減るだけになる可能性があるということです。要約すると、Apple アプリケーションを最初に開発する方がビジネス上の考慮事項に沿ったものになります。 iOS を実行する携帯電話は、テクノロジー企業専用であり、通信会社専用ではありません。 Android アプリケーションはさまざまな通信会社を通じて配布されており、メーカーでは通信会社が作成した「ブロートウェア」とともにインストールされるため、携帯電話のリソースが占有されます。さらに、ユーザーがこれらの「ブロートウェア」を削除したい場合、製品保証の条件に違反するリスクがあります。 それどころか、Apple は常に横暴です。Apple の携帯電話を販売するすべての通信会社は、Apple の iPhone や iPad のソフトウェア設定に一切手を出すことができません。そのため、Apple は常にオリジナルの Apple であり、ユーザーに信頼を与えます。 出典: ホテル管理システム www.jdglxt.com 研究センター A5 初公開。著者の努力を尊重し、再版して著作権を保持してください。 元のタイトル: アプリは最初に Apple、次に Android ですが、なぜでしょうか? キーワード: Apple、Android、アプリ、ウェブマスター、ウェブサイト、ウェブサイトのプロモーション、収益化 |
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