HTML5は世界中で採用が加速しており、iOSとAndroidの境界がなくなることが期待されている

HTML5は世界中で採用が加速しており、iOSとAndroidの境界がなくなることが期待されている

HTML5 は将来のモバイル インターネット時代に破壊的な影響を与える可能性があります。

5年前、最初のiPhoneが誕生したとき、ジョブズはFlash Playerをきっぱりと拒否し、Flashの機能に代わるHTML5(新しいウェブページ標準)を選択しました。彼はかつて、「ネイティブ アプリケーションは現段階ではユーザーに優れたエクスペリエンスを提供しますが、将来は Web ベースのアプリケーションが主流になるでしょう」と予測しました。

6月28日、AdobeはGoogle StoreからFlash Playerを撤回し、HTML5に移行すると発表し、同時にMozilaが開発したHTML5ベースのスマートフォンOS「Firefox OS」が正式にリリースされた。

業界関係者は「デイリー・エコノミック・ニュース」の記者に対し、テクノロジーの急速な変化によりジョブズ氏の予測が現実となり、HTML5が次世代のモバイルインターネットのキラー機能になる可能性があると語った。

iOS と Android をブリッジしますか?

最近、アメリカのブラウザ大手Mozillaが開発したHTML5ベースのスマートフォンOS「Firefox OS」が正式にリリースされました。

MozillaのCEOであるコヴァックス氏は、ブラウザとオペレーティングシステムの境界が曖昧になってきており、HTML5をベースにしたオープンなモバイルプラットフォームをリリースして、アプリケーションを携帯電話の最下層に直接組み込むことができ、iOSやAndroidなどのプラットフォームへの依存をなくしたいと語った。

北京モジラオンラインテクノロジー株式会社のCEOであるゴン・リー氏は、「デイリー・エコノミック・ニュース」の記者に対し、Firefox OSはオープンなオープンソースのオペレーティングシステムであり、そのソースコードとプロジェクトの進捗状況はすべてオンラインで公開されると語った。 「Firefox OS により、HTML5 アプリケーションは携帯電話の基盤機能に深く入り込むことができます。携帯電話の機能はすべて HTML5 アプリケーションです。同じ Web アプリケーションを異なるプラットフォームで使用できるため、開発者は異なるバージョンを開発する必要がありません。」

Firefox OS はオペレーティングシステム層を削減し、スマートフォンの消費電力を削減すると理解されています。また、Firefox OSは無料ですが、MicrosoftはWindows Phone端末1台につき20ドルの著作権料を請求しており、AndroidデバイスメーカーもGoogleに特許ライセンス料を支払わなければなりません。そのため、Firefox OSの価格はAndroidシステムよりも安くなる可能性があります。携帯電話メーカーは300元程度で製品を生産できるようになります。

Ovemのアナリスト、ニック・ディロン氏は、価格優位性がFireFox OSの最大の特徴になるだろうと語った。

Mozilla はまた、ドイツテレコム、エティサラート、スマート、スプリント、テレコムイタリア、テレフォニカなどの通信会社が、スマートフォン市場への参入の新たな出発点として Firefox OS を使用する準備ができていることも発表しました。 TCL Communications TechnologyやZTEなどの国内企業も、FireoxOSをベースにしたスマートデバイスをリリースする計画を発表している。

現在、FirefoxOS には 300 万から 500 万の Web 開発者コミュニティがあり、既存のアプリケーションはすべて HTML5 をサポートしています。

著名なIT評論家ムーンライト・ブロガーは「日刊経済新聞」の記者に対し、HTML5は成長と発展を続ける新技術であり、Apple AppStoreやGooglePlayのプラットフォーム制限を打ち破ると期待されていると語った。

「iOSとAndroidは2つの異なるプログラミング言語を使用していますが、HTML5は完全なソリューションを提供できます。同時に、インストールにはレビューが不要なので、開発者はアプリストアプラットフォームのブロックを回避でき、AppleとGoogleにシェアを支払う必要がなくなります」と彼は語った。

Flashはモバイルから消えた

Adobe の公式データによると、世界中の企業の 98% が Flash プレーヤーに依存しており、主流の Web サイトの 85% が Flash を使用しており、オンライン ビデオの 75% が Flash プレーヤーで再生されており、オンライン ゲームの 70% が Flash で制作されています。

ジョブズは、Flash テクノロジの開発の適用可能性に疑問を呈した最初の人物であり、すべての iOS デバイスで Flash を無効にし、HTML5 の使用を提案しました。

現在、モバイル インターネットの急速な発展と HTML5 テクノロジの段階的な成熟に伴い、多くのメーカーが、異なるオペレーティング プラットフォーム間の変換問題を解決するために、モバイル端末のオペレーティング システム、ブラウザー、ソフトウェア アプリケーションで HTML5 をサポートし始めています。

データによれば、2011 年には HTML5 を使用して開発されたアプリケーションの割合はわずか 23% でしたが、今年は 78% に増加しています。HTML5 対応ブラウザーを使用するモバイル デバイスの数も、2010 年の 1 億 900 万台から今年は 21 億台に急増しています。

同時に、Adobe は Android 4.1 に対する Flash Player のサポートを終了すると発表しました。これは、Flash Player がモバイル分野から正式に撤退することを意味し、モバイル インターネット製品に技術革新の波が訪れる可能性があります。

さらに、Adobe 社もクロスプラットフォーム プラグインのサポートを打ち切り、ブラウザーで HTML5 アプリケーションに切り替えると発表しました。Google 社も HTML5 の推進に全力を尽くしています。Facebook 社の CEO である Zuckerberg 氏は、IPO ロードショーで投資家に対し、今年の Facebook 社の最優先事項はモバイル アプリケーション プラットフォームの改善であると明らかにしました。また、HTML5 テクノロジは、Facebook 社がアプリケーション プラットフォームのリーダーになれるかどうかの重要な要因と見られています。

国内メーカーがレイアウトを強化

国内のIT業界は急速にHTML5への注目を高め、研究開発に多額の投資を行ってきました。

昨年末、UC Browser は HTML5 をサポートする新バージョンをリリースし、アプリケーション センターに Douban Radio や 3D Tour などの一連の WebApps を含めました。Dolphin Browser は HTML5 ベースの Web アプリケーションのサポートを開始しました。

テストの結果、Chrome、FireFox、IE、Sogou Browser、Safari などが現在 HTML5 機能を部分的にサポートしていることが分かりました。システムメーカー、ブラウザメーカー、インターネットメーカーは、Web アプリケーションを事前に展開して将来の地位を獲得することを期待して、HTML5 に多額の投資を行ってきました。

「将来、HTML5はインターネットの新世代標準となるでしょう。HTML5の導入はブラウザ業界の大きなトレンドとなっています。現在、すべてのブラウザが同質的な競争に巻き込まれているため、製品のパフォーマンスと詳細なエクスペリエンスが注目の的となります。HTML5を積極的に導入することは、この2つの点を改善するための重要な方法です。」とGong Li氏は述べた。

テンセントのインスタントメッセージングラインの責任者であるYin Yu氏は、テンセントは昨年からこの技術標準をサポートしており、現在はHTML5技術に基づいて開発されたアプリケーションをサポートするためにQ+プラットフォームを実装していると述べた。

Alibaba は Alibaba Cloud OS モバイル フォンに CloudApp コンセプトを採用しており、組み込みの Web アプリケーション ストアと HTML5 ベースのアプリケーション フレームワークを使用して、すべてのアプリケーション情報をクラウドにロックします。

ゴン・リー氏は、HTML5 は PC、タブレット、携帯電話、その他のデバイスを統合できるため、ユーザーは異なるプラットフォームで同じ体験を得ることができると指摘した。

RekuのCEOであるLiu Yong氏はDaily Economic Newsの記者に対し、HTML5の長期的な発展に楽観的であり、Facebook、Tencent、Sinaのソーシャル開発プラットフォームに依存して対応する技術開発を行うと語った。 「私たちがFacebookのカンファレンスに参加したとき、Facebookはパートナーに対し、HTML5がFacebookの『ネイティブ言語』であり、グローバルソーシャルグラフのビジョンはHTML5に基づいてのみ実現できると繰り返し強調しました。」

これまで、Reku はアジア初の商用 HTML5 ソーシャル ゲームを日本市場に投入し、大きな利益を上げてきました。

Moonlight Blog はまた、HTML5 は将来的に新興産業の中核技術になる可能性が高いと述べ、HTML5 はインターネットとモバイル インターネットの境界を打ち破ることができるため、インターネット大手各社は、この金鉱をめぐって競争するために、レイアウトを強化していると述べています。

原題: HTML5 は世界中で人気が加速: iOS と Android の境界がなくなると予想

キーワード: HTML5、グローバル、加速、Wangzhong、iOS、Android、ウェブマスター、ウェブサイト、ウェブサイトのプロモーション、収益化

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