Kubernetes は、サービスからジョブ、ステートフル アプリケーションまで、あらゆる種類のコンテナ化されたワークロードに最適です。しかし、GPU を必要とする AI や機械学習のワークロードはどうでしょうか?はい、Kubernetes もそれらをサポートしていますが、微妙な違いがたくさんあります。
この記事では、スケジューリング、オーバーサブスクリプションとタイムシェアリング、セキュリティ/分離など、Kubernetes が GPU をサポートする方法について説明します。さらに、3 つの主要なパブリック クラウド プロバイダーがこれらの機能をどのようにサポートしているか、また GPU ノードが GPU ワークロードでのみ使用されるようにする方法についても説明します。 デバイスプラグインまず、Kubernetes が GPU をサポートするメカニズムを見てみましょう。 Kubernetes 自体は GPU について何も知りません。代わりに、デバイス プラグインと呼ばれる拡張メカニズムを提供します。デバイス プラグイン フレームワークを使用すると、サードパーティは GPU、InfiniBand アダプターなど、ノードで利用可能な追加機能をアドバタイズできます。 デバイス プラグインは通常デーモンとして実装され、ノードの kubelet に自身を登録し、ノード上でスケジュール可能なリソースを kubelet にアドバタイズします。 Kubelet はこの情報を API サーバーに渡し、Kubernetes スケジューラはこの情報を使用して、各コンテナのリソースを要求するワークロードをノードにスケジュールします。 写真 ワークロードからGPUを要求するKubernetes が GPU を認識する仕組みがわかったので、コンテナが GPU を要求する仕組みについて説明しましょう。ワークロードは、CPU やメモリを要求するのと同様の方法で GPU を要求できますが、いくつかの違いがあります。 Kubernetes がネイティブにサポートする CPU とは異なり、GPU (および一般的なデバイス プラグイン) は制限のみをサポートします (リクエストを提供することはできますが、その場合は制限も提供する必要があり、2 つの値は等しくなければなりません)。制限も整数である必要があります (小数制限は許可されません)。 ポッドの例を見てみましょう。この場合、ポッドは 1 つの Nvidia GPU を要求しています。スケジューラは、まだ割り当てられていない利用可能な Nvidia GPU を持つノードを見つけ、そのノードにポッドを配置します。 オーバーサブスクリプションとタイムシェアリングCPU タイムシェアリングは、linuxcgroups を使用して CNI によってネイティブに処理されます。これはリクエストと制限によって影響を受けます。CPU リクエストと制限を設定する方法 (および制限を回避する必要がある理由) に関する記事を参照してください。 GPU タイムシェアリングは、次の 2 つのメカニズムを通じて Nvidia GPU でサポートされています。
このアプローチでは GPU をオーバーサブスクライブできる可能性がありますが、CPU とは異なり、Completely Fair Scheduler (CFS) や cgroup の優先順位がないため、ワークロード間で時間を均等に分割することしかできず、ワークロードが不足する可能性があるため注意が必要です。 セキュリティ/隔離CPU とは異なり、現在 GPU 内にはプロセスやメモリの分離はありません。つまり、GPU にスケジュールされたすべてのワークロードはメモリを共有するため、相互に信頼するワークロード間でのみ GPU を共有する必要があります。 GPUノードの作成GPU をリクエストする方法がわかったので、GPU を備えたノードを作成する方法とデバイス プラグインをインストールする方法が気になるかもしれません。これは、使用する Kubernetes プロバイダーによって異なります。以下では、3 つの主要なものについて説明します。 アマゾンAWS は、任意の EC2 GPU インスタンスタイプを使用したノードグループの作成をサポートしています。次の 2 つのオプションから選択できます。
アズールAzure は、ノード プールを作成するための 3 つのオプションをサポートしています。
グーグルGKE は、ノード プールを作成するための 2 つのオプションをサポートしています。
GPU ノードを非 GPU ワークロードから保護する最後に、GPU ノードを作成したので、クラスターで実行されている非 GPU ワークロードからこれらのノードを分離する必要があります。これは、汚染と寛容を通じて実現できます。ノード プールとグループを作成するときに、テイントを適用する必要があります。クラスターに非 GPU ノードプールがある場合、GKE はこれを自動的に実行します。他のプロバイダーはそうしませんので、必ずこれを実行する必要があります。 ポッドの場合、テイントを GPU ノードにスケジュールできるように、テイントに対する許容を提供する必要があります。次の例では、「nvidia.com/gpu」という名前のテイントの許容値を作成し、このポッドを nvidia GPU ノードで実行できるようにします。 AI と機械学習のワークロードが拡大し続ける中、より高価なクラウド プロバイダー独自のオプションではなく、Kubernetes での実行を検討していただければ幸いです。 Kubernetes で GPU ワークロードを実行してみたことはありますか?何がうまくいきましたか?どのような問題に遭遇しましたか? |
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