キラーアプリを素早く作成するにはどうすればよいでしょうか? 5Gとエッジコンピューティングのどちらが市場に大きな影響を与えるでしょうか?

キラーアプリを素早く作成するにはどうすればよいでしょうか? 5Gとエッジコンピューティングのどちらが市場に大きな影響を与えるでしょうか?

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エッジコンピューティングは5G時代の最初の新しいトレンドとなるのでしょうか?

5G の開発がエッジ コンピューティングと切り離せない理由をご存知ですか?

5Gはデータ伝送速度の飛躍的な向上をもたらし、エッジコンピューティングが恩恵を受けると期待されている。

5G の背後にあるコア ネットワークを分析すると、ネットワーク スライシングとエッジ コンピューティングなしで何ができるでしょうか?

エッジコンピューティングは5Gとの統合を強化しています。この記事ではその実態を探ります。

エッジコンピューティングとは何ですか?

エッジ コンピューティング、クラウド コンピューティング、フォグ コンピューティング、さらにはヘイズ コンピューティングは、いずれも少し聞き慣れない専門用語ですが、基本的には分類できます。

画像ソース: IntelligentThings

最も身近なクラウドコンピューティングは、デバイス端末から最も遠いですが、より集中化され、一元化されています。アプリケーション層だけでなく、コンピューティング、ネットワーク、ストレージなどのリソース層での柔軟な管理機能を備えているため、テクノロジー時代に欠かせない「水、電気、ガス」と言われています。中国では、Alibaba Cloud、Tencent Cloud、Kingsoft Cloud などのインターネット企業が、クラウドコンピューティングのパブリッククラウド市場のシェアの大部分を占めています。

フォグ コンピューティングは Cisco によって提案されました。端末とクラウド データ センターの間に、ストレージを備えたいくつかの小型サーバー、ルーター、またはその他のネットワーク コンポーネントを追加することで、データ処理およびストレージ機能を備えた中間層が形成されます。エッジネットワークをカバーでき、コアネットワークに拡張することもできます。

エッジ コンピューティングとは、モノ、データ、アクションの発生源に近い場所でのコンピューティングを指します。コンピューティング キャリアは、特殊な処理機能を備えた IoT 端末、特定のコンピューティング機能を備えたゲートウェイまたはルーター、またはシーンの片側に展開された強力なコンピューティング機能を備えたサーバーなどです。

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上の図では、モバイル エッジ コンピューティング (MEC) とモバイル クラウド コンピューティング (MCC) も確認できます。

MECの特徴は、コンピューティングを無線アクセスネットワーク(基地局)の近傍にまで落とし込み、モバイル端末が必要とするサービスやクラウドコンピューティング機能を無線アクセスネットワークを通じて近傍で提供することです。通信事業者と機器メーカーが最も重要な主導力です。

MCC は現在あまり人気がなく、エンドユーザーの近くでモバイル アプリケーションのリモート実行をサポートするために、モバイル デバイスの外部にいくつかの軽量クラウド サーバーを展開することを推奨しています。

オペレーター、機器メーカー、インターネット企業、その他多くの種類の企業がコンピューティングに関する投資と研究を行っており、ほとんどの形態のコンピューティングが「エッジ」に向かっていることがわかります。

5G でエッジ コンピューティングが使用されるのはなぜですか?

業界全体にエッジを理解させるために、ファーウェイは「タコ」の比喩を思いつきました。

最も知能の高い無脊椎動物の 1 つであるタコには膨大な数のニューロンがあり、その 40% は脳に、残りの 60% は 8 本の脚 (触手) に分散されています。この構造を利用して、タコは狩りをする際に「複数の小脳+1つの脳」という分散コンピューティング機構を形成し、活動の感度を向上させます。

エッジコンピューティングも同様です。収集されたデータは、クラウド コンピューティング センターにアップロードせずにエッジでローカルに処理できるため、リアルタイムのパフォーマンスと有効性が向上し、センターの処理負荷とコストが削減されます。

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特に5G時代においては、5Gに関連した「キラー」アプリケーションはまだ存在しないものの、3つの主流のアプリケーションシナリオを振り返ると、それぞれが大量のデータを生成し、多かれ少なかれ低遅延の要件を持っています。

VR、AR、4K/8K HD ライブ ブロードキャスト、クラウド ゲームなどの消費者向けインターネット シナリオ向けの拡張モバイル ブロードバンド (eMBB)。

自動運転や産業用インターネットなどの IoT 垂直産業における特殊なアプリケーション シナリオ向けの超信頼性低遅延 (uRLLC)。

大規模マシン型通信 (mMTC) は、センシングとデータ収集を目的としたスマートマンホールカバーやスマート水道メーター、スマート電気メーターなどの IoT アプリケーションシナリオを対象としています。

さらに期待できるのは、エッジの進歩により、本来クラウドで実行する必要があった人工知能技術をエッジに移行して、より大きなアプリケーション価値を生み出すことができるようになることです。

エッジコンピューティングのエントリーポジションは何ですか?

マージンをめぐる論争は2015年頃に始まった。

その年、クラウド コンピューティング ベンダーは CDN に注力し始め、3 年間にわたる価格競争が勃発し、多数の従来の CDN ベンダーに影響を及ぼしました。

出典:「20180312-華創証券-通信業界週報:CDNの2年間の激しい価格戦争は底を打ったか?」

図からわかるように、CDN の価格は 2016 年と 2017 年に大幅に下落し、直接的に 20% 減少しました。

しかし実際には、CDN は主に静的で非リアルタイムのコンテンツ キャッシュです。エッジ コンピューティングは、動的かつリアルタイムの機能キャッシュです。今日のエッジ コンピューティングでは、コンピューティングをエッジに配置することに重点が置かれており、これは CDN の概念とは異なります。

5G 時代の 3 つの主要なアプリケーション シナリオでは、ネットワーク パフォーマンスに対する要件が異なります。コストを抑制し、より多くの需要に応え、新たな機会を獲得するために、さまざまなテクノロジー企業がさまざまな角度からエッジコンピューティングの研究を重視し始めています。

最近のニュースイベント

ポイント1:

エッジコンピューティングに取り組んでいる企業はどれですか?

全体として、業界連合、中核研究機関、チップ製造業者、通信機器ベンダー、通信事業者、ソフトウェアおよびハードウェア サービス プロバイダー、サードパーティのアプリケーションおよびコンテンツ プロバイダーはすべて、エッジ コンピューティングを積極的に支持しています。

1) 通信事業者

通信事業者は5G時代に再起し、「配管工」というレッテルを脱してアプリケーション価値を獲得することに熱心です。彼らは、最も豊富なネットワーク機能を生成し、最小限の資本投資でアイデンティティのアップグレードを実現したいと考えています。

前述のように、無線アクセス ネットワーク側でエッジ コンピューティングを展開できるのは通信事業者だけです。他の分野の企業は常にモバイル通信ネットワークに続いてエッジコンピューティングを開発しています。エッジコンピューティングにおける分散ノードの特性と相まって、すでに全国に基本的なネットワークを持っている事業者はスタートラインで有利になります。このような利点により、事業者はエッジ コンピューティングにさらに注目するようになりました。

無線アクセスネットワーク、ベアラネットワーク、コアネットワークを含むモバイル通信ネットワーク。 (写真提供:フレッシュデート教室)

2) クラウドコンピューティングベンダー

クラウド コンピューティング ベンダーにとって、エッジ コンピューティングはクラウド コンピューティングの拡張です。 5G が普及する前、業界では「エッジ コンピューティングはクラウド コンピューティングに取って代わるのか?」という議論が盛んに行われていました。

昨年、主流のクラウドコンピューティングは産業用インターネットへの変革を発表し、デジタル経済を推進し始めました。業界アナリストは、クラウド コンピューティング ベンダーがエッジ コンピューティングを推進する背後にあるロジックは、クラウド コンピューティングの開発スペースを示し、それによってより多くの顧客を獲得することであり、これはトップダウンのビジネス進化であると考えています。

3) ハードウェア機器メーカー/チップメーカー

たとえば、Google はハードウェア チップ Edge TPU を発売し、Intel は Xeon D-2100 プロセッサ チップを発売しました。また、画像認識を統合したスマート セキュリティ デバイスや、AI アルゴリズムを統合したスマート ゲートウェイなども一般的になっています。

ハードウェアメーカーは、クラウドコンピューティングベンダーと同じくらいエッジコンピューティングに注目しています。ハードウェアレベルでは、一般レベルでも垂直産業分野でも、エッジコンピューティングは多数の企業の参加を引き付けており、これはもう 1 つの大きな発展のトレンドです。

4) 従来のCDNベンダー

前述の通り、CDN はかつてエッジコンピューティングの一形態と考えられていたため、CDN ベンダーにとってエッジコンピューティングに事業範囲を拡大するのは高い障壁となっているようです。

しかし、価格競争で大きなダメージを受けた後、クラウドコンピューティングベンダーや通信事業者などの競合他社の包囲網を突破し、5Gやエッジコンピューティングの配当をうまく獲得して次の栄光を生み出すためには、実際の運用においてより多くの戦略とエネルギーが必要になるでしょう。

ポイント2:

現在、エッジコンピューティングに何かブレークスルーはありますか?

5G の 3 つの主要シナリオのうち、低遅延のコネクテッドカーと自動運転にはエッジ コンピューティングが必要です。スマート シティ全体の公共セキュリティ カメラでも、大量のデータを処理する必要があるため、エッジ コンピューティングが必要です。スマート製造やスマート医療などの典型的なシナリオもあります。これらを理解してリスト化できる理由は、エッジ コンピューティングのアプリケーション シナリオが徐々に明確化していることを反映しているためです。これは数年前には存在しなかったものであり、エッジ コンピューティングにおける大きな進歩でもあります。

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市内全域の公共防犯カメラ

今後、技術の進化、標準化の議論、ソフトウェアとハ​​ードウェアのレベルでの共同の進歩という長い期間を経て、真のキラーアプリケーションが生まれることは間違いありません。

ご想像のとおり、これは実際に 5G テクノロジーとエッジ コンピューティングの共通の目標です。

将来的には、エッジ コンピューティングは特定の垂直産業でのみ使用されるのではなく、5G のような新時代のインフラストラクチャと基本機能となり、より多くのアプリケーションの成熟した実装を促進する可能性があります。

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