(8月14日) App Annieは7月の世界で最も人気のあるモバイルゲームのリストを発表しました。今号のリストによると、カジュアルゲームの世界市場におけるパフォーマンスは安定している。東南アジアのチキンイーティングモバイルゲーム「Free Fire」は世界のゲームダウンロードTOP10入りを果たし、 「FGO」は世界のゲーム収益ランキングでトップに返り咲いた。「My Name is MT4」はリリース月のiOS中国ゲームダウンロードTOP4を獲得。「陰陽師」は古典IP「犬夜叉」との連携活動により、16位上昇してiOS中国ゲーム収益TOP10入りを果たした。以下は編集者が伝えた重要な情報解釈である。 1. ドラゴンボールZ バーストバトルは16位上昇し、世界のゲーム収益でトップ6にランクイン7月の全世界iOSおよびGoogle Playゲーム収益TOP10リストでは、バンダイナムコの『ドラゴンボールZ バーストバトル』が19位上昇し、TOP6にランクインした。 「ドラゴンボールZ バーストバトル」は2015年7月に発売され、41の市場でApp Storeのベストセラーゲームリストのトップ5にランクインしました。国内iOS版はテンセント社からリリースされ、中国App Storeのベストセラーゲームランキングで3位にランクインしたこともある。Android版はデジタルスカイ社からリリースされた。クラシックIP「ドラゴンボール」を原作としたこのモバイルカードゲームは、常に非常に安定したパフォーマンスを発揮しています。過去3年間、メジャーバージョンアップが行われるたびに、「ドラゴンボールZ バーストバトル」は短期間でゲームのベストセラーリストのトップに躍り出ました。 7月3日のメジャーバージョンアップ後、「ドラゴンボールZ バーストバトル」は米国App Storeのベストセラーゲームリストで1位を獲得した。 過去3か月間の米国App StoreゲームベストセラーリストにおけるドラゴンボールZ バーストバトルのランキング変動 センサータワーのデータによると、今年7月時点で『ドラゴンボールZ バーストバトル』の世界累計収益は10億ドルを超えた。さらに、『ドラゴンボールZ バーストバトル』のApp Storeからの収益は総収益の54%を占め、 Google Playは46%を占めた。ゲームの世界的な収益分布に関して言えば、「ドラゴンボールZ バーストバトル」の主要市場は日本であり、収益の60%は日本のプレイヤーによるものです。一方、米国は2番目に大きな市場で、収益は総収益の約20%を占めています。 2. 「デバイスツーデバイス」MMO 「フリーダムファンタジー」が世界ゲーム収益9位、iOS中国ゲーム収益3位にランクイン『ドラゴンボールZ バーストバトル』がTOP10に復帰したことに加え、7月のグローバルiOS & Google Playゲーム収益TOP10には新たな顔も登場した。テンセントの新MMO『フリーダムファンタジー』が発売月でグローバルゲーム収益ランキングTOP9を獲得し、iOS中国ゲームダウンロード数TOP8と収益TOP3も獲得した。 この「デバイス転送型」ゲームは、定番IPの魅力とテンセントの製品開発・配信の強みにより、発売後も好調を維持しています。本日のApp Storeゲームベストセラーリストでは、「Free Fantasy」がトップ6にランクインしています。 MMOのライフサイクルの観点から見ると、「Free Fantasy」は少なくとも長期間にわたり良好な収益実績を維持し続けるだろう。 3. 「様式化されたダークホース」『風の大陸』がiOS中国ゲーム収益TOP7にランクイン、巨人の独占を打ち破る7月のiOS中国ゲームダウンロード数と収益のトップ10リストで最も驚くべきは、 Zilong Interactive Entertainmentの「Wind Continent」です。この新しいゲームは、iOSダウンロード数でトップ6、中国での収益でトップ7を獲得し、ゲーム収益トップ10におけるTencentとNetEaseの独占を打ち破りました。 App Storeのランキング推移から判断すると、「風の大陸」の上昇は緩やかでした。発売当日は無料ゲームランキングで41位、ベストセラーランキングで132位に留まりましたが、その後徐々に上昇し、無料ゲームランキングでTOP2、ベストセラーランキングでTOP4を占めました。これは、「風の大陸」という製品が徐々に市場で認知されつつあることを意味します。現在、ゲームの収益は非常に良好に維持されており、App Storeのベストセラーゲームのトップ10に頻繁にランクインしています。 繊細な日本風のデザインは『大陸の風』の人気の秘訣であり、高度に様式化されたアートは他の主流MMO新作とは一線を画し、汎二次元ユーザーの認知を獲得しました。 Mobile Game Mattersは、現在の国内ゲーム市場ではモバイルゲーム製品の同質化がますます顕著になっており、「様式化」が人気製品を生み出す突破口となっていると考えています。ゲームプレイと比較すると、アートスタイルの変更は中小規模のメーカーに有利に働く可能性が高いです。 『風の大陸』の人気は、特にMMOカテゴリーにおいて、この点を改めて証明しています。 4. 世界のゲームダウンロードランキングと収益ランキングはともに「固定化」現象を示しているリスト全体から判断すると、世界のゲーム収益リストに関して言えば、中~大型ゲームの分野では変動があまりありません。『ドラゴンボールZ バーストファイト』と『フリーファンタジー』を除いて、その他はおなじみの「お馴染みの顔」であり、順位にわずかな変化があるだけです。 収益ランキングの安定は依然として予想の範囲内だが、世界のゲームダウンロードリストも「安定」の傾向を示している。Voodooの2つのライトゲームは依然としてTOP5にランクインしており、SuperTapxの「Love Balls」は引き続きTOP3の地位を維持している。また、「Rise Up」、「Subway Surfers」、「Talking Tom Cat」などもダウンロードリストに頻繁に登場している。ハードコアゲームに関しては、依然として「PUBG Mobile」と「Free Fire」といった「チキンイーティング」ゲームがトップを走っています。 7 月の完全なリストを添付します。 全世界の iOS および Google Play ゲームのダウンロード数と収益トップ 10 中国におけるダウンロード数と収益によるiOSゲームのトップ10 出典:モバイルゲーム (ID: sykong_com ) 原題:7月グローバルモバイルゲーム指数:「風大陸」がiOS中国ゲーム収益でトップ7にランクイン キーワード: アプリ、アニー、Google、Play、PR、「FGO」、「無料、ファイア」 |
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