01メタバースマーケティングの現状分析 1.1 ブランドマーケティングが直面するジレンマ:不十分なブランドインタラクションと消費者の美的疲労 1.2 ブランドバース:ブランド独自の「ディズニーランド」 1.3 メタバースマーケティングの3つの要素: 仮想人物、デジタル収集品、仮想空間 1.4 消費者調査: 若者はメタバースマーケティングに高い関心と参加を示している 02 メタバースマーケティングブランド事例 2.1 デジタルコレクション 蒙牛:3頭の子牛が「睡眠の自由」をもたらす オレオ: 食べられる 3D インク絵画 2.2 バーチャルヒューマン なゆきのお茶:なゆきの誕生日プレゼント 2.3 仮想空間 コカ・コーラ:NASAと提携して「スペースコーク」を開発 アディダス:仮想空間でのコンサート ルイ・ヴィトン:ゲームの世界が創業者の芸術的軌跡を再現 03 主要プラットフォームの開発特性 3.1 Baidu: ブランドの「仮想不動産」を創造するための基盤となるアーキテクチャに焦点を当てる 3.2 ネットイース:コンテンツ+オペレーションがブランドのヒット商品を生み出す基盤 3.3 アリババ:電子商取引の取引シナリオに基づいてショッピングチェーン全体を革新的に強化 3.4 ByteDance: メタバースの基盤となるインフラストラクチャに重点を置き、新しいユーザープラットフォームを構築する 3.5 テンセント:ソーシャル+エンターテイメント+プライベートドメイン、ブランド向けにドメイン運営チェーン全体を開放 04 ブランドバース創造計画 4.1 デジタルコレクションはプライベートドメインに接続できる 4.2 有名人マーケティングにおけるバーチャル人物の活用 4.3 仮想空間がブランドの勢いを生み出す 著者: Growthbox 出典: Growthbox 原題: 消費者ブランド向けメタバースマーケティングガイド キーワード: メタバースマーケティング |
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