日本の視聴者が、日本のテレビで高画質で放送されるアニメシリーズ5作品のうち4作品を同日に視聴できるようにする。この特典により、Crunchyrollは10万人の有料会員を獲得し、現在、同社はその視野をさらに広げようとしている。 サンフランシスコを拠点とする動画スタートアップ企業、クランチロールには10万人以上の有料会員がいる。同社のコンテンツには、アニメ、韓国ドラマ、アジアで撮影された実写映画などがある。同社の月間ユーザー数は現在80万人だ。このモデルが成功していることが証明されたため、Crunchyroll は現在、他のニッチ市場を模索していると、同社の共同設立者兼 CEO である Kun Gao 氏が数日前に私に語った。 「他の垂直分野におけるターゲットユーザーに対する需要は依然として大きい」と彼は語った。 5年前、Crunchyrollはまだ開発中であり、創設者たちはまだSlide Inc.で働いていました。このサイトは当初、YouTubeに似たモデルを採用しており、ユーザーにコンテンツをアップロードすることを義務付けていたが、その多くはアニメーションやその他の著作権のないアジアのコンテンツだった。 2009年、Crunchyrollチームは戦略を大幅に変更し、ユーザーがアップロードしたコンテンツをすべて削除し、代わりに日本のテレビ局やスタジオとライセンス契約を結びました。クン氏は、再生全体が非常にスムーズに進んだため、ミニノバのような施設も現在同様の戦略を採用することを検討していると述べた。 「私たちにとって、それは非常に異なる移行でした」と彼は思い出す。 変更の理由の1つは、アニメファンコミュニティへのサービスが不十分であることです。有名な作品のいくつかを見る唯一の正当な方法は、シリーズが日本で最初に放映されてから数か月、あるいは数年後に DVD を購入することです。そのため、ほとんどのファンは、いわゆるファン字幕グループが愛好家によって書き起こされ翻訳された字幕録音を投稿している非公開の Web サイトから、希望するアニメのエピソードをダウンロードします。 「海賊は横行している」とクン氏は語った。 Crunchyroll はチャンスを捉え、それらの著作権所有者とライセンス契約を締結しました。現在、ウェブサイト上のアニメコンテンツの80%~85%は日本で放送されているとクン氏は語り、「私たちはアニメ業界のためにiTunifiedを合法化した」と付け加えた。コンテンツの大部分は日本のテレビで放送されており、その日のうちにウェブサイトで見ることができる。月額7~12ドルを支払うユーザーに付加価値サービスを提供するため、同ウェブサイトではHDビデオを楽しめるようになっている。一方、無料ユーザーは『NARUTO -ナルト- 疾風伝』の次のエピソードを見るのに1週間待たなければなりません。 Crunchyroll が作成した新しいプラットフォームのユーザーとして 10 万人の有料会員が登録しましたが、有料会員にはいくつかの制限があります。 Crunchyroll は、iOS、Android、Windows などのオペレーティング システムでサポートされている携帯電話向けの独自のアプリだけでなく、Roku、Boxee、Google TV、Playstation 3 向けのアプリも提供しています。Playstation 3 は、Kun が特に誇りに思っているプラットフォームです。 「私たちはプレイステーションを扱う唯一のスタートアップです」とクン氏は語った。 では、Crunchyroll の次の動きは何か? クン氏は、同社は今年前半にラテンアメリカでのサービスのローカライズに成功した後、他の地域に注力する予定だと語った。将来的には、Crunchyroll のサービスに他のニッチ市場も追加したいと考えています。クン氏は、詳細には触れなかったが、「当日視聴特典を提供するという超ターゲット型アプローチは、他の分野でも依然として有効である」と述べた。「このアプローチは、他のコンテンツ分野にも依然として適用できると考えています。」 「彼は私に言った。 Crunchyroll はサンフランシスコに本社を置き、東京にもオフィスを構えています。従業員30名の同社は、ベンロック、ビットウェイ、コンテンツ戦略パートナーのテレビ東京から700万ドルの資金を調達した。 原文: http://www.iheima.com/html/2012/ttwz_0912/3105.html 原題: Crunchyroll の有料ユーザー数は 10 万人を超えています。アニメ動画サイトの春は来るのでしょうか? キーワード: アニメ、動画サイト、Crunchyroll、有料、ユーザー、100,000、ウェブマスター、ウェブサイト、ウェブサイトのプロモーション、収益化 |
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