インターネットは情報革命です。インターネットの急速な発展に伴い、情報を取得する方法は徐々に進化しており、次の 3 つの傾向が明らかになっています。 - 情報源は集中から分散へ
- ユーザーは受動的な選択から能動的な選択へ、そしてカスタマイズされた推奨へと移行します。
- 情報量は不足から過剰へ、そして過剰へと変化する
簡単に分けると、公式メディア時代(インターネット以前)、ポータル時代、Web 2.0時代(SNS)、レコメンデーション時代の4つの時代に分けられます。 官製メディアの時代 官製メディアの時代とは、主にインターネットが登場する前の、新聞やテレビなどの官製メディアが情報源を独占していた時代を指します。
- 取得方法:公式メディア(新聞、テレビ)、限られた情報源、明らかな集中化から取得。例: CCTV 1-8、人民日報、地方新聞など。
- 選択方法:ユーザーは受動的に情報を取得し、利用可能なものを視聴します。たとえば、テレビでニュース放送が流れている場合、ユーザーはこれしか視聴できず、漫画は視聴できません。
- デメリット:選択の余地がなく、好きな情報を選ぶことができない。例えば、漫画は6時に始まりますが、6時まで待つことしかできず、選択できず、受動的に受け入れることしかできない。
情報入手の仕方が外食と非常に似ていると感じたので、外食の仕方と比べてみました(食いしん坊なのでご容赦ください)。 官営メディアの時代は、公衆食堂の独占時代に似ている。 - 入手方法:独占している公衆食堂でのみ入手でき、選択肢は非常に限られています。たとえば、勤務中は会社の食堂でしか食べることができません。
- 選択方法:受動的に受け入れ、食堂が作ったものを食べる。例えば、食堂が麺類を作った場合は麺類しか食べられず、揚げパンを食べたいなら来週まで待つ。
- デメリット:選択の余地がない。カフェテリアの食べ物が好みでなくても、受動的に受け入れるしかない。例えば、麺にコリアンダーが加えられていたら、それを食べなければならない。
ポータル時代ポータル時代はインターネット普及の初期の頃で、 4大ポータルが主要な情報プラットフォームとして機能していました。 - ニュースの入手方法:インターネットメディアは少数で、選択肢が少なく、集中化の度合いが弱まっています。たとえば、Sina、NetEase、Sohu、Tencent の 4 つのニュースポータルからニュースを読んでください。
- 選択方法:情報源はいくつかあるが、主に受動的に受け入れられているが、積極的な選択もいくつかある。主に上記の4つのポータルから選択されているが、選択範囲がまだ狭く、コンテンツが明らかに均質である。
- デメリット:選択できる情報源が少なすぎて、コンテンツが明らかに均質です。限られた数のウェブサイトからしか閲覧できず、コンテンツも似ています。
ケータリングとは対照的に、次のような特徴を持つ、競合する民間の食堂がいくつか登場し始めています。 - 入手方法:公営の食堂といくつかの民間の食堂から選択できますが、選択肢はまだ限られています。たとえば、ユニットの近くにいくつかの小さなレストランが登場しています。
- 選択方法:通常は受動的に受け入れるしかありませんが、能動的な選択肢は限られています。個人食堂の方が食べ物が多く、味も良く、選択肢も豊富ですが、数週間後には飽きてしまいます。
- デメリット:食事の選択肢がまだ少なすぎるため、基本的には受動的に受け入れるしかありません。選択肢はまだ限られており、すぐに飽きてしまいます。
Web 2.0時代 Web 2.0時代はWeiboや各種SNSを中心に、誰もが情報源となり、分散化への傾向が顕著になっています。
- 情報の入手方法:誰もが情報を公開して情報源になることができ、分散化が明らかです。ユーザーは主流メディアからだけでなく、フォローしている人からも情報を得ることができます。フォローしている人からの簡単な一言も非常に重要な場合があります。たとえば、「昨夜の月はとても明るかった」という女神の言葉は、少年に数日間考えさせることがあります。
- 選択方法:ユーザーは見たい情報を積極的に選択することができ、選択範囲も十分です。「チャイニーズ・オデッセイ」を見たい場合や、女神が投稿した写真を知りたい場合は、基本的に時間を超越していつでも行うことができます。
- デメリット:情報が冗長になり始め、選択コストが増加するだけでなく、大量の誤った情報や低品質の情報が出現する。映画、ゲーム、フォロワーが多すぎて選択が難しくなり、低評価の映画やコンテンツが多くなり、選択コストが増加する。
Web2.0 時代はテイクアウト時代と似ており、さまざまな食べ物や飲み物を提供する小さなレストランが数多く登場しています。 - 入手方法:テイクアウト市場の拡大により、多くの小規模レストランが誕生しました。店舗を持たずにテイクアウトサービスを提供しているところもあります。自宅に座っていると、テイクアウトがドアをノックします。辛い鍋やバーベキューが食べたければ、どんなに遅くても配達員が配達してくれます (配達料金を支払えば)。
- 選択方法:ユーザーは幅広い選択肢があり、好きな食べ物を選ぶことができます。選択肢は非常に十分です。残業後に夜食を食べたいとき、スターが集まった仕事の後にバーベキューをしたいとき、またはテイクアウトを注文するとき、男が来ます。
- デメリット:選択肢が多すぎて、さまざまなレストランが混在しているため、意思決定のコストが増加します。この麺屋は40-15で、あの焼肉レストランは50-20ですが、どちらがよりコスト効率が良いでしょうか?汚くて乱雑な小さなレストランがたくさんあります。
推奨時代レコメンデーションの時代では、レコメンデーション エンジンがユーザーのポートレートに基づいてパーソナライズされた情報を提供し、「自分自身よりも自分のことをよく知る」というスローガンさえも掲げられています。 - 取得方法:推奨エンジンは、ユーザーのポートレートに基づいてパーソナライズされた情報を提供します。推奨エンジンは、バスケットボール - 45%、親子 - 25%、美容 - 10%、ゲーム - 20%、地域: 杭州、性別: 男性などのポートレートを各ユーザーに割り当てます。次に、ユーザーのプロフィールに基づいて適切な情報を推奨します
- 選択方法:ユーザーは推奨情報を受け取ることも、特定の情報源に従って情報を受け取ることもできます。推奨エンジンには、3 つの情報推奨ロジックがあります。推奨システムは、ユーザーのポートレートに基づいて生成されます。ユーザーが積極的にフォローしているユーザーに関する情報 (Web 2.0 の利点をカバー)。主要な情報ソースに関する情報 (公式メディア時代の利点をカバー)。
- デメリット:推奨システムに過度に依存し、情報中毒になる。情報の過度な商業化により価値が低下する。例えば、プラットフォーム側では、Douyin はユーザーに没入型のブラウジング体験を提供し、ユーザーに時間を無視させ、他のソフトウェアよりも多くの時間を費やさせる。コンテンツ側では、コンテンツ作成者がユーザーの好みに合わせて、不安や虚偽のコンテンツを意図的に作成する。
おすすめの時代は、プライベートなカスタムレストランに少し似ています。 - 摂取方法: レストランは消費者の好みや栄養ニーズに基づいて食事をカスタマイズします。レストランに入り、注文もせずにシェフがあなたの好みに合わせていくつかの料理を用意し、さらに最近ビタミン A が不足しているという理由で千切りのニンジンを炒めた一皿を用意してくれるところを想像してみてください。これは思いやりのあることではないでしょうか。 !
- 選択方法:ユーザーはシェフが推奨する料理を受け入れるか、自分で料理を注文することができます。昼食と夕食に何を食べるかという100年来の問題を解決します。
3つの大きなトレンド一般的に、情報の取得方法の変化には 3 つの傾向があります。 - 情報源の集中化から分散化へ
- ユーザーは受動的な選択から能動的な選択へ、そしてカスタマイズされた推奨へと移行します。
- 情報量は不足から過剰へ、そして過剰へと変化する
SEOへの影響 ブログと公開アカウントのテーマがSEOなので、情報取得方法の変化がSEOに与える影響についてお話しします。 SEOはポータル時代に始まり、WEB 2.0時代にピークを迎え、レコメンデーション時代に徐々に衰退しました。
- ポータル時代は実はPC時代です。検索エンジンがトラフィックの入り口をしっかりとコントロールし、SEOには大きな市場があります。
- WEB 2.0 は、PC 後期とモバイル初期の時代です。モバイル トラフィックの急速な増加に伴い、検索エンジン トラフィックは PC: WAP = 1:1 の時代までピークに達しました。
- レコメンデーションの時代は、アプリの数が多く、モバイルの入り口が分散していることを意味します。ユーザーの情報入手方法の変化と相まって、検索エンジンはもはや唯一のトラフィックの入り口ではなく、情報を入手する唯一の方法でもありません。さらに、検索エンジンは受動的に独自のセルフメディアを立ち上げ、トラフィックリソースがセルフメディアに偏り、ウェブマスターの利益がさらに損なわれました。
上記は、情報入手方法の変化に関する私の表面的な見解の一部です。間違いや抜けがあるのは避けられません。皆様の追加やご提案をお待ちしております。 元のタイトル: インターネット情報取得方法の進化と SEO への影響に関する簡単な説明 キーワード: インターネット |