ステーションBがメタバースに参入

ステーションBがメタバースに参入

メタバースブームの中、新たな有力プレイヤーが登場した。

2017年にメタバースの概念が普及して以来、AR、AI、ビッグデータ、クラウドコンピューティング、ゲーム、ソーシャルネットワーキングなどの分野がメタバースにつながる交差点となり、ビリビリはブロックチェーンを選択しました。

メタバースを立ち上げ、「高エネルギーチェーン」の内部テストを実施

12月6日、界面ニュースは、ビリビリがメタバース関連事業「高エネルギーチェーン」の内部テストを実施しており、オンチェーン情報を照会できるブロックブラウザツールをリリースしたことを知った。 Bilibiliは、「Gaoneng Chain」が新しいアプリケーション、文化、ゲーム、デジタル資産のために構築されたデジタルネイティブコミュニティであり、将来的にコミュニティガバナンスをサポートすると考えています。

ビリビリはインターフェースニュースに対し、「高能チェーン」は現在、コンテンツの著作権保護に注力しており、デジタル作品の所有権認証などのサービスを提供していると回答した。

「高エネルギーチェーンの基盤技術はパブリックチェーンかコンソーシアムチェーンか?」や「いつローンチされるのか?」といったより具体的な質問については、ビリビリは現時点ではこれ以上開示できる情報はないとしている。

しかし、Tech Planetによると、ビリビリの「高エネルギーチェーン」の内部テスト中に公開されたスクリーンショットには豊富な情報が含まれていたという。

まず、「高能連」という中国語の名前は、ビリビリの定番の連打「高エネルギー先鋒」を容易に思い起こさせます。しかし、その英語名はそれに対応するものではなく、「エンパワーメント」の概念を明確に強調する新しい用語「Upowerchain」です。

これは、高エネルギーチェーンのビジョンにも反映されています。スクリーンショットによると、高エネルギーチェーンのビジョンは、「デジタル資産をチェーン上に置くためのチャネルを提供し、多様なアプリケーションのエコシステムへの参加を歓迎し、デジタル資産のアプリケーション間の循環を実現し、ユーザーに多様な使用シナリオと表示ステージを提供し、組織または個人の「主権アイデンティティ認証」+「資産ライブラリ」になることです。」

メタバースの概念に対応して、ハイエネルギーチェーンのコアロジックは、メタバースの居住者に技術的に「権限を与え」、生態学的に表示プラットフォームを提供することです。つまり、ブロックチェーン技術を利用して、現実世界のIDカードや銀行口座と同様に、将来のデジタル住民(メタバースの住民)に必要なID認証や資産口座を提供するというものです。また、現実世界の「友達の輪」や「Facebook ホームページ」に相当する表示プラットフォームも提供します。

次に、スクリーンショットによると、ビリビリのハイエネルギーチェーンには、「デジタルコレクション」、「デジタルアイデンティティ」、「デジタルワールド」という3つのアプリケーションシナリオがあります。

「デジタルコレクタブル」とは、現在人気の「NFT」、つまりデジタルコンテンツや資産の所有権を技術的に証明できる非均質デジタル証明書を指します。アリババとテンセントのブロックチェーンは今年、この機能を導入した。 「デジタル ID」はブロックチェーンのアドレスに関連しており、ブロックチェーンを使用するすべての人の前提条件であり、つまり、自分自身を表す ID 証明書とアカウント アドレスが必要です。ブロックチェーン技術を通じてユーザー用に作成されたデジタルアイデンティティ、アイデンティティ情報、その他のデータはチェーン上に永久に保存され、データの所有権は完全にユーザーに帰属します。

デジタルアイデンティティの観点から見ると、国内のアライアンスチェーンエコシステムの現在の主流の技術ソリューションは、ユーザーが提出した実名情報に基づいて固有のブロックチェーンハッシュ値を生成し、それによってユーザーの固有のアドレスを表すことですが、ユーザー自身はアカウントの「秘密鍵」を制御しません(秘密鍵はブロックチェーンアドレスの所有権の証明です)。 BilibiliのHigh Energy Chainも同様のソリューションを採用しており、ユーザーに代わって秘密鍵を集中管理すると報じられている。

「デジタルワールド」は、ユーザーが「メタバース」の魅力を最も直接的に体験できる空間です。ビリビリはこれを「新世代」のデジタルワールドと定義し、「近日公開」としています。これはまた、この「デジタル世界」が『レディ・プレイヤー1』の仮想空間ではないことを意味します。なぜなら、現在のハードウェア技術では、このようなSFや映画のシーンを大規模に実現することはできないからです。

では、ユーザーはどのようなシナリオを体験できるのでしょうか?ステーション B では 6 つの例が示されています。そのうち、「チェーン上のオリジナル作品」と「NFTコレクション展示ホール」は、NFTの生成前のプロセスとその後の展示スペースであり、プレイヤーが独自にNFTを作成し、他の人に見せることができることを意味します。

仮想猫とデジタル ID はすでに成熟した技術シナリオです。注目すべきは、Gaoneng Chainのデモシナリオの1つは、ユーザーとアイドルのインタラクションをサポートすることです。ゲーム「Minecraft」のような仮想空間になるかどうかは明らかではありません。

ビリビリのブロックチェーンプラットフォームである高エネルギーチェーンについて、現在わかっている技術情報は上記の通りです。ビリビリの対応からは、誰もがよく知っているNFTが核となる着陸シナリオになることも予測できます。

メタバースの核となるリソース:時間

実際、大規模なテクノロジープラットフォームがブロックチェーンを導入するのは目新しいことではありません。 2015年以降、アリババのアントチェーン、テンセントの知心チェーン、JDの知真チェーンなどが次々と独自の応用シナリオを立ち上げている。しかし、現在、非常に多くのプレーヤーの中で、Bilibili は最も注目に値するプレーヤーの 1 つかもしれません。

まず、メタバースの観点から、ビリビリは、資金需要に応えるためであれ、メディアのホットスポットに応えるためであれ、ブロックチェーン事業の「高エネルギーチェーン」を打ち出しています。現在のハードウェア技術では、大規模な「模擬」メタバースシナリオを実現することはできませんが、ブロックチェーンで実装されているNFT(非代替トークン)、DeFi(分散型金融)、DAO(分散型自律組織)などのいくつかの生態学的シナリオは、現在、メタバースの根底にある概念に最も近いシナリオである可能性があります。

Bilibili のいくつかの特徴は、同社が中国のメタバースに最も適したテクノロジー プラットフォームの 1 つであることを示しています。ビリビリの会長兼CEOである陳睿氏は、この点を明確に理解している。

ビリビリが先日第3四半期の財務報告を発表した後の電話会議で、陳睿氏は「メタバースの概念には非常に重要な点があると思います。それは、自己循環型のコンテンツエコシステムが必要だということです。メタバースの概念とそれが語る製品は、単一の企業では完成できないと思います。なぜなら、世界を創り出すコンテンツ制作能力を持つ企業はないからです。そのため、この製品システムには、コンテンツ制作に深く関わり、このシステムで制作したコンテンツから利益を得ることができる大勢の人々がいなければなりません」と強調した。陳睿氏は述べた。

陳睿氏が言うところの自己循環型コンテンツエコロジカルプラットフォームの基準を満たす国内の超大型テクノロジープラットフォームは、ビリビリ、Douyin、WeChatなどわずか数社しかない。

まず、ビリビリのユーザー規模と構成を見てみると、ビリビリの最新の四半期財務報告によると、2018年第3四半期のビリビリの月間アクティブユーザー数は2億6,700万人、1日あたりのアクティブユーザー数は7,200万人でした。これほど多くのユーザーを抱える主なメンバーは「Z世代」だ。ビリビリ会長兼CEOの陳睿氏はかつて、ビリビリユーザーの平均年齢は21歳前後、新規ユーザーの平均年齢は20歳前後で、00年代以降の大量の流入を表していると語った。

では、これほど多くの若年層がいるということは、潜在的に巨大な「消費力」があるということなのでしょうか?おそらく、より重要なのは消費の可能性ではなく、「アテンション・エコノミー」としても知られる滞在時間です。メタバースがどのような形をとろうとも、新しい仮想空間として、メタバースと現実世界の間に最も共通するものは時間です。つまり、誰もが 1 日 24 時間しか持たないということです。メタバースで長く生きるほど、現実の生活は短くなります。時間は固定された、再生不可能なリソースです。この点で、メタバースと現実世界の間にはリソースの競合があります。

「ジェネレーション Z」は、現在のすべての世代の中で最も長い時間をオンラインで過ごす世代かもしれません。 Bilibiliの最新の公開データによると、Bilibiliユーザーの1日あたりの平均オンライン時間は88分に達し、過去最高を記録した。明らかに、メタバースの概念は、ユーザーがより多くの時間を投資する意思がある場合にのみ確立できます。

完璧なNFTアプリケーションシナリオ

第二に、Bilibili のコンテンツ作成システムは、NFT の最適な実装シナリオの 1 つです。

中国ルネッサンスキャピタルのメタバースレポートによると、NFT はメタバースの世界におけるブロックチェーンの主なアプリケーションの 1 つであり、メタバースの経済システムを効果的にサポートできます。最新のデータによると、現在のNFT市場規模は400億米ドルを超えており、OpenSeaだけでも60万人のユーザーがいる。中国ルネッサンス・キャピタルは、NFT 市場の規模は無限であり、現実世界の全面的なデジタル化が形になり始めていると考えています。

現在、テンセントとアリババは中国最大のNFT発行プラットフォームの一つです。今年、アリババの子会社であるアリペイはミニプログラム「Ant Chain Fans Grains」をリリースし、テンセントはNFT取引プラットフォーム「Huanhe」をリリースしました。しかし、アリババの主な事業は電子商取引であり、テンセントの中核事業はソーシャル+ゲームです。 NFT の 3 つの中核要素は、クリエイターと文化的 IP、技術サポートとプラットフォーム発行者、コミュニティ コミュニケーションとコレクターです。

しかし、実際の開発の観点から見ると、アリババとテンセントは現在、中間の技術サポート側からスタートしており、コレクターとディスプレイプラットフォームの提供をコミュニティとユーザーに頼っています。しかし、最も核となるクリエイターやIPはすべて外部とのコラボレーションによるものです。Ant Chainの最初のNFTは敦煌研究所とのコラボレーションによるもので、Tencentの最初のNFTは「13 Invitations」とのコラボレーションによるものでした。 Ant Chainは最近NFTの開発を公に紹介し、クリエイターとの契約やIPの獲得のペースを明らかに加速させています。

Bilibiliの主な応用シナリオは動画コンテンツプラットフォームであり、短い動画を自然にNFT化することができます。これは、TencentやAlibabaのNFT配信プラットフォームにはない機能です。

NFT に求められる核心要素のうち、ビリビリ自体には文化・クリエイティブ産業を愛するクリエイターやユーザーが多数存在し、ビリビリ独自の仮想イメージ「22」や「33」など二次元文化特有の IP イメージも多数保有している。 Bilibiliコミュニティ自体は中国で最も活発な二次元コミュニティです。 NFT の 3 つのコア要素のうち、Bilibili に欠けているのはブロックチェーン技術のサポートだけです。

2018年第3四半期、BilibiliにおけるPUGV(プロユーザー生成ビデオ)の視聴回数は、プラットフォーム上の総視聴回数の93%を占めました。 UPのアクティブホストの月間平均数は270万人に達し、月間平均動画投稿数は1,000万本を超えました。理論的には、これらのユーザーが投稿したすべてのビデオはNFTにすることができ、NFT自体はクリエイターに追加の経済的利益をもたらすことができます。プレイヤーは新しい消費シナリオのロックを解除し、ソーシャルコミュニケーションに参加することもできます。これは、クリエイターの制作意欲を高めるという陳睿氏の重点と一致しています。

クリプトアートはさておき、中国でこのような大規模なNFTビデオ制作リソースとクリエイタープラットフォームを自然に持っているのは、Douyin、Kuaishou、Bilibiliだけです。

メタバースのガバナンス: コイン経済

最後に、コミュニティ経済の観点から見ると、ビリビリはメタバースの原型の 1 つも持っています。私の国では仮想通貨のマイニングと取引が禁止されているため、ほとんどの国内ブロックチェーンはブロックチェーン技術における「トークン」の経済システムをブロックしています。しかし、Bステーションのハイエネルギーチェーンの内部ベータテストでは、「デジタル資産」と「個人資産ライブラリ」という言葉が明示的に言及されていました。

この部分になると、ビットコインを筆頭とした暗号通貨の盛り上がりに気づく人も多いでしょうが、実はブロックチェーンシステムにおいて「トークン」は経済システムであるだけでなく、ガバナンスシステムでもあるのです。すべての人のアイデンティティがデジタル化されているオンラインの世界では、技術的な観点から、すべての人が個人的な意見を表明する権利を持つことをどのように保証できるでしょうか? 「トークン」とは意見を表明するためのツールであり、トークン1つにつき投票権が与えられます。ユーザーはこれを利用して自分の好みや意見を表現し、メタバース自体の構築に参加することができます。

これは少し抽象的ですが、Bilibili の現在の「トークン」システムがその良い例です。現在、ビリビリには2種類の仮想通貨があります。1つはコインと呼ばれています。ビリビリのビデオUPホストは、自分のビデオを視聴している人々に「一度に3回クリック」するように常に注意を促します。3つのクリックとは、「いいね」、「コイン」、「収集」です。「コイン」はビリビリのコインシステムを反映しています。もう1つは「bコイン」と呼ばれ、テンセントのQコインに似ています。これは一方向にしかチャージできない仮想通貨で、交換レートは1人民元=1bコインです。

「コイン」は現在、ビリビリで最も重要な仮想アイテムの1つです。コインを使って優れたビデオ作品を支援することができ、UPマスターの表彰となります。 UPホストが獲得するコインが多ければ多いほど、コンテンツクリエイターとしてビリビリから得られるインセンティブが増え、直接的な経済的利益が得られるだけでなく、クリエイティブインセンティブの一部であるトラフィックサポートも受けられます。そのため、コインはビリビリのクリエイターにとって最も切望されるアイテムの 1 つとなり、コインを獲得する方法は、視聴者にコインを投資するよう促すより良いコンテンツを作成することです。

「コイン」の生成方法は、視聴者が毎日ログインしたり、ビリビリのメンバーシップを購入したり、コミュニティ活動に参加したりするなど、ビリビリの内部エコロジーに参加することで得られますが、Bコインは直接購入することしかできず、有料アニメの購入やお気に入りのUPホストへの報酬に使用できます。

Bilibiliの「Token」システムがすでにメタバースの原型を備えていることは容易に想像できます。つまり、一定の経済的ニーズを満たすことをベースに、ガバナンスツールとしての役割も果たしています。ユーザーはそれを使って自分の好みを表現し、クリエイターはそれを使ってより良い作品を生み出します。ブロックチェーン技術により、この部分を完全にコードで完了することができます。たとえば、ビリビリの「高エネルギーチェーン」技術は、ビリビリコインのコミュニティガバナンス機能を最大限に活用できます。

もちろん、現在のメタバースの概念は広すぎて、各プラットフォームはこの概念にどのようにアプローチするかについてさまざまな考えを持っています。Facebookは暗号通貨で失敗した後、「Meta」に名前を変更することを選択し、Microsoftは「Enterprise Edition Metaverse」を選択し、Disneyは独自のオフライン+オンラインスーパーテーマパークの構築に重点を置き、Bilibiliは地区高速リンクから始めることを選択しました。資本の投機が過熱し、それが人類の未来なのか、それともやがて崩壊する「バブル」なのかは誰にも分からない。

著者: Si Linwei

出典:Si Linwei

原題: Bilibili がメタバースに参入

キーワード: メタバース

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