クラウドコンピューティングの収益は2028年までに6,290億ドルに達する

クラウドコンピューティングの収益は2028年までに6,290億ドルに達する

従来のシステムからクラウドベースのソリューションに部分的または完全に移行しようとする企業がますます増えるにつれ、クラウド コンピューティングは急速に成長し続けています。

企業がクラウドに移行する理由は多数ありますが、IT インフラストラクチャの支出の削減、最先端のテクノロジへのアクセス、サービスと配信の効率化、優先順位の変更や新規市場への参入のための組織的な柔軟性の向上などが挙げられます。

クラウド テクノロジーとソリューションは、通信サービス プロバイダー、企業、コンテンツおよびコマース プロバイダーにとってますます重要になっています。多くの IT 部門では、ネットワーク機能とソフトウェア対応アプリケーションおよび運用サポート システムを仮想化するために、主にソフトウェア定義ネットワーク ソリューションを使用しているためです。

クラウド コンピューティングが普及するにつれて、IT 部門はクラウドのパワーを活用するためのよりユニークな方法を見つけ、特定の業界ではエッジ コンピューティングを活用してサービスと配信をさらに強化することが期待されます。同時に、クラウド サービス上に分析および AI ソリューションを実装することで、企業は収集したデータをさらに活用できるようになり、これらのソリューションを使用する企業の顧客サービスの向上と市場での地位の向上につながるはずです。

おそらく、企業にとって最も重要な資産はデータです。したがって、データ管理資産、プロセス、手順を最適化することが特に重要です。これには、あらゆる業種の企業内の多数のアプリケーション、システム、サービス間で共有されるデータ要素が含まれます。信頼できるデータ管理サービスがあればこそ、組織は自社のデータだけでなく、顧客、サプライヤー、パートナー、さまざまな第三者から得たデータの真の可能性を実現できます。

一部の業界にとっての次のレベルとしてのエッジ コンピューティングの開発により、クラウドの議論からほとんど除外されてきたモバイル ネットワークが IT サービス環境に再統合されることになります。

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