Apple、Apple Arcadeをベースにしたクラウドゲームサービスの構築を検討中

Apple、Apple Arcadeをベースにしたクラウドゲームサービスの構築を検討中

10月18日、海外メディアの報道によると、AppleはNvidiaのGeForce NowやGoogleのStadiaに似た独自のクラウドゲームサービスを開始することを検討しており、デバイスベースのApple Arcadeに代わるものとして社内交渉を行ったと主張している。

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クラウド ゲーム サービスは、クラウド上でゲームをレンダリングし、リアルタイムのビデオをユーザーのデバイスに送信することで、プレイヤーに高解像度のゲーム体験を提供します。ある時点で、Apple はユーザーにサービスを提供する企業のリストに加わることを検討していたようです。

日曜日にブルームバーグの「Power On」ニュースレターに出演した際、マーク・ガーマン氏は、アップルがそのようなサービスに取り組んでいるかどうか尋ねられた。これに対しガーマン氏は、アップル社はこのプロジェクトを検討していたが、まだ進めていないと述べた。

Apple Arcadeは「クラウドではなく、デバイス上で実行されるネイティブゲームに依存している点でユニークです」とガーマン氏は述べ、Appleの食べ放題ゲームサービスと他のサービスとの主な違いを挙げた。クラウドゲーム。

Microsoft、Nvidia、Google などの企業は、ホスト デバイスに代わってグラフィック処理を処理できるため、クラウド ゲームを使用して「より幅広いゲームを実現」していますが、これはまったく公平な競争の場ではありません。 Apple Arcade ゲームは App Store で入手できますが、Apple のポリシーにより、App Store でオンデマンドで実行されるサービスは妨げられています。

これを回避するために、一部のサービスでは Safari のフックを利用して、App Store の制限を回避し、ブラウザを通じて同じサービスを効果的に提供しています。

Apple がクラウドベースのストリーミングよりもデバイス上での処理を優先していることを考慮しても、Gurman 氏は将来的にサービスが開始されるだろうと期待している。 「同社は過去にも社内でこうしたサービスを開始する可能性について議論したことがある、と聞いている」とガーマン氏は書いている。

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