分散コンピューティングの創始者BOINC: コンピュータは異星文明ともコンタクトできる

分散コンピューティングの創始者BOINC: コンピュータは異星文明ともコンタクトできる

ある日、あなたの家の足元に静かに置かれたパソコンが、地球外文明の存在の証拠を見つけるかもしれないと想像したことがありますか?時間と空間を越えた地球外からのメッセージによるこの種の「第 5 種のコンタクト」は SF ではなく、実際の運用から生まれたものです。 1995年当時、カリフォルニア大学バークレー校の助教授だったデイビッド・アンダーソン氏は、自分が始めたSETI@homeプロジェクトがこれほど大きな注目を集めるとは想像もしていなかった。

SETI は地球外知的生命体探査(Search for Extra-terrestrial Intelligence)の略称です。 SETI@home を中国語で直訳すると「国内で地球外文明を探す」となります。

SETI@home プロジェクト公式サイト

これは、分散コンピューティングを使用して、世界中にネットワーク化されたコンピューターを集約し、地球外文明を共同で探す科学実験です。 SETI プラットフォームに個人のコンピューターのパワーを提供するボランティアは、電波望遠鏡から送信される深宇宙信号からデータをダウンロードして分析する無料プログラムを実行して、プロジェクトに参加できます。このプログラムは、通常、スクリーン セーバー モードまたはバックグラウンド モードでユーザーのパーソナル コンピュータ上で実行されます。余分なプロセッサ リソースが利用され、ボランティアのコンピューターの通常の使用には影響しません。

コンピューティングパワーに基づく科学の世界

SETI@home センター プラットフォームは、アメリカの有名な大学であるカリフォルニア大学バークレー校の宇宙科学研究所に設置されており、現在はデビッド アンダーソン教授が勤務しています。デビッド・アンダーソンが率いる SETI@home プロジェクトは、1999 年 5 月 17 日から運用されています。2004 年 5 月の時点で、このプロジェクトは約 5×10E21 回の浮動小数点演算を実行し、13 億を超えるデータ ユニットを処理し、543 万人のユーザーを獲得しました。これらのユーザーのコンピューターは、累計 243 万年 (これは、パーソナル コンピューターやインターネットがそれほど普及していなかった時代の話です) にわたって稼働し、膨大なバックログ データを分析しました。

これらの未使用のパーソナルコンピュータの合計計算能力は、当時の世界のどのスーパーコンピュータの処理能力をも上回っていました。あるボランティアは、大学の片隅で高速ローカルエリアネットワークに接続された 1,000 台以上のラップトップで SETI@home を同時に実行すれば、世界トップ 500 のスーパーコンピューターにランクインできるだろうと計算したことがあります。

SETI@home は、これまでで最も成功した分散コンピューティング パイロット プロジェクトです。その成功は、地球外生命体を発見できる可能性を反映しているだけでなく、大規模グリッドと分散コンピューティングが現実的で、スケーラブルで、効果的であることを証明した最初の実践であるという点に、より大きな価値があります。

その結果、SETIは、重力波の検証、エイズの生理学的原理と薬物研究(FightAIDS@home)、粒子加速器の設計(DPADプロジェクト)、タンパク質の内部構造の研究(Folding@homeプロジェクト)、がんのブレイクスルーなど、膨大なデータ分析を必要とする最先端の科学研究プロジェクトを受け入れるようになり、安価で最高レベルの計算能力を提供しました。

2016年、ロシアの億万長者ユーリ・ミルナーは、故イギリスの天体物理学者スティーブン・ホーキング博士が開始し、主にSETIによって推進されている地球外知的生命体の大規模な探査であるブレークスルー・リッスン・プログラムに1億ドルを全額出資した。

ここで行われるすべての研究は、人類社会の存続に実質的な影響を与えるのに十分です。極めて劇的なのは、このすべての計算能力を実現するための前提が、世界中に散らばっている、所有者に「言及する価値もない」、あるいは「忘れ去られた」パーソナルコンピュータであるという点です。

BOINCの誕生

SETI によってもたらされる分散コンピューティングのパフォーマンスが明らかになりつつあり、SETI コンピューティング サービスを求めるプロジェクトが増えています。これらのニーズにさらに応え、より優れたコンピューティング エクスペリエンスを実現するためです。 SETI は反復的なアップグレードを開始し、2003 年に BOINC プラットフォームが誕生しました。

BOINC 分散コンピューティング プラットフォームの開発を主導した創設者は、当時助教授であった David Anderson でした。しかし、彼の現在のアイデンティティは、BOINC プロジェクトの創設者であり、カリフォルニア大学バークレー校の宇宙科学研究所の科学者となっている。

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デビッド・アンダーソン、SETI@homeおよびBOINCプロジェクトの発起者、カリフォルニア大学バークレー校宇宙科学研究所の科学者

BOINC (Berkeley Open Infrastructure for Network Computing) は、SETI からアップグレードされた分散コンピューティング プラットフォームです。 BOINC 開発の重要な理由の 1 つは、この実用的な分散コンピューティング プロジェクトにさらに多くのユーザーを参加させることです。

SETIに沿って、BOINCネットワークは世界中のCエンドユーザーのコンピューティングリソースを集約して共有するためのプラットフォームとして機能し、クラウドソーシングによる配布とマッチングを通じて、世界中の多数のパーソナルコンピューターの強力なコンピューティングパワーを世界中の研究者に提供します。 BOINCは誕生から16年が経ち、数学、医学、天文学、気象学などの分野で徐々に実用化されてきました。このプラットフォームは世界 118 か国に広がっており、世界の科学ボランティア コンピューティング プロジェクトのコンピューティング能力の 50% を占めています。これは、ビットコインを含むすべてのブロックチェーン分散ネットワークよりも古い、世界最古の分散コンピューティング ネットワークです。

「BOINCを作った主な目的は、科学者に安価な計算能力を提供することだ」と、BOINCプロジェクトの創設者でカリフォルニア大学バークレー校宇宙科学研究所の科学者であるデビッド・アンダーソン氏はLianDDに語った。

ボランティアの家庭用コンピュータを使用することで、科学実験プロジェクトはそれぞれ、当時の最大のスーパーコンピュータに匹敵する計算能力を獲得することができました。たとえば、BOINC を使用した初期のプロジェクトの 1 つは、オックスフォード大学の Climateprediction.net でした。このプロジェクトでは、BOINC の計算能力を利用して、今後 100 年間の地球規模の気候変動を予測します。これまで、計算能力の不足のため、プロジェクトではこれを達成したことがありませんでした。

クラウドコンピューティングの戦場に迷い込んだ「野蛮人」たち

ソフトバンク創業者の孫正義氏は過去30年を振り返り、インターネット技術業界ではCPUの計算能力、メモリサイズ、通信速度の3つが重要だと語った。これら 3 つの項目は 100 万倍も改善され、それぞれが 100 万倍も改善されました。それは人類社会全体に大きな影響を与えます。

2020 年までに、世界中で 500 億台以上の接続されたマシンとデバイスが存在し、2,000 億台以上のネットワーク化されたセンサーが膨大な量のデータを生成することになります。この文脈では、コンピューティング能力が人工知能を現実のものにするでしょう。

ビッグデータアプリケーション、モノのインターネット、5G、ブロックチェーン、チップの研究開発、インテリジェントインフラストラクチャの構築はすべて、コンピューティングパワーの大規模な成長と利用によって提供される基本的なサポートに依存しています。将来、データ処理のニーズを持つ企業にとって、クラウド コンピューティングの「新しいインフラストラクチャ」によってカバーされる基本的な範囲は、必然的に後者のコンピューティング パワー サービスへの依存につながります。そのため、クラウド コンピューティング サービスは、過去 5 年間でビジネス効率と価値が爆発的に向上しました。世界中のほぼすべてのテクノロジー大手は、この主要なレイアウトを無視していません。

IDC レポートによると、世界の情報データの 90% は近年生成されたものです。また、2020 年には、情報の約 40% がクラウド コンピューティング サービス プロバイダーによって保存され、データの 3 分の 1 が価値のあるものになります。全世界のクラウドコンピューティングサービスの51.8%を占め、世界最大のクラウドサービスプロバイダーであるAmazon AWSは、Amazonが大企業へと移行するための最も強固な基盤を築いてきました。マイクロソフトは革新的な活力を取り戻し、市場価値においてアップルを追い抜いて力強い復活を遂げた。最も大きな変化は、ナデラCEOが提唱するクラウドサービスの変革において起こった。従来のWindowsソフトウェアサービスという既存都市から、爪を抜くように徐々にMicrosoft Azure(クラウドサービス)事業へとリソースバランスが移行してきている。 Microsoft は、コンピューティング処理能力に依存する B サイド サービスを活用して、グローバル コンピューティング エンジンになるという目標を継続的に追求しています。

中国企業の中で、アリババクラウドはアジア太平洋のクラウドコンピューティング市場で約20%のシェアを占めており、これはアリババグループの想像力に新たな窓を直接開いた。空港の巨大なポスターに書かれた Alibaba Cloud のスローガンを見るたびに、「計り知れない価値のために」と感じます。すべて揃っています。

クラウド コンピューティングの競争における中核要素の 1 つはコンピューティング能力です。最も強力で、最も安定し、最も安価で、最も使いやすいコンピューティング サービスを提供する企業が、このデータ エンクロージャの動きにおいて優位に立つことになります。そのため、すべてのクラウド サービス プロバイダーは独自のサーバーを構築して展開し、コンピューティング コストを可能な限り削減するために、エネルギーと土地が安価な地域を探しています。

大手インターネット技術企業が構築した集中型クラウド サービスと比較すると、分散型ネットワークにはセグメント化された分野に目に見える余地があります。エッジ コンピューティングがクラウド コンピューティングに与える影響と同様に、BOINC は「分散思考」に従って他を追い越します。

仮想マシンから長期データストレージまで、集中型クラウドは大規模な IDC コンピュータ ルーム内のサーバーに依存しており、これらのサーバーは特に「繊細」であり、温度、湿度、静電気などに対して特別な要件があります。サーバー機器、会場、エネルギー、建物などの莫大な費用に加えて、多数の常駐保守担当者は、ほとんどの企業にとって負担できないコストです。その結果、クラウド コンピューティング サービス、より具体的にはコンピューティング パワー サービスには高額な料金が必要となり、ほとんどの企業や技術研究プロジェクトが意欲を失い、プロジェクトの進行が遅れたり、失敗したりすることさえあります。

高品質かつ低価格、そしてボランティアの貢献が集まればスーパーコンピュータに匹敵する計算能力を正確に提供できることが、BOINC の本来のサービス上の利点です。近い将来、消費者向け電子デバイスには、低電力で安価なプロセッサ、センサー、インターネット接続が搭載され、BOINC プラットフォームを介して共有および活用できるようになります。クラウド コンピューティングは非常に高価ですが、ローカルに分散されたコンピューティング リソースは近くで無料で利用できます。

この意味で、BOINC は、新しいエッジ コンピューティング ソリューションを提供する、一種のグローバルな業界横断的なデータ交換および共同コンピューティング インフラストラクチャと見なすことができます。

コンピューティングの歴史は、人類の歴史と同様、集中化と分散化の間の葛藤でした。以前はメインフレーム コンピュータがありましたが、現在は集中型クラウドがあります。これらは 1 つの組織によって集中管理され、制御されます。長期的には、分散型アプローチが勝つ傾向があります。

ザッカーバーグ氏はかつて米国下院の公聴会に立ったが、今でも多くの機関やプロバイダー、個人のプライバシーデータの所有者を不安にさせている。コアデータや機密データのセキュリティは他者の管理に左右されるため、多くの企業が Alibaba Cloud や Tencent Cloud のサービスを受け入れない主な理由となっています。

これらの要素について考えながら、BOINC の創始者であるアンダーソン教授のチームは、BOINC ネットワークを使用して AWS (Amazon Cloud Service) のサブセットをより低コストで提供するというアイデアに焦点を絞り始めました。これは簡単なことではない、とアンダーソン教授はリアンデに認めた。 BOINC ホストはいつでも消えてしまう可能性がありますが、この問題に対処するアルゴリズムが存在します。

「分散思考」の復活

BOINC システムの中心的なアイデアは分散です。

分散思考は、ブロックチェーンやエッジコンピューティングなどの流行語とともに生まれたわけではありません。これは、インターネット技術の最も基本的な原理主義的な考え方から生まれたもので、インターネットの世界の中核となる原則の 1 つです。

1988 年の秋、コーネル大学の大学院 1 年生だったロバート モリスは、わずか 99 行のコードを使用して、その年に広範囲にわたるパニックと被害を引き起こしたワーム ウイルス「モリス ワーム」をリリースすることに成功しました。しかし、感染がピークに達したとき、ワームは別の行動を起こしました。数万台のマシンが感染し、それらはすべて同時に連携して動作していました。その後、モリスの「ワーム」は、その記憶に残る 48 時間の生存中に、史上最強の並列コンピュータになったと計算されました。このような並列処理がピークに達すると、1 秒あたり 4000 億回の演算という処理速度を達成することができ、これは現在入手可能な最も高価なスーパーコンピュータの計算能力の 2 倍に相当します。

ある意味、ワームウイルスは分散コンピューティングの先駆者です。インターネットの初期の時代、彼らは非倫理的な手段と「分散思考」を利用して、計算能力のピークを作り出しました。

連徳によると、深セン証券取引所の元副総経理である鄒勝氏が深セン証券取引所を去る前に成し遂げた最後の仕事は、深セン証券取引所のデータアーキテクチャとバックエンド処理方式を分散構造に完全に変換することだった。

新世代の取引システムは、高速メッセージ バスに基づく分散型大規模並列処理アーキテクチャを採用しています。このアーキテクチャは、高可用性と強力なスケーラビリティを特徴としており、Nasdaq や Deutsche Börse などの主要システムの主流アーキテクチャと一致しています。このアーキテクチャは、オープン プラットフォームとオープン ソース テクノロジを採用しています。同社の基本的なハードウェア設備には、1台あたり数億元もかかる大型メインフレームはもはや必要ありません。安価な国内の一般サーバーで運用でき、技術コストは従来のクローズドメインフレームプラットフォームの3分の1に抑えられます。

この分散型アーキテクチャにより、深セン証券取引所の新世代取引システムは、前世代よりも処理速度が大幅に高速化され、大規模小売市場における低遅延取引の問題を解決した最初のシステムとなりました。深セン証券取引所システムから遠く離れた北西部地域のユーザーでも、ネットワーク処理速度が大幅に向上したことがわかりました。

BOINCとブロックチェーンの考え方の起源

サトシ・ナカモトがビットコイン ネットワークを作成したときに、POW コンセンサス メカニズムのアイデアのソースとして BOINC を使用したかどうかはわかりません。時系列だけから判断すると、2003年にすでにインターネット技術界で人気を博していたBOINCプラットフォームは、分散コンピューティングの考え方やコンピューティングパワー貢献インセンティブシステムの点で、2008年11月1日にリリースされたビットコインのホワイトペーパーと非常に多くの類似点を持っています。

BOINC とブロックチェーンはどちらもコンピューターの分散ネットワークで構成されており、どちらも大量の計算能力を備えています。違いは、ブロックチェーンは完全に分散化されており、P2P 通信を使用していることです。 BOINC では、計算は分散されますが、制御は分散されません。ボランティアは、中央サーバー(プロジェクトによって運営)から送信された「ジョブ」を受け取り、結果がそれらのサーバーに返されます。すべての通信はクライアントからサーバーへ行われます。

「しかし、このつながり(BOINCとブロックチェーン)は拡大するでしょう。」

BOINC プロジェクトの創始者であるアンダーソン教授は、BOINC のさらなる発展を推進しています。彼の見解では、BOINC はコンピューティング リソースを集約するための一般的なフレームワークです。この作業は現在集中的にスケジュールされていますが、彼は BOINC を分散型の通信、計算、およびストレージを備えた P2P ネットワークに変換することを計画しています。この場合、計算タスク(スマート コントラクトを使用して実行)を分散し、すべてのトランザクション情報を BOINC ネットワークに記録するブロックチェーンは、このシナリオに最適です。

さらに、ブロックチェーンとBOINCはどちらも計算能力が非常に高いです。そうすれば、BOINC 計算に基づいた作業証明を持つブロックチェーン台帳を作成できるようになります。この場合、ネットワークは貢献者に報酬を与えることができます。

一方、ブロックチェーン業界はネットワーク報酬を追求しています。ビットコインの POW コンセンサス メカニズムが誕生して以来、コンピューティング パワーの「マイニング」動作によって引き起こされるリソースの浪費、アイドル状態のコンピューティング パワー、エネルギー消費に関する疑問が尽きることなく存在してきました。 2017年8月、BCHは容量拡大を理由にBTCをフォークし、計算能力の制御に依存する強力な当事者が新しい利益構造を確立しました。 2018年にBCH自体のフォークにより計算能力戦争が勃発し、利権都市の維持に他の通貨の大量の計算能力が求められ、それが当時の通貨市場が底値を維持するための誘因の一つとなった。 2019年、国家発展改革委員会は「産業構造調整ガイドライン(意見草案)」を発行し、仮想通貨のマイニング活動を一連の遅れた生産能力の淘汰と分類した。これに先立ち、四川省、雲南省、新疆ウイグル自治区、内モンゴル自治区などの主要な鉱山都市では、政府の政策により仮想通貨鉱山が徐々に排除されてきた。コンピューティング能力は、産業システムの運用と価値交換を維持するインフラストラクチャとして、電力、商業的非効率性、機能の均質性、収益の縮小、規制政策という 5 つの種類の脅威に直面しています。

POW コンセンサス メカニズムに基づいて、または部分的に POW コンセンサス メカニズムに基づいて動作する現在の主流のパブリック チェーンでは、コンピューティング能力がネットワーク全体の存続と取引価格のバランスに常に影響を及ぼします。一方で、このようなコンピューティングパワーの権限は、業界の拡大と発展を促進します。一方、利害構造の変化により、いつでも「コンピューティングパワー戦争」が勃発する可能性があり、その結果、業界とユーザーが砲弾の餌食になる可能性がある。現在、主流のブロックチェーンコンピューティングシステムにおける勢力は、おおまかに3つのレベルに分かれています。(1)大規模マイニングプール連合と大規模マイニングマシンメーカーグループ。 (2)大規模なIDCセンターを有するインターネット大手や大手テクノロジー企業(3)主流のブロックチェーン企業と分散したマイニングコミュニティ。

2018 年初頭、世論は一時的に 1 つの問題に集中しました。それは、Bitmain のマイニング アライアンスが BTC ネットワークに対して 51% の「二重支出」攻撃を仕掛ける能力を持っているか、あるいはその可能性が近いかどうかです。攻撃を開始するコストが攻撃自体を現実的にするか否かに関わらず、たとえそうでなかったとしても、従来の分散型ネットワークでは、コンピューティング能力の覇権の形成によるこのような攻撃の懸念の発展自体が、分散型ネットワークの存在に関する基本的なコンセンサスを破壊します。 BCH は、コンピューティング能力の覇権に基づく利益の分岐を通じて BTC の拡大を口実に誕生しました。その後の BCH フォークはすべて、明確な利益志向を持つグループが、コンピューティング能力戦争において道徳的集中化の深淵に簡単に陥る可能性があることを証明しました。

ブロックチェーン業界における「マイニング」の台頭により、コンピューティングパワーの概念と機能がさらに普及しました。ブロックチェーン分散ネットワークを支持する声は、マイニング業界から多く寄せられていますが、それだけではありません。適切なゲーム ネットワークを実現するには、まず複数の主要な利害関係者の参加が必要です。

可能性を想像してみてください。コンピューティングパワーを提供することでマイニング収入を得ることができ、さらにこのコンピューティングパワーを実体経済や科学研究に取り入れることができるコミュニティがあったらどうでしょうか。これにより、「マイニング」に使用される計算能力が無駄に浪費されることがなくなり、コミュニティ貢献者のモチベーションを効率的に高めることができます。それで、効果はどうなるのでしょうか?

また、これはブロックチェーンが現実と実際の産業を融合する商業的な方向性、つまり商業利用とスーパーコンピューティング アプリケーションのためのコンピューティング パワーの共有を示唆しているようにも思われます。

「エッジ」の未使用のコンピューティングパワーも収益化できる

現在、世界中で約 40 の科学プロジェクトが BOINC を使用しています。ネットワーク全体は 150,000 人を超えるボランティアと 650,000 台のコンピューターで構成されています。このコンピューターは30ペタフロップスの計算能力、つまり1秒あたり30億回の浮動小数点演算処理能力を発揮し、これは世界第2位のスーパーコンピューターに匹敵する。以前 SETI が運営していた Folding@home プロジェクトの計算能力を考慮すると、コミュニティ内のすべてのボランティアの計算能力は、どのスーパーコンピュータよりも優れています。

ロイター通信が7月30日に報じたところによると、カリフォルニアを拠点とする新興企業CSCNT社(カリフォルニア・スーパー・コンピューティング・ネットワーク・テクノロジー社)は、カリフォルニア大学バークレー校と、遊休コンピューティング資源に基づくクラウドコンピューティング・サービス・ソフトウェア・システムを共同開発する契約を締結する。 BOINC システムをアップグレードし、ブロックチェーン技術とトークン経済モデルを導入する予定です。このプロジェクトは、BOINC Computing Earth プロジェクトと呼ばれます。

BOINC プラットフォームの創設者であり、カリフォルニア大学バークレー校のグリッド コンピューティングの著名な科学者である David Anderson 教授が、「BOINC Computing Earth Project」の研究開発の一部を主導します。

BOINC はコンピューティング プラットフォームとして、ボランティア向けに統合されたクライアント プログラムを提供します。このクライアント自体は実際のコンピューティング作業を実行せず、管理機能のみを提供します。ボランティアが BOINC プラットフォーム上のコンピューティング プロジェクトに参加すると、クライアント プログラムは新しいタスク ユニットを自動的にダウンロードし、対応するプロジェクトのコンピューティング プログラムを呼び出して計算を行います。複数のプロジェクトに参加している場合は、ユーザーの設定に応じてプロジェクト間でコンピューティング リソースが自動的に割り当てられます。計算が完了すると、計算結果も自動的にアップロードされ、同時に新しい計算単位も取得されます。

「すべてはBOINCによって自動的に行われます」とBOINCプロジェクトの創設者であるアンダーソン教授はLianddに語った。

BOINC はプロジェクト サーバーと定期的に通信して、ジョブを取得し、プログラムと入力ファイルをダウンロードし、完了したジョブの出力ファイルをアップロードします。ジョブはバックグラウンドで低優先度で実行されるため、ボランティア ユーザーは何も気付かないでしょう。使用されていないボランティアユーザーの GPU を動員します。ボランティアは、使用するディスク容量やメモリの量を制限するなど、必要に応じて BOINC 機能を構成できます。

一般的に、BOINC は、(1) ユーザーに気付かれずにコンピュータの能力 (計算、ストレージ、ネットワーク帯域幅) を可能な限り多く使用するためのシステムと考えることができます。 (2)複数の競合するプロジェクト間で資源を公平に分配すること(3)各プロジェクトで使用されるリソースの量を正確に計算する。

広く遊休状態のコンピューティング能力を「収益化」する能力は、本質的に商業ニーズに近い BOINC の特徴です。低コストで高い計算能力を持つ分散共有方式を利用することで、冗長で無効で分散した計算能力を集中させ、エンティティのサポート価値の役割を果たすことができます。設立から15年が経過し、社会のコンピューティング能力に対する需要は、もはや科学研究分野に限定されなくなりました。 BOINC の本来の目的は科学計算をサポートすることでしたが、緊急に拡大する必要のあるその商業的および産業的価値空間は明らかに当初の範囲を超えています。 AIやIoTのトレーニングやコンピューティングサポートなど、あらゆる形態の大規模分散コンピューティングを大幅に促進できます。

AIの多くの分野を見ると、最も有望な形態は「ディープラーニング」であると考えられています。これには、データを使用してニューラル ネットワークをトレーニングすることが含まれますが、データの量とネットワークのサイズが大きくなるにつれて、多くのコンピューティング リソースが消費されます。

「ネットワーク トポロジ設計の自動化という目標を加えると、これは BOINC に最適な素晴らしいタスクになると思います。」アンダーソン氏は、人工知能における多くのアプローチには、動物の進化や植物の行動を模倣した「生物学にヒントを得た」アルゴリズムが含まれていると述べた。この分野全体はまだ初期段階にあり、BOINC はその成長を支援できます。

シェアリングシステムの3つの主な動機:関心、感情、収入

前述の通り、BOINC はボランティアの許可のもと、GPU を使用するプログラムを管理できます。そのため、過去数年間、人々は BOINC を使用してビットコインをマイニングしてきました。アンダーソン教授はこれを否定しなかった。代わりに、彼はブロックチェーンの誕生以来最も革新的な発明であるトークン化への理解と関心を深めました。

「暗号通貨の概念では、プルーフ・オブ・ワークのメカニズム(POWコンセンサス)は有用な計算です。科学研究​​などでは、意味のないハッシュ関数ではありません。すでにGridcoinポイントインセンティブメカニズムがあります。これは、ボランティア(電気代を支払う人)に報酬を与え、新しいボランティアを引き付ける良い方法だと思います。これにより、ボランティアベースが100倍、1,000倍に増加し、多くの科学分野に革命をもたらす新しいコンピューティングパワーを生み出すことができます。」アンダーソン氏は明らかに、拡張コミュニティの実際的な方向性を理解しています。

BOINC は、ポイントの実際の価値のエクスポート、商業着陸および収益化チャネル、大規模な C エンドユーザーベース、グローバルコミュニティでの共有循環、操作が簡単で敷居の低いコンピューティングパワー貢献チャネル、分散型コミュニティの自律的な運用、容易なインセンティブの可能性を備えたコミュニティのスケーラビリティ、および高いトランザクション頻度の回転率のニーズと期待を備えているため、トークンシステムの変革に必要なすべての基本条件を自然に備えています。

XunleiのNetMind Technologyが個人ユーザー向けに発売した共有コンピューティングスマートハードウェアであるWanke Cloudは、かつて中国で非常に人気があり、同様の考え方を実践してきました。当時、Xunlei は OneCloud の助けを借りて、無数の個人ユーザーが自宅で使用されていない帯域幅、コンピューティング、ストレージなどのリソースを共有し、最終的には共有コンピューティング サービスに変換することを期待していました。万科クラウドは一度完売し、クラウドファンディングの株式は10日間で100倍の応募超過で終了しました。当時、万科クラウドシステム内で流通するトークンとして、Chainlinkの店頭取引価格は制御不能に高騰し、最終的に規制当局の注目を集め、トークンは沈黙しました。しかし、この事件によって、国内のブロックチェーン起業家の共有コンピューティングや共有 CDN サービスに対する熱意が消えることはなかった。代わりに、アプリケーションのアイデアを生み出す窓が開かれました。

どちらも分散コンピューティングとアイドルリソースのアクティブ化のロジックを共有していますが、BOINC と One Cloud には当然多くの違いがあります。まず、One Cloud は本質的には個人用クラウド ディスクであり、GPU ほどの計算能力はありません。共有帯域幅ストレージの目的は、BOINC のコンピューティング パワー統合アプリケーションとは異なります。同時に、BOINC はハードウェア販売ではなくソフトウェア端末サービスであり、参加の敷居、インタラクティブ性、操作性、柔軟性、基本コストの面でより高い拡張性と経験を備えています。第二に、当時、Chainlink の価値と用途は比較的限られていました。帯域幅を共有し、共有ストレージを提供し、コンピューティングタスクの実行を支援した後、ユーザーは Chainlink 報酬を受け取りました。この報酬は、限定 iQiyi メンバーシップや Star Domain Cloud Platform のクラウド サービスと引き換えるために使用できました。 BOINC は、既存の事例で 100 件を超える科学研究プロジェクトをサポートしており、商用プロジェクトのコスト効率の高いコンピューティング サービスに直接接続できます。トークンの使用シナリオとコンセンサスの幅広さにおいて利点があります。

最後に、BOINC は 10 年以上にわたって国際的なコミュニティを運営しており、世界中に数百万人の関連ユーザーがいます。集中的な事業運営主体や管理者は存在しません。オンライン端末製品であるため、ユーザーにとって固有の地理的所属がなく、中国市場でのユーザー空間はまだ開発されていません。

BOINC STATS 2009 統計によると、中国本土における BOINC の使用率は比較的低いです。台湾と香港では一人当たりの拠出率がより高くなっています。最も高いスコアを獲得した国はアメリカです。

BOINC には、貢献するボランティアを奨励し、報酬を与えるためのポイント システムが長年存在しています。

これは、BOINC プラットフォーム上で実行できるプロジェクトが非常に多様であるためです。たとえば、プロジェクト A のタスク ユニットは特定のマシンで完了するのに 3 時間かかる場合がありますが、プロジェクト B のコンピューティング パッケージはこのマシンで完了するのに 30 時間かかる場合があります。あるいは、プロジェクト A のタスク パッケージ自体の完了時間には一定の変動範囲があります。明らかに、タスク ユニットの数を使用してユーザーが貢献したコンピューティングの量を測定することはもはや現実的ではありません。同様に、マシンのパフォーマンスも変化するため、タスク単位を完了するために必要な CPU 時間を使用してワークロードを測定することは現実的ではありません。

一般的なコンピューティング プラットフォームとして、BOINC プラットフォームのポイント システムでは、ユーザーが実際に完了したコンピューティング量をより正確に記録するために、特定のアルゴリズムを使用する必要があります。

この点について、アンダーソン教授は ChainDD に次のように語っています。「私たちはクレジット システムに多大な労力を費やしました。これは基本的に、ユーザーが実行した浮動小数点演算の数を追跡するものです。これを GPU と CPU で動作させ、不正行為を防止する必要があります。」

ポイントが適切に機能することを保証するために、アンダーソン教授のチームは、価格が安定するように報酬ポイントの使用事例を作成しています。この点では、BOINC 上で AWS (Amazon Cloud Services) スタイルのサービスを開発し、顧客がクレジットを使用して Web サービスを購入できるようにするのは非常に良いアプローチです。この研究試験はすでに進行中です。

さらに、BOINC コミュニティの多くのユーザーは、インセンティブ原則の観点から、ポイントの取引価値を気にしていません。彼らは科学的な感情にもっと感銘を受け、魅了されます。 BOINC ネットワークに参加した初期のボランティアのほとんどは、北米とヨーロッパのトップ大学の学生でした。

「このような基本的なユーザー構造により、ほとんどのユーザーは価格を気にしなくなります。その代わりに、ユーザーは、独自のコンピューティングパワーを提供することで、BOINC プラットフォーム上で抗がん剤や重力波研究を直接サポートするなど、科学的な目標に動機付けられます。この達成感は言葉では言い表せません。」アンダーソン教授の誇りは言葉では言い表せないほどです。

地球外知的生命体の探索から、人類自身が緊急に直面しているさまざまな問題の解決まで。 BOINC のストーリーは、SF のようなビジョンから始まりました。このビジョンは、限られた未使用のコンピューティング能力をすべての人の手に結集することで、無限の可能性を生み出します。

ビジネスの観点から見ると、ブロックチェーン、AI、クラウドコンピューティングの分野では、独自の「エッジ」革命が起こりつつあると考えられます。

ミッションの観点から見ると、コンピューティングパワーを使用してエイズ、癌、マラリア、気候変動などの主要な問題に取り組むことに熱心な科学的研究の実践が根絶され続けています。

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