Project EVE はエッジコンピューティングへのクラウドネイティブアプローチを推進します

Project EVE はエッジコンピューティングへのクラウドネイティブアプローチを推進します

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新しく結成された LF Edge の一部である Project EVE は、産業用エッジ コンピューターのコンテナーを開発および展開するためのクラウド ネイティブ仮想化エンジンを提供します。

Linux Foundation が先週発表したオープンソース エッジ コンピューティングの統括組織 LF Edge には、Samsung Home Edge と Project EVE という 2 つの新しいプロジェクトが含まれています。サムスンのホームオートメーションプロジェクトについてはあまり知られていないが、Zededa のエッジ仮想化テクノロジーをベースにした Project EVE については詳しいことが分かっている。先週、私たちは、産業用エッジ コンピューターのコンテナーの開発と展開のためのクラウド ネイティブ仮想化エンジンを提供する Project EVE について、Zededa の共同設立者である Roman Shaposhnik 氏に話を聞きました (下記参照)。

LF Edge は、「ハードウェア、チップ、クラウド、オペレーティング システムに依存しない、オープンで相互運用可能なエッジ コンピューティング フレームワーク」を確立することを目指しています。これは、Linux Foundation の通信向け Akraino エッジ スタックと EdgeX Foundry を中心に構築されています。 EdgeX Foundry は、産業グレードの IoT ミドルウェア プロジェクトです。

Google (Google Cloud IoT Edge)、Amazon (AWS IoT)、Microsoft (Azure Sphere)、そして最近では Baidu (Open Edge) などの新興クラウドツーエッジ プラットフォームと同様に、LF Edge は、IoT ゲートウェイとエッジ デバイスで実行されるソフトウェアが、従来の組み込みプラットフォームから始まるのではなく、クラウドから下位方向に進化する世界を構想しています。

Linux Foundation は、Yocto Project や Iotivity などの多くの「基礎的な」組み込みプロジェクトもサポートしていますが、LF Edge によってクラウド中心のパラダイムに向けて大きな一歩を踏み出しました。組み込みシステムに対するクラウド ネイティブ アプローチの利点には、特に複数のアプリケーションが必要な場合のソフトウェア開発の簡素化や、仮想化され定期的に更新されるコンテナー アプリケーションによるセキュリティの向上などがあります。クラウドネイティブ エッジ コンピューティングにより、高価で遅延の大きいクラウド通信を削減しながら、エッジでのクラウドベースの分析をより効率的に展開できるようになります。

上記の 4 つの主要クラウド オペレーター (Baidu を除く) は現在 LF Edge のメンバーではないため、この組織にとって課題となっています。しかし、Arm、AT&T、Baidu、Dell EMC、Ericsson、HPE、Huawei、IBM、Intel、Nokia Solutions、Qualcomm、Radisys、Red Hat、Samsung、Seagate、WindRiver など、すでに多くの企業がリストに載っています。

開発者は、多くの場合、反対の領域に関する知識が限られている状態で、トップダウンとボトムアップの両方の観点からエッジ コンピューティングにアプローチするため、最初のステップは用語について合意することです。 6月に、Linux Foundation はこの問題に対処するためのオープン エッジ コンピューティング用語集プロジェクトである Open Glossary of Edge Computing を立ち上げました。現在 LF Edge の一部となっている Open Glossary の取り組みは、「エッジ コンピューティングの分野に関連する用語の簡潔なコレクションを提供することを目指しています。」

LF Edge プロジェクトの発表では Linux については一切触れられていませんが、エッジ コンピューティングに対するオープン ソースで OS に依存しないアプローチが提案されています。しかし、ここで Linux が原動力となることは間違いありません。

Project EVEはエッジコンピューティングのAndroidを目指している

Linux Foundationによると、Project EVEは「企業全体のエッジでクラウドネイティブアプリケーションを開発およびオーケストレーションするためのアプローチを統一する、オープンで中立的かつ標準化されたアーキテクチャ」を開発しているという。 Project EVE は、サンタクララのスタートアップ企業 Zededa の独自 Edge Virtualization X (EVx) エンジンのオープンソース EVE (Edge Virtualization Engine) バージョン上に構築されており、Docker コンテナや Kubernetes などのオープンソースのクラウドネイティブ ソフトウェアを使用して組み込みシステムを再考するように設計されています。プロジェクトによれば、クラウドネイティブエッジコンピューティングの「シンプルで標準化されたオーケストレーション」により、開発者は「特定のハードウェアプラットフォームに縛られた特殊なエンジニアリングなしで、クラウドアプリケーションをエッジデバイスに安全に拡張」できるようになるという。

今年初め、Zededa は EdgeX Foundry プロジェクトに参加し、そのテクノロジーも産業分野をターゲットにしています。ただし、Project EVE は主にミドルウェアではなく、より高次のアプリケーション レベルを対象としています。このプロジェクトのエッジ ソフトウェアに対するクラウド ネイティブ アプローチは、別の LF プロジェクトである CNCF (Cloud Native Computing Foundation) にも関連しています。

Project EVE は、軽量仮想化エンジンに加えて、ゼロトラスト セキュリティ フレームワークも提供します。 Linux.com との会話の中で、Zededa の共同設立者である Roman Shaposhnik 氏は、「組み込み」という用語を、Linux を実行できない低レベルのシンプルな MCU ベースの IoT デバイスに限定することを提案しました。 「組み込みを学ぶには時間を遡らなければなりませんが、それではもはや十分ではありません。」シャポシュニク氏は語った。 「当社には、エッジ コンピューティングを推進できるクラウド ネイティブ ソフトウェア開発者が何百万人もいます。クラウド ネイティブに精通していれば、エッジ ネイティブ アプリケーションの開発も問題なく行えるはずです。」

Shaposhnik 氏は、従来の組み込みベースの開発をその複雑さとセキュリティの欠如を理由に批判しており、独自のクラウドツーエッジ ソリューションについても否定的です。 「サイロ化されたエンドツーエンドの統合クラウドアプリケーションを構築することが、実際には正しい方法ではないことは明らかです」と彼は述べ、ベンダーロックインの危険性と相互運用性とプライバシーの欠如を挙げた。

エッジコンピューティングの目標を達成するには、あらゆるクラウドで使用できる、標準化されたオープンソースのエッジ仮想化アプローチが必要だとシャポシュニク氏は述べた。同氏によると、Project EVE はその目標を達成することができ、Android に相当するエッジ コンピューティングであるとのこと。

「今日のエッジ市場は、モバイルデバイスが2000年代初頭にあった状況と同じだ」とシャポシュニク氏は述べ、Palm、BlackBerry、Windows Mobileなどの初期のモバイルオペレーティングシステムが独自のサイロを生み出した時代を指した。 iPhone はアプリやその他の高度な機能によってそのパラダイムを変えましたが、よりオープンになった Android はモバイルの世界を本当に加速させました。

「Project EVEは、Androidがモバイルデバイスに対して行ったことをエッジに対して行っている」とシャポシュニク氏は付け加えた。このプロジェクトの標準化されたエッジ仮想化テクノロジーは、Android パッケージ管理と Java 用の Dalvik VM を統合したものです。 「モバイル開発者は、どのドライバーを使用するかについて考える必要はありません。同様に、当社のテクノロジーは、開発者をハードウェアの複雑さから守ります。」

Project EVE は、Zededa の EVx エッジ仮想化エンジンをベースとしており、現在 Advantech、Lanner、SuperMicro、Scalys などのパートナーのエッジ ハードウェア上で実行されています。 Zededa の顧客は主に、複数のアプリケーションに対するタイムリーな分析を必要とする大規模な工業会社またはエネルギー会社です。

「当社には、風力タービンを最適化したいと考えており、予知保全と振動分析を必要としている顧客がいます」とシャポシュニク氏は語った。 「支援できる機械学習や AI 企業は 6 社ほどありますが、製品を届ける唯一の方法は新しい箱を提供することであり、コストと複雑さが増します。」

一般的なエッジ コンピューターでは、一般的なスマートフォンに必要な数百のアプリケーションではなく、ほんの一握りの異なるアプリケーションしか必要ありません。ただし、仮想化コンテナなどのアプリケーション管理ソリューションがなければ、それらをホストする簡単な方法はありません。組み込みコンテナ技術を使用してアプリケーションを配信するその他のオープンソースのクラウドツーエッジ ソリューションには、Balena (旧 Resin.io) の Balena IoT Fleet Management ソリューションや、Canonical のコンテナ化された Ubuntu Core ディストリビューションなどがあります。

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