日常生活では、ティーンエイジャーが Xbox でゲームをプレイしながら、タブレットで YouTube の動画コンテンツを視聴してゲームのヒントを得たり、オンラインでゲームをプレイしている友人とコミュニケーションをとったりするのをよく見かけます。豊富なコンテンツと信頼性の高い接続は、現代では標準として期待されています。 Netflix、YouTube、Google、Amazon などのアプリケーションを通じて人々が指数関数的にデータを消費し続け、自動運転車の到来に備えるにつれて、ネットワークのエッジでの高速でローカライズされたデータ処理の必要性が高まり続けています。 モバイル デバイスは大量のエッジ コンピューティング データを生成します。モバイル インターネット トラフィックは 2021 年までに 4 倍に増加し、ビデオ ストリーミングとオンライン ゲームからのデータ量は現在の 5 倍に増加します。
エッジコンピューティングがここにあります。データセンターにおけるエッジコンピューティングに関する詳しい情報は、2018 年 12 月 11 日から 13 日まで北京国家会議センターで開催される第 13 回中国 IDC 業界年次式典にご注目ください。 「ジェネレーションC」が短期的なネットワークエッジの成長を牽引 YouTube 動画サイトの主な視聴者層はジェネレーション C で、その 80% はミレニアル世代の 10 代の若者で構成されています。これは現在、創造、キュレーション、つながり、コミュニティを深く大切にする人々を表す考え方となっており、彼らは消費者文化における強力な新しい勢力です。 マイケル・トービン OBE は、著書「Live, Love, Work, Thrive」の中でジェネレーション C について語っています。同氏は、「ジェネレーション C は年齢ではなく行動によって定義されます。オンラインで買い物や購入、銀行取引を行うだけでなく、ソーシャル メディアで積極的にコミュニケーションを取り、関わります。ジェネレーション C は、Twitter、Facebook、Instagram などの Web サイトによって組織を判断します」と指摘しました。 ジェネレーション C は流行の発信者でもあり、ソーシャル ネットワークを定義し、常につながっています。 YouTube と Netflix は彼らのエンターテインメントの生息地であり、ビデオ オン デマンドは放送コンテンツの消費に対する理解に深く根付いています。 ソーシャルネットワーキング、オンラインショッピング、常時接続 ジェネレーション C の 10 人中 9 人近くがソーシャル メディア プロフィールを持っており、そのうち 3 分の 2 が毎日プロフィールを更新し、自分の写真や動画をソーシャル ネットワークにアップロードしています。また、ほとんどの人は、購入の決定に際して仲間からの承認を得るためにソーシャル ネットワークを使用しており、米国だけで 5,000 億ドルの支出を生み出しています。ネットワーク接続に関しては、ジェネレーション C の 90% 以上がスマートフォンを通じて密接に接続されています。 エッジコンピューティングデータの方向と量の変化 現在、すべてのデータ トラフィックの 80% ~ 90% はネットワーク エッジから消費者へのものであり、消費者の需要を満たすにはさらに多くのデータが必要になります。データが利用可能になると、この動向は急速に変化します。アップロード/ダウンロードされるコンテンツの規模はほぼ同じであり、このバランスにより、消費者によって生成されるデータの量が膨大になるだけでなく、最初に識別してフィルタリングする必要があるデータの量も膨大になります(AI、IoT、飛行機、電車、車、自転車、人などによって生成されるデータ)。このデータは、エッジ データ センターですぐに処理できるように、まず識別され、フィルタリング/スクリーニングされる必要があります。必要に応じて、このデータのスーパーセットはさらに上流にルーティングされ、コア データ センターでより複雑な検証と分析処理が行われます。 変化するネットワーク エッジは、さまざまな観点からミッション クリティカルであり、特定されたエッジ データの 4 つの原型 (データ集約型、人的レイテンシ集約型、マシン間レイテンシ集約型、および生命にかかわるクリティカル) をサポートするように設計および構築する必要があります。 ネットワークエッジとは何ですか? 過去数年間、エッジ コンピューティングは IT 分野で最も話題になっているテクノロジ トレンドの 1 つになりましたが、それには十分な理由があります。 Grand Valley Research は、2018 年から 2025 年の間にエッジ コンピューティングの年平均成長率が 41% になると予測しています。ほぼすべての業界で、集中型 IT インフラストラクチャを通じてユーザーと新興テクノロジーをサポートすることの限界が認識されており、ストレージとコンピューティングをユーザーとデバイスの近くに移動させています。この変化は、デバイスと人々の接続性の向上、そしてそれらが生成および消費する膨大な量のデータによって必要になりました。 ネットワーク エッジが展開されるにつれて、エッジ コンピューティングの実際の顧客に注目を集めることが重要になります。ネットワーク エッジを構築する組織だけでなく、エッジのデータの消費者を構築することに重点を置く必要があります。エッジにおける「勝者」は、顧客体験 (CX) レベルの理解に優れた人々です。 すべての製造製品と同様に、エッジ IT インフラストラクチャでは、最終製品を納品するために多数の関係者が関与するサプライ チェーンが必要です。インターネットの利点を活かして、個人の興味、ビジネスの興味、金融取引を反映したデータを最終製品として実現することができます。しかし、エッジに電力を供給するエネルギー会社から、エッジ データ センターを物理的に構築する企業、エッジ コンピューティングの実装に必要なコンポーネントを提供する組織に至るまで、関連するサプライ チェーンは長くなります。 では、こうした需要に対応するために構築が続けられる一方で、エッジ IT インフラストラクチャは将来のニーズに対応するためにどのように進化していくのでしょうか?将来のエッジ IT インフラストラクチャの要件は消費を超えるものになります。今日のネットワーク エッジは消費とデータ共有の尺度を提供しますが、人々が消費するデータと同じだけの量のデータがエッジに送られるため、将来的にはデータ生成、意思決定、複雑な検証、分析においてより多くの処理能力が必要になります。 そのため、データ伝送の地理的特性も考慮しながら、発生するデータトランザクションの種類をサポートするエッジ IT インフラストラクチャを構築する必要があります。エッジ コンピューティングの要件は、グローバル展開と地域展開で異なります。ネットワーク エッジは、小売環境、通信、またはキャンパス スタイルの展開で使用されますか?顧客エクスペリエンスをサポートするために必要な、低遅延、耐障害性、冗長性を備えたエッジ データ センターを提供できることは、企業のビジネスの成功にとって非常に重要です。組織がエッジ コンピューティングのあらゆるニーズを満たすには、専用のグローバル フィールド サービス組織と提携することが重要です。 未来は私たちをどこに導くのでしょうか? 現在、10代の若者は大人よりもエッジコンピューティングを多く使用し、膨大な量のデータを消費しており、年齢を重ねるにつれて、ソーシャルメディアを通じてさらに多くのデータを作成すると考えられています。人々はこの発展に興味を持ち、自分たちのデータフットプリントが自分たちのものを上回るか、それとも近づくのか疑問に思うかもしれないが、おそらくそうはならないだろう。 |
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