モノのインターネットは業界で活発に議論されているトピックです。多くの企業が、スマートデバイスやセンサーをモノのインターネットのビジネスモデルに組み込むことを計画しています。そのため、世界のデータ量は年々増加しています。エッジ コンピューティングにより、モノのインターネット (IoT) デバイスによって生成されたデータを、データ センターやクラウドに送信するのではなく、データが生成された場所の近くで処理できるようになります。このテクノロジーにより、企業はネットワークのエッジに近づき、近距離で重要なデータをリアルタイムに分析できるようになります。
エッジコンピューティングの関連概念 他のテクノロジーと同様に、エッジ コンピューティングにも独自の用語がいくつかあります。エッジ コンピューティングを理解する前にエッジ コンピューティングの用語を理解することで、半分の労力で 2 倍の結果が得られます。 エッジ デバイス:エッジ デバイスとは、データを生成できるデバイスです。データを生成または収集するセンサー、産業機械、その他のデバイスなどです。 エッジ:エッジはユースケースによって異なります。通信分野では、エッジは携帯電話である可能性があります。自動車分野では、ネットワークのエッジは自動車である可能性があります。生産環境では、工場の現場にある機械である可能性があります。 IT企業では、エッジはラップトップである エッジ ゲートウェイ:ゲートウェイは、エッジ コンピューティング処理とフォグ コンピューティング間のバッファーです。ゲートウェイは、ネットワークのエッジを超えたネットワーク環境への窓です。 ファット クライアント (シック クライアントとも呼ばれる) は、シン クライアントのようにネットワーク全体にリソースを配布するのではなく、豊富なリソースがローカルにインストールされているネットワーク コンピューターです。 エッジ コンピューティング デバイス:エッジ コンピューティングでは、さまざまな既存および新規のデバイスを使用し、多くのセンサーやマシンがインターネットにアクセスしてエッジ コンピューティング環境で動作できるようにします。 モバイル エッジ コンピューティング:これは、通信業界のエッジ コンピューティング エコシステムの概念であり、主に 5G アプリケーション シナリオで使用されます。 エッジコンピューティングとは正確には何でしょうか? 市場調査会社 IDC によると、エッジ コンピューティングとは、「重要なデータをローカルで処理または保存し、受信したすべてのデータを中央データ センターまたはクラウド リポジトリにプッシュするマイクロ データ センターのメッシュ ネットワーク」です。 これは、エッジ デバイスがデータを収集し、そのすべてをデータ センターまたはクラウドに送信して処理する IoT ユース ケースで広く使用されます。エッジ コンピューティングはローカル データを分類し、その一部はローカルで処理されるため、中央リポジトリへのバックホール トラフィックが削減されます。 通常、これらのタスクは、小規模なコンピューティング、ストレージ、ネットワーク接続などのローカル デバイスにデータを送信する IoT デバイスによって実行されます。データはエッジで処理され、そのすべてまたは一部がエンタープライズ データ センター、コラボレーション施設、または IaaS クラウドの中央処理またはストレージに送信されます。 3つの主要なコンピューティングモードの違い クラウドコンピューティング クラウド コンピューティングには、Software as a Service (SaaS)、Infrastructure as a Service (IaaS)、Platform as a Service (PaaS) の 3 つのビジネス モデルが含まれます。インターネット上でホストされているリモート サーバー ネットワークを使用してクラウドでデータを展開、管理、処理する、クラウド展開ソリューション用の標準インターフェイスとメソッドを提供します。 クラウド コンピューティングは、企業の運用コストを大幅に削減し、動的にスケーラブルなサービスを企業に提供し、運用コストを簡素化します。しかし、その欠点も明らかで、主にクラウド コンピューティングのデータ転送コストとそれに続くストレージ コストです。 エッジコンピューティング エッジでのコンピューティングとは、データが生成されるネットワークのエッジにデータ処理をプッシュすることを意味します。ルーター、センサー、スマート デバイスなどのエッジ デバイスは、エッジ コンピューティングを実行できます。各デバイスは情報処理において独自の役割を持ち、エッジ コンピューティングはクラウドやサーバーに接続されず、スタンドアロン マシンとして存在することもあります。通常、エッジ コンピューティング デバイスは、クローズド マシン ツー マシン (M2M) システムで使用されます。エッジ コンピューティングの一般的な機能には、データの集約、変性、フィルタリング、データの消去、異常検出などがあります。目的は、コストと遅延を削減し、ネットワーク帯域幅を制御することです。 フォグコンピューティング フォグ コンピューティングの概念は 2011 年に提案され、2012 年に詳細に定義されました。フォグ コンピューティングは、データ、処理、アプリケーションがクラウドにほぼ完全に保存されるのではなく、ネットワーク エッジのデバイスに集中されるモデルです。これはクラウド コンピューティングの拡張された概念です。 3つのコンピューティングモードの違い クラウド コンピューティングと比較すると、フォグ コンピューティングで使用されるアーキテクチャはより分散化されており、ネットワークのエッジに近くなります。フォグ コンピューティングでは、クラウド コンピューティングのようにデータ、データ処理、アプリケーションをほぼ完全にクラウド内に保持するのではなく、ネットワークのエッジにあるデバイスに集中させます。データの保存と処理は、サーバーよりもローカル デバイスに依存します。したがって、クラウド コンピューティングは集中型コンピューティングの新世代であり、フォグ コンピューティングは分散型コンピューティングの新世代であり、インターネットの「分散化」特性と一致しています。 エッジ コンピューティングは、より具体的にはエッジ デバイスでのコンピューティング プロセスを伴うため、フォグ コンピューティングにはエッジ コンピューティングが含まれますが、フォグ コンピューティングでは、処理されたデータを最終的な宛先に送信するために必要なネットワークも必要になります。 エッジコンピューティングのセキュリティ 業界では、エッジ コンピューティングのセキュリティには主に 2 つの側面があると考えています。データはネットワーク経由で送信されるのではなく、データが作成される場所で送信されるため、エッジ コンピューティング環境の方がセキュリティが優れていると考える人もいます。一方、エッジデバイスは攻撃に対して脆弱である可能性があるため、エッジコンピューティングは本質的に安全性が低いと主張する人もいます。したがって、エッジ コンピューティングやフォグ コンピューティングの展開を設計する際には、セキュリティが最も重要になります。データの暗号化、アクセス制御、仮想プライベート ネットワーク トンネルの使用は、エッジ コンピューティングのセキュリティを確保する上で重要な要素です。 |
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