2019年第1四半期には、海外市場でモバイル決済と電子バンキングアプリの大幅な増加という新たなハイライトが生まれました。このタイプのアプリケーションは、電子商取引アプリケーションのアクティビティを直接的に増加させ、支払いコストを削減します。長期的には、従来のオフライン産業を変革し続け、より多くの支払い行動をオンライン化することを可能にします。一方、発展途上市場のネットワーク インフラストラクチャの状況に応じて、軽量のアプリケーションがますます多くリリースされ、ビデオやショート ビデオ アプリケーションが下位層市場でより多くのユーザーを引き付けることができるようになりました。 この統計は、世界240以上の国と地域の製品データに基づいており、そのデータに基づいて東南アジア、アフリカ、北米、インドなどの人気のある海外市場エリアを選択して詳細な統計を作成し、海外企業と開発者により多くの海外プロモーション市場の応用の参考資料を提供します。 成長率上位の海外アプリトップ10 ユーザーの注目は徐々にスマートフォンに奪われ、モバイル決済の発展によりインターネットのオフライン化が可能になった 海外市場の最新四半期では、コンテンツベースのアプリケーションが依然としてユーザーの間で人気を博しています。モバイルインターネットの発展が加速し始めた一部の地域では、ユーザーの関心が従来のメディアから携帯電話にますます移っています。そのため、Tapitoなどのニュースや情報の集約アプリケーションは、情報への即時アクセスに対するユーザーのニーズを満たしており、これは中国のモバイルインターネットの需要の発展と一致しています。 YouTube GoやLike Short Videosなどのデータ通信量を節約する「軽量」な動画アプリを使えば、より便利に動画を視聴できます。 もう一つの傾向は金融アプリケーションの増加です。さまざまな国で電子バンキング アプリケーションのアクティビティが増加していることは、ユーザーのモバイル決済に対する信頼が高まっていることを示しており、これはローカル オフライン決済やモバイル アプリケーションでのアプリ内購入に大きなプラスの影響を与えるでしょう。ユーザーのモバイル決済コストが大幅に削減されるからです。 海外で最もアクティブなアプリトップ100の割合 ツール機能の拡張は間接的に携帯電話のパフォーマンスを向上 金融アプリは電子商取引の発展を促進 今四半期、海外で最も活発なアプリケーション上位 100 件のうち、ツール業界が上位 100 件リストの中で最も活発な業界となりました。これは、ツールアプリの利用範囲がさらに拡大し、ツールアプリがスマートフォン機能の重要な拡張機能となり、特にクラウドストレージの面で、スマートフォンにさらに多くの機能とより多くのストレージ方法を持たせ、他の分野のアプリケーションの利用範囲とエクスペリエンスを大幅に向上させたためです。これに続いてショッピングと金融が続き、どちらも主にモバイル決済インフラの改善に依存して電子商取引の決済を促進しています。 今四半期と前四半期の違いとしては、オンライン決済やモバイル決済の申し込み活動が大幅に増加した点が挙げられます。通信とソーシャルネットワーキングの減少とショッピングと金融の増加に伴い、モバイル決済インフラの発展はオンラインとオフラインの連携と電子商取引業界の発展を促進し、より多くの地域で電子商取引とオンライン決済アプリケーションがさらに発展し、モバイルアプリケーションの市場規模と決済率が拡大するでしょう。国内決済プラットフォームの中には海外市場を拡大しているものもあり、別の観点からも海外アプリの収益化コストの削減につながるだろう。 海外産業の分布の変化 ゲームは顧客を獲得しやすいが、写真撮影ツールはライフサイクルが短い 今四半期のトップ100リストでは、前四半期と比較して海外ゲームの応募活動が大幅に増加しました。海外ゲームについては、一部のアクション、カジュアル、チェス、カードゲームは文化的な障壁がなく、海外開発者が市場を拡大し、ユーザーを獲得し、収益を実現するのに適しています。ソーシャル要素を取り入れた一部のゲームは、ライフサイクルが長くなっています。ビデオアプリのアクティビティはゲームよりもゆっくりと成長しています。全体的に見ると、アクティビティ上位100位内の海外アプリの数にはほとんど変化がなく、依然として16アプリとなっています。 海外のコミュニケーション・ソーシャルアプリトップ10 電子メールアプリケーションの需要が高まり、興味に基づいたソーシャルネットワーキングはユーザーを維持しやすくなっています。 通信製品は防御壁が高く、ユーザーの切り替えコストも高いため、リスト上の位置は比較的安定しています。現在の通信アプリケーションのハイライトは、主にモバイルメールボックスの使用に集中しています。通信方法とツールを組み合わせることで、さまざまな通信シナリオとチャネルに対するユーザーのニーズを解決でき、これが業界の将来の発展スペースになる可能性があります。リストには東ヨーロッパのアプリケーションが 2 つ含まれています。東ヨーロッパのユーザーによるスマートフォンやモバイル インターネットの使用頻度は増加し続けており、電子バンキングの活動も増加しているため、モバイル決済の比率も増加しています。 ソーシャルアプリの中では、画像ソーシャルネットワーキングと音声プラットフォームソーシャルネットワーキングの人気が若干低下しました。今四半期のソーシャルネットワーキングのハイライトは、主にソーシャル関係の展開方法の変化です。さて、東欧版のRenrenと、台湾の学生向けの匿名ソーシャルアプリケーションであるDcardが初めてリストに載りました。両者のユーザー間の関係はまったく同じではありませんが、どちらもユーザーが使い慣れたソーシャル ネットワーク上に構築されています。これらのソーシャル メソッドにより、ユーザーは強いつながりを形成しやすくなり、興味を交換したりコンテンツを取得したりするときに、より粘り強く、よりターゲットを絞ったつながりを構築できます。 海外の動画・音楽アプリトップ10 短編動画が世界に広がり、文化の壁を乗り越え、課金習慣が育まれている ビデオアプリは近年、国内開発者の海外進出において最も成功した分野であり、10位中3位を占めている。著作権や文化的な問題により、ビデオ アプリケーションは通常、国ごとに分離されており、標準化された形式ですべての国に放送することが困難です。しかし、ショート ビデオとライブ ストリーミングはこの境界を打ち破ります。ショート ビデオと関連するライブ ストリーミングは通常、個々のユーザー自身によってアップロードされるからです。しかし、携帯電話とソフトウェアを通じて、自分の個性や生活を世界に見せることができるため、主流の若い携帯電話ユーザーの好みにも合致しており、まだ成長の余地は大きいと言えます。 音楽アプリは、ビデオアプリと同じ問題、つまり著作権の地域性の問題に直面しています。そのため、各地域に音楽大手が存在する環境において、外部の企業が市場に参入したい場合、一定量の著作権保有に加え、より便利でスムーズな視聴方法、人気のデザイン、携帯電話のハードウェアとの連携も提供する必要があります。しかし、若いユーザーの音楽ショートビデオへの愛着と参加意識の高まりは、この分野のアプリの新たなハイライトになるかもしれません。この分野では、輸出されているアプリケーションは多くありません。その理由は、一方では、ユーザーの支払い需要を開拓することが難しく、収益化が遅いためです。他方では、地元の伝統的な著作権王と競争することが難しく、強力な資金が必要です。 海外の写真撮影・ツールアプリトップ10 高品質の写真撮影アプリケーションの需要が高まり、クラウドストレージがツールのハイライトとなっている。 フィルターアプリに加え、高品質な画像編集アプリも徐々にユーザーから注目を集めています。若年層の間で美容フィルターアプリが人気となり、そのようなアプリがどんどん増え、アプリ間の差別化が薄れ、一部のアプリのライフサイクルが短くなっています。ソーシャル ネットワークにパーソナライズされた美しい写真を投稿する需要が高まり続けるにつれて、ブティック画像編集アプリケーション (VSCO など) がユーザーの間でますます人気になっています。同時に、ユーザーはよりパーソナライズされた編集ツールやフィルターに対しても、より喜んでお金を払うようになっています。この点では海外に進出する開発者は比較的少なく、需要は依然として増加しています。 ツール アプリでは、ユーザーはストレージの問題の解決に重点を置いています。これは、今四半期の Google ドライブの世界的および人気市場での人気によって証明されています。ビジネス関連の保存であれ、携帯電話機能の拡張であれ、クラウド ストレージはユーザーにさらに多くのコンテンツを取得する機会を提供しますが、これは従来の伝送ツール アプリケーションにも課題をもたらします。 海外ショートビデオアクティビティトップ10 インドの若い市場には大きな可能性があり、軽量アプリケーションは沈没市場の成長を活用している。 この統計には、インドで人気の 2 つの短編動画アプリ、Sharechat と Helo も含まれています。インド市場の膨大な視聴者数と、地元の若者のショートビデオに対する熱意により、地元のショートビデオは世界中で非常に活発になっています。現在、ユーザーの好みとネットワーク速度により、これらのユーザーは依然として 2 分以内のショートビデオを好んでいます。若者が主流の市場では、ショートビデオの方が受け入れられやすいのです。使用時間から判断すると、ビデオ編集ツールではなくコンテンツに重点を置いたアプリケーションの方が、ユーザーの滞在時間が長くなります。 さらに、ビデオやショートビデオの開発では、現在、軽量アプリケーション(LiteまたはGoシリーズ)の発売の傾向があります。このようなアプリケーションは、インターネット速度が遅く、ネットワークインフラストラクチャが未発達な地域でより人気があります。アプリケーションの一部の機能は削減されますが、ユーザーが興味を持っているコンテンツは保持され、オフラインでも保存できます。このタイプのアプリケーションは、メインアプリケーションの補足として、ユーザーの習慣を効果的に育成し、衰退市場を占有し、ネットワーク設備が向上するにつれてユーザーをアプリケーションのフルバージョンに誘導することができます。 成長率上位の海外ゲームアプリトップ5 年初はレースゲームが好まれ、教育ボードゲームは顧客を引き付けやすい 2019年第1四半期では、レースゲームがリードしました。これらのゲームは、スマートフォンの画面の拡大とパフォーマンスの向上の恩恵を受け、ユーザーにさらに没入感のあるゲーム体験を提供しました。しかし、レーシングゲームにはソーシャル要素が少ないため、通常、ユーザーは長くプレイしません。一部のカードゲームやカジュアルゲームのユーザーアクティビティが急速に増加しています。これらのゲームは敷居が低く、ユーザーは簡単に始めることができます。また、断片的な時間に頻繁に開かれます。 ゲームの種類別に見ると、教育ゲーム、テーブルゲーム、ボードゲームが今四半期はより速いペースで成長しました。教育ゲームの人気は、新学期の始まりによるものかもしれません。テーブルトップゲームは、参入障壁が低く、粘着性が高く、クリック数が多いという点でカードゲームに似ており、顧客を獲得しやすいです。 結論は
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