Amazon Web Services は、2022 re:Invent Global Conference において、顧客による大規模な宇宙シミュレーション システムの構築、運用、実行を支援するフルマネージド コンピューティング サービスである Amazon SimSpace Weaver を開始すると発表しました。 Amazon SimSpace Weaver を使用すると、お客様は空間シミュレーション アプリケーションをデプロイして、複数のデータ ポイント (都市全体の交通、会場内の群衆の流れ、工場のフロアのレイアウトなど) を持つ動的システムをモデル化し、物理空間をシミュレートして視覚化し、没入型トレーニング モデルを実行し、さまざまなシナリオで主要な指標を取得し、情報に基づいた意思決定を行うことができます。お客様は、Amazon SimSpace Weaver を使用して、リアルタイムで相互作用する 100 万を超えるシミュレーション オブジェクトをシミュレートし、これまで以上に複雑な環境を作成し、シミュレーション システムの展開時間を数年から数か月に短縮できます。 Amazon SimSpace Weaver は、 Amazon Elastic Compute Cloud (Amazon EC2)インスタンスを自動的に構成し、ネットワークとコンピューティング インフラストラクチャを管理するため、顧客はシミュレーション モデルの設計に集中し、複数のビューアを通じてシミュレートされたオブジェクトの状態をリアルタイムで観察できます。 Amazon SimSpace Weaver を使用するのに、事前の契約や料金は必要ありません。顧客は使用したコンピューティングに対してのみ料金を支払います。 Amazon SimSpace Weaver を使い始めるには、 aws.amazon.com/simspaceweaverにアクセスしてください。 今日、輸送、ロボット工学、公共安全などの業界の顧客は、現実世界で起こり得る結果を予測し、視覚的で没入感のあるトレーニング空間を作成するために、動的な 3D シミュレーション実験を作成する必要があります。たとえば、道路閉鎖の影響を理解するために、顧客はさまざまな組み合わせの道路閉鎖をシミュレートできます。これらの複雑な空間のシミュレーションとエミュレーションには大量のコンピューティング リソースが必要となり、すでに限られている顧客のコンピューティング能力がさらに不足することになります。さらに、複数のコンピューティング インスタンスにわたって何百万もの相互作用するオブジェクトを含む空間シミュレーション システムを統合および拡張することは、非常に困難です。シミュレーション アプリケーションとそのコンポーネントを複数の部分に分割し、各部分を一定の速度でシミュレートし、仮想環境全体を横断して複数のリアルタイム ユーザー間で関連データを同期する必要があります。これらの問題を解決するには何年もの技術開発と特殊なハードウェアが必要になるため、資金力のある組織だけがこのような高価なシミュレーション リソースを購入できることになります。さらに、コンピューティング リソースの容量と密度を最大限に活用するには、空間シミュレーションをプログラムする必要があり、そのためにはコンピューティング リソースの構成と使用に関する専門チームのトレーニングが必要です。したがって、顧客はシミュレーション計算ロジックの複雑さを妥協し、いくつかの基本的なシナリオのみをシミュレートし、より微妙な問題、特に計算に繊細で時間のかかる問題を推定によってのみ解決することになります。 Amazon SimSpace Weaver は、複雑で大規模な空間シミュレーションアプリケーションを実行し、現実世界に近いシミュレートされた環境で実験を実施し、この没入型トレーニング空間を視覚化できるようにする、完全に管理されたコンピューティングサービスです。 Amazon SimSpace Weaver は、人、車、信号、道路など 100 万を超える移動オブジェクトをサポートでき、各移動オブジェクトは相互に関連したリアルタイムのインタラクティブな動作とプロパティを備えています。実際の都市と同様に、シミュレーション自体も広大な「世界」です。シミュレーション アプリケーションを構築するには、Amazon SimSpace Weaver ソフトウェア開発キットを使用してカスタマイズされたシミュレーション コンテンツを追加するか、Unity や UnrealEngine 5 などの組み込みのサードパーティ ソリューションを使用します。シミュレーション システムの導入準備が整うと、Amazon SimSpace Weaver は自動的にランタイム環境を起動し、最大 10 個の高可用性、低レイテンシーの Amazon EC2 インスタンスをネットワーク クラスターに接続し、インスタンス間でシミュレーション アプリケーションを分散します。 Amazon SimSpace Weaver は、ネットワークとメモリの構成を管理し、インスタンス間でデータを複製および同期し、複数の同時ユーザーがシミュレーション空間をリアルタイムで操作および対話できるようにすることで、統合されたシミュレーション環境を作成します。顧客はシミュレーション オブジェクトの設計に集中し、シミュレーション システムの出力パフォーマンスを観察し、その観察結果を使用してさまざまなビジネス シナリオでの意思決定をサポートできます。 Amazon SimSpace Weaver は使用量に基づいて課金され、そのスケーラビリティと高い弾力性により、お客様は高価なハードウェアや追加のスタッフを用意することなく、宇宙シミュレーション システムを管理できます。 Amazon SimSpace Weaver を使用すると、顧客は複雑で没入感のある 3D エクスペリエンスを簡単に作成し、大規模なシーンをテストおよび視覚化できます。 「これまで、宇宙シミュレーション システムを拡張したい顧客は、シミュレーションの精度とハードウェア容量のどちらかを選択する必要があり、学習と能力を十分に活用することができませんでした」と、Amazon Web Services のテクノロジー担当副社長であるビル・ヴァスは述べています。 「Amazon SimSpace Weaver は、インフラストラクチャ管理の負担からお客様を解放し、大規模なシミュレーション システムの実行方法を簡素化します。これにより、お客様は差別化されたコンテンツの作成とシミュレーションのユース ケースの拡張に集中できるようになります。メガシティの人口をシミュレートしたり、大陸全体の物流業務を追跡したり、スマート シティの現実世界規模のデジタル ツインを構築したりするなど、目標が何であれ、お客様は Amazon SimSpace Weaver を使用して大規模な分散シミュレーション システムを作成できます。」 顧客は、Amazon Web Services 上で大規模なシミュレーション システムを導入する前に、Amazon SimSpace Weaver が提供するローカル開発キットを無料で使用して、個人のハードウェア上で宇宙シミュレーション アプリケーションのテストを反復的に開発および実行できます。ローカル環境では Amazon SimSpace Weaver と同じ API が使用され、顧客はコードを変更することなくアプリケーションをクラウドにデプロイできます。 Amazon SimSpace Weaver は現在、米国東部 (オハイオ)、米国東部 (バージニア北部)、米国西部 (オレゴン)、アジアパシフィック (シンガポール)、アジアパシフィック (シドニー)、欧州 (フランクフルト)、欧州 (アイルランド)、欧州 (ストックホルム) で利用可能で、近日中に追加の AWS リージョンでも利用可能になる予定です。 Duality Robotics は、現実世界の問題を解決するためのデジタル ツイン運用プラットフォームを構築しています。 「これまで、モデルはスケールとリアリズムの間でトレードオフをしなければならなかった」と、Duality RoboticsのCEO、アプルバ・シャー氏は語る。 「Duality Robotics のデジタルツインシミュレーター Falcon と Amazon SimSpace Weaver、および Unreal エコシステム向けにカスタマイズされたデジタルツイン開発環境を組み合わせることで、大規模なシミュレーションシナリオにすぐに使用できるようになります。Epic Games Unreal Engine との統合と幅広い Unreal アセットの使用により、リアルな 3D 環境と高精度のデータ視覚化が可能になり、効果的なシミュレーションシステムに必要な展開条件を満たします。Duality Robotics の救急医療サービスシナリオは、高精度の物理、フォトリアリスティックなレンダリング、仮想センサー、100 万を超える同時応答によるリアルタイムパフォーマンスを備えた宇宙シミュレーションの価値を実証しています。これは、顧客が Amazon SimSpace Weaver を実行することで、正確な物理システムをモデル化し、現実世界の潜在的な問題に対する洞察を得ることができることを示しています。」 Epic Games は、インタラクティブ エンターテイメントのリーディング カンパニーであり、3D エンジン テクノロジーのプロバイダーです。 Unreal Engine は、ゲーム開発、建築および自動車の視覚化、リニア映画およびテレビ コンテンツの作成、放送およびライブ イベントの制作、トレーニングおよびシミュレーション、その他のリアルタイム アプリケーション向けの完全なクリエイティブ ツール スイートです。 「これまで、開発者はシミュレーション モデルを作成する際に規模とリアリズムの間で妥協する必要がありましたが、今では現実世界の人や物の数をより正確に反映した仮想環境を作成できます」と、Epic Games の Unreal Engine 担当副社長、Nathan Thomas 氏は述べています。 「Unreal Engine 5 のパワーと Amazon SimSpace Weaver を組み合わせることで、お客様は当社の City Sample プロジェクトを拡張し、100 万人を超える歩行者とやり取りできるようになりました。これにより、開発者はよりリアルなデジタル ツインとシミュレーション アプリケーションを大規模に作成できるようになります。」 ロッキード・マーティンは、先進技術システム、製品、サービスの研究、設計、開発、製造、統合、維持に携わる世界的なセキュリティおよび航空宇宙企業です。 Skunk Works® 部門の仮想プロトタイピング チームは、高度な視覚化、モデリングとシミュレーション、およびヒューマン マシン インターフェイス機能を提供します。 「シミュレーション システムから得られるデータが現実世界の結果と一致するようにするには、現実世界規模でシミュレーションできる必要があります。これまでは、大規模なシナリオのシミュレーションには長い時間がかかり、同時に少数のユーザーしかシミュレーション システムを操作できませんでした」と、ロッキード マーティンの仮想プロトタイピング エンジニアであるウェスリー タニス氏は述べています。 「当社は AWS と連携して、サンフランシスコの地震復旧のデモを開発し、救急隊員が救援活動をどのように組織するかを示しました。両方のテクノロジーを使用することで、大陸全体で 100 万を超えるオブジェクトをほぼリアルタイムでシミュレートすることができ、現実世界の洞察が得られ、自然災害を含むさまざまなシナリオに備え、計画する能力が向上しました。」 Maxar は、政府および商業顧客向けに包括的な宇宙ソリューションと安全で正確な地理空間情報を提供する大手プロバイダーであり、変化する地球の監視、理解、感知、世界的なブロードバンド通信の提供、宇宙の探査と利用の促進を支援しています。 「空間シミュレーションでは通常、デザイナーと開発者が最初に仮想世界を構築し、次にアセットを追加して魅力的で没入感のある世界を作り出す必要があります。仮想世界モデルが作成されて初めて、チームはシミュレーションを実行するために必要な計算能力を考慮します」と、Maxar のエンタープライズ アース インテリジェンス担当シニア バイスプレジデント兼ゼネラル マネージャーの Dan Nord 氏は述べています。 「現在、地球の 3D 地理空間デジタルツインを構築するための Maxar の Vivid 画像ベースマップ、建物とテクスチャを合成するための blackshark.ai のテクノロジー、コンピューティングインフラストラクチャを管理する Amazon SimSpace Weaver により、設計者と開発者はいつでも大規模で詳細なシミュレーションの作成を開始し、モデルをスケールアップできます。当社では、Amazon SimSpace Weaver を 3D デジタルツインと組み合わせて使用しており、お客様がこれまでよりも迅速に現実世界のシミュレーションモデルを構築しているのを目にしています。」 uCrowds は、自治体、イベント主催者、システム インテグレーターに最先端の群衆シミュレーション ソリューションと製品を提供する、オランダの急成長中のスタートアップ企業です。 「現実世界の環境をシミュレートするために、デジタルツインやメタバースを作成したいと考える顧客が増えています。たとえば、当社の顧客の多くは、自分の街で大規模なイベントを開催するとどうなるのか、イベントに参加している参加者の安全を確保するにはどうすればよいのかを知りたいと考えています」と、UCrowds の創設者兼 CEO である Roland Geraerts 氏は述べています。 「Amazon SimSpace Weaver のスケーラビリティと uCrowds シミュレーターを組み合わせることで、お客様はリアルタイムで応答性に優れ、持続的でリアルな次世代の群衆シミュレーション アプリケーションをクラウドで構築できます。Amazon SimSpace Weaver を使用することで、わずか 3 週間で、群衆シミュレーターのシミュレーション容量を 40 万エンティティから 100 万エンティティ以上に 3 倍に増やすことができました。クラウド コンピューティングにより、ほぼ無制限のスケーラビリティが得られ、高価なハードウェアを購入する必要がなくなり、地球上の全人口をシミュレートするという目標に近づくことができます。」 |
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