レポートキーワードモバイルインターネットモバイルゲームH5 ミニゲーム 機能ゲーム 独立系ゲーム 海外 eスポーツ グローバル化ファン経済熱血男児ゲーム 美女ゲーム 教育と娯楽 国際化 アジア太平洋 中国 レポートの概要「中国モバイルゲーム産業動向レポート」によると、中国のモバイルゲーム産業は世界市場の重要な部分を占めているだけでなく、安定した発展傾向を維持していることがわかりました。ますます多くの中国のモバイルゲームが海外に進出し、中国文化を反映する作品やグローバルIPを国内外で開発・運営し、世界中のプレイヤーに優れたゲーム体験をもたらすとともに、中国文化の輸出にも大きく貢献しています。中国企業が引き続き発展を加速し、国内外で協力関係を築いていくにつれ、中国のモバイルゲーム市場、さらには世界のモバイルゲーム市場は大きな可能性に満ちているだろう。 この記事は@talkingdataが執筆し、(Starry Sky Network)が公開したものです。転載の際は著者情報と出典を明記してください。 製品プロモーションサービス:APPプロモーションサービス、広告プラットフォーム、Longyou Games 原題: 中国モバイルゲーム業界動向レポート キーワード: インターネット、キーワード、広告、ファン経済 |
<<: テンセントVS今日頭条 - モバイルインターネット時代の最後の戦いか?
>>: WeChatのボーナス期間を振り返る:チャネルの沈没、ソーシャルeコマース、消費のアップグレード!
PieLayerは2010年に設立され、数年が経ちました。個人的には小規模なVPS業者としては良いと...
Hotnet Internetは、Double 11 +年末プロモーションを開始しました:(1)香港...
ショートビデオ、セルフメディア、インフルエンサーのためのワンストップサービス最適化担当者の中には、キ...
Hostcat は以前、自社の Web サイトで「unspeakable」mvz というプロモーショ...
クラウドネイティブ技術の活発な発展と、その業界での実装の成熟に伴い、クラウド上の機械学習は大規模かつ...
サーバーは Intel Xeon Quad-Core E3-1240 u、ハードディスク RAID1...
Weibo は誕生以来、ユーザーの間でますます人気になっています。Weibo はブログから派生したも...
8月23日、IBM 2011 Cloud Computing Summitが上海で開催されました。こ...
2019 年は間違いなくクラウド ネイティブ コミュニティにとって重要な年です。終わりのないニュース...
現在、クラウド コンピューティングの概念は、定義がやや不明瞭なだけでなく、特に現在の経済不況の中でク...
企業のハイブリッド クラウド環境を保護するのは簡単ではありません。 SANS アナリストが、パブリッ...
2012年6月から、百度は特に医療系ウェブサイトをターゲットにSEOの取り締まりを強化し始めた。その...
近年のインターネットと実店舗でのマーケティングモデルへの理解を通じて、私は独自のマーケティングモデル...
Dedicated.com は、米国の老舗サーバープロバイダーです。主に低価格の独立サーバー事業を運...
資本市場はビリビリの前四半期の財務報告に失望した。ユーザー規模(MAUとDAU)は前月比で増加しなか...