使い捨てアプリはユーザーエクスペリエンスを無視しています。モバイルアプリは今後どのように発展していくのでしょうか?

使い捨てアプリはユーザーエクスペリエンスを無視しています。モバイルアプリは今後どのように発展していくのでしょうか?

これからはモバイルインターネットの時代です。モバイルインターネットの発展に関しては、ユーザーはモバイルAPPアプリケーションにもっと慣れ親しむようになると思います。現在、モバイル APP は携帯電話ユーザーによって使用されており、これにより APP の市場範囲が拡大しており、これは間違いなく携帯電話ユーザーにとって非常に良い選択肢となっています。しかし、APPアプリケーションの発展に伴い、ますます多くのAPPアプリケーションが誕生し始めました。しかし、一部のアプリケーションは、非常にシンプルなパッケージを使用し、コンテンツをパッケージ化して、ユーザーがアプリケーションを直接ダウンロードできるようにすることがよくあります。ユーザーにとって、これはユーザーエクスペリエンスや技術的なコンテンツがまったくなく、長期的には使い捨てのAPPアプリケーションになっています。では、モバイルアプリは将来どのように発展していくのでしょうか?

昨今のAPPアプリケーションに関しては、ユーザーは古いものに飽きて新しいものを好む傾向があります。古いものに飽きて新しいものを好むことは、APP開発業界が直面しなければならない状況であると言えます。以前、「Temple Run」の第1バージョンと第2バージョンはかつて非常に人気のあるアプリケーションでしたが、1か月も経たないうちに多くの人に忘れられてしまいました。その結果、新しいアプリケーションが次々と登場し、ユーザーはためらう暇もなく、手放すことをためらうこともなくなります。

モバイルインターネット市場における APP ライフサイクルは短すぎると言え、多くの開発者がこの市場の厳しさを実感しています。実際、多くの開発者はアプリの短いライフサイクルを考慮しています。しかし、進取の気性に欠ける一部の開発者は、イノベーションで課題に立ち向かうことをあきらめ、「撃って次に進む」アプローチを採用し、短期間で寿命が極めて短い「使い捨てアプリ」をいくつか作成します。彼らはほとんどの場合、量で勝ち、広告収入を得て去っていきます。

今後のモバイルインターネット時代では、まったく革新がなければ、アプリ市場は消滅すると思います。ユーザーを考慮せず、ユーザーエクスペリエンスを考慮せずに開発された使い捨てアプリが横行するでしょう。私は以前、「Temple Run 1」というゲームをするのが好きでした。その後、アプリを開くと、「Temple Run 1」はリストになくなり、「Temple Run 2」がリストに表示されました。おそらく押し上げられたのでしょう。そして今日、ゲームアプリを検索していたところ、「Temple Run 3: Mirror of the Oddities」がリストに表示されました。最初の2つは表示されなくなりました。このアップデートの後、人気のあるアプリアプリがわずか1か月、あるいは半月で廃止され、新しく登場したアプリは革新性がないだけでなく、モデルも同じままであると感じました。開発者がユーザーエクスペリエンスを考慮していないことが1つ言えます。

「使い捨て」アプリについては、モバイルインターネットの発展におけるバグだと著者は考えています。開発者は今後、この開発モデルを徐々に改善し、同時に百度、テンセント、360などとの協力プラットフォームを構築することで、モバイルアプリの応用がユーザー体験を十分に満足させることができると著者は提案しています。

この記事は黄忠の原稿です。転載の際は出典を明記してください。ありがとうございます。この記事は http://www.xzseopx.com/thread-128-1-1.html から引用しました。


原題: 使い捨てアプリはユーザーエクスペリエンスを無視、モバイルアプリは今後どのように発展していくのか

キーワード: 毎日使い捨てアプリ、モバイル インターネット、モバイル アプリ、ウェブマスター、ウェブサイト、ウェブサイトのプロモーション、収益化

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